[軌跡] 軌跡系列地理數據推測

看板Falcom作者 (貝爾羅格)時間8年前 (2015/12/14 10:36), 8年前編輯推噓26(26023)
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閃軌給了算是詳細的地理資訊。 幾個重要訊息: 帝都人口80萬 克州人口50萬 格蘭賽爾人口30萬 於是我google了歷史上歐洲的城市人口,人口數最接近帝都的是1830年代的巴黎 和1871年的柏林。 遊戲對於對帝國的描述,鐵血宰相和併吞周遭小邦,和19世紀末的德國非常相似 ,因此我就以德國為藍本推敲。 德國起家的普魯士在今日德國的東北,而競爭勢力有西部金融貿易強大的漢諾威 和南邊的巴伐利亞。正好和閃軌裡四大名門裡最大的兩家方位一致。 總而言之,就這樣套1870的德國人口數據下去,德國1870的人口約5000萬,帝國 人口就估計在千萬這個數量級。 接著提到利貝爾,利貝爾的原型是泰國,但揉合了瑞士的元素下去。而正好蘇黎 世的人口在1888年大約30萬,全國人口283萬,和德國比起來還真是超小,不過 瑞士多山,可以住人的區域不多。 軌跡方面,利貝爾多山又有個大湖,可以住人的地方也不多。於是數量級就粗估 在數百萬吧。 克州法社自己表示,藍本是德法相爭的萊茵洛林區域,我就從附近的城市挑,從 從東邊的法蘭克福一路挑到西邊的布魯塞爾,最符合要求的城市大概是布魯塞爾 。畢竟比利時在一次和二次世界大戰都被德國車過去,很符合克州的形象(喂) 不過克州就只有一個大城,人口倒是很清楚的被設定成50萬。 共和國的資料太少,唯一引起注意的只有百年前的血腥民主化過程,這讓我想到 法國大革命。不過如果共和國的藍圖是無敵高盧人的話,和帝國開戰就安心上路 吧。 法國19世紀末期的人口大約4000萬。 不過以上都沒考慮到面積,所以推測非常的粗糙。於是現在就要探討一個最重要 的問題,這些地圖上的國家到底有多大? 目前可以確定的,是1亞矩大約等於1公尺,但一賽爾矩到底多長則是沒有一個明 確的答案。 從利貝爾的路標來看,從柏斯走道盧安大約1000賽爾矩,從盧安到蔡司也是大約 1000賽爾矩。 從飛行船的速度來看,民航飛船巡航速度900CE/hr,如果沒有飛行力場甲板上的 風會把人吹走,一般的鳥追不上,只有吉克規格外。阿摩亞利卡村到克洛斯貝爾 市內要半小時,根據路標距離約270賽爾矩。從以上這些交通工具來看,似乎一 賽爾矩大約100公尺。 但這假設在零軌卻碰到問題,除非艾利和緹歐體力一開始就超乎常人。零軌第一 章,因為沒搭到公車,所以羅伊德一行人走路去阿摩亞利卡村,出發前粗估大概 要走一個半小時。 一個半小時徒步跑27公里,雖然現實地球的人類就辦得到,但也已經是馬拉松選 手的程度。藍迪完全沒問題,羅伊德沒問題也不奇怪,但艾利和緹歐在入隊前看 起來平常不像有在練長跑。 如果要根據這點修正,把1賽爾矩砍到50公尺,那其他交通工具的速度又太慢了。 考量到反正軌跡世界的人類都天生神力,就維持1賽爾矩=100公尺的假設。 於是這樣看來,利貝爾的面積大概可以抓一個100公里的圓,大約三萬多平方公 里。在現實中和瑞士差不多大。人口大約有300~500萬感覺很合理。 而根據閃軌的對話,民航空艇的速度大約是火車的兩倍和托爾茲坐火車到帝都大 概半小時,火車的時速就抓個大約每小時50~80公里。 這樣對比,到達堅門要坐8個小時,於是從帝都到東北部的邊境大概有400~600公 里。到加雷利亞要塞我沒注意要花多少時間,而且也不是從帝都周遭出發,所以 沒辦法推算。 德國的國土面積約35萬平方公里,從到東北邊邊境有400~600公里來看,帝國的 大小可能和德國差不多或略大。沒有帝國西邊的距離設定,實在無法推斷,不過 如果單純假設東邊和西邊差不多大,那帝國有個3000萬人口也不過分。 以上是軌跡系列的地理設定推測。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 23.241.120.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1450060618.A.EDF.html

