[軌跡] 嗯,明年應該是確定不發軌跡了

看板Falcom作者 (KT)時間9年前 (2014/11/13 19:09), 編輯推噓79(790257)
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【決算速報】日本ファルコム、今期経常は42%減益へ ファルコム <3723> [東証M] が11月13日後場(14:00)に決算を発表。14年9月期の経常 利益(非連結)は前の期比83.3%増の13億円に拡大したが、15年9月期は前期比42.4%減 の7.5億円に落ち込む見通しとなった。  同時に、今期の年間配当は前期の記念配当5円を落とし、普通配当5円にする方針とし た。  直近3ヵ月の実績である7-9月期(4Q)の経常利益は前年同期比52.0%増の10億円に拡大 し、売上営業利益率は前年同期の54.8%→60.0%に急改善した。 也就是這樣解釋: 今年九月的收益比去年九月多了83.3%,閃二狂賣,賣到脫褲 但是2015年9月的預估收益比今年九月少了42.4%,也就是說,明年九月要賣的是小title ,推測是依蘇,伊蘇的銷售量畢竟比不上軌跡,而且還是PS4+PSV平台 所以falcom今天的股價,在兩點出現這個新聞之後大跌了16%,不過這是正常的, 反正他還是繼續黑字,而且今年七到九月的利益比去年多了50%.... 然後關於閃二的評價喔,股價非常準 10月3號的日本股價週刊,排日本這個星期裡面跌最兇的股票,Falcom竟然是全日本第三 ,全日本第三阿!九月二十六到十月三號裡面竟然跌了30%!2000跌到1400! 這個2000點是怎麼來的呢?首先九月十六號,Falcom把今年九月的財報預測大量往上 修正,修高了60%,大概是因為閃二會賣很好(DLC的Rank讓預約情況很熱烈),所以股價 開始一直漲,漲到了2000點的時候剛好閃二發售 但是發售之後股票就開始大跌,因為評價不如預期....跌到十月三號的時候剩下1400這樣 跌到今天十一月十三號,剩下1000,因為明年沒有大作發售,所以財報跟著縮水 但是Falcom的財報並沒有騙人,閃二是真的賣很好喔!然後評價也....(笑 近藤,你現在皮應該要繃很緊了,閃三再不好好做你的位置就要到頭啦.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.128.147 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1415876999.A.A1D.html

11/13 19:12, , 1F
軌跡下一作真的是關鍵點XD
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11/13 19:13, , 2F
不要再挖坑了,在挖下去股票都要沒了
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11/13 19:14, , 3F
為何財報不好,所以明年不會有軌跡? 求解釋
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11/13 19:14, , 4F
這是說2015年的財報預測和2014年比起來只有50%
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11/13 19:15, , 5F
明年是出伊蘇,預期銷售不會比軌跡好
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11/13 19:15, , 6F
非常符合"伊蘇基本上只有軌跡一半銷量"的這種公式
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11/13 19:16, , 7F
如果軌跡下一部能救得回來明年不發售也可接受
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11/13 19:18, , 8F
希望這一跌可以把Falcom嚇的趕快填坑
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我身為一個玩家的立場也是希望明年不要發,好好做