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認真推
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12/14 11:57, , 2F
推~ 自己玩很久還是沒距離概念
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艾莉有通過警察考試 推估還是有一定的基礎體力
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倒是小妹看起來應該完全跟不上
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胸前還有鋼板 除非推測有用輔助否則應該不可能
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可以用導力魔法強化(?)
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原來不是艾莉和小緹體力差 是另外兩個太變態 不對啊
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艾莉和小緹這樣也還猛了
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零軌艾莉自己在遊戲說過 體能不會比一般小警察差
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但是真是假就不知道了..........或許是夜戰體能(被打
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所以她們的確跟不上不是嗎?羅伊德和蘭迪雖然沒問題但也
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很不想沒事跑這馬拉松阿
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推馬拉松XD
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第一次含打魔獸打到看到白光和招手的咪喜(眼神死
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還有,是出發前推1.5hr,實際上沒說
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爬文看到3rd有確認 里矩=0.01m,亞矩=1m,賽爾矩=100m
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PSP版骨灰級 #19DdMNru http://goo.gl/OfWTNL 留言
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12/14 20:54, , 18F
我老婆提歐體力也太好....
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推,研究的真好,玩時沒去注意距離,就一直跑一直走
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玩的時候我只想 兩個基友體力好不意外 一姊一蘿不常
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出門錯估距離和自己體力而已
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不過設定上軌跡裡的人物明顯是比真實世界人物強壯許多
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軌跡都一堆高手跳大樓跟上下樓梯一樣平常了,意外嗎
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遊戲中格蘭賽爾完全不像有30萬人XD 不過RPG大都這樣
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神奇寶貝初代最大城市69人 東京都會區有上千萬人口
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體能的話,Tio在零軌也常常跟羅伊德說自己是跟的上他
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們的步調的,雖然也許只是不想被當成小孩子看就是了XD
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別啊…三十萬人查戶口一人五秒也要十八天不眠不休
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像艾莉平常感覺就是有在練體能的健康美女性,但Tio感
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覺除了咪西以外,幾乎都宅在家這樣XD
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可能真的要的話那個永恆系統可以有點輔助吧?XD
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艾莉太美太正了
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※ 編輯: baelrog (88.128.82.60), 12/15/2015 12:17:49

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艾莉其實比較誇張的是 他是穿跟鞋跑 還跟得上羅伊德...
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有導力器支援完全ok的..
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侏羅紀世界女主角表示:
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那不一樣啦 那種大逃亡類型的電影就是要女主角穿美美的
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跑來跑去才有人想看阿~
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二次元常會無視穿高跟鞋很不方便跑步的問題,不過相較之
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下更欠吐槽的問題常常也不少就算了。像是主打居合、以鐮
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刀作為主要武器等等
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艾莉其實算有魅力了 但可惜其他女角更讚
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緹歐一開始跑出去的時候有喘氣啊 聽了好幾遍 我到現在都
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還有記憶 之後緹歐也有說過跑久了已經有體力了
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等一下樓上你聽人家喘氣好幾遍幹嘛啊!
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何只好幾遍,樓上上都剪成錄音檔了(捏鼻
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12/16 10:12, , 48F
伸錄音檔!!XD
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12/27 20:21, , 49F
這個太專業了!推推!
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文章代碼(AID): #1MRYjAxV (Falcom)
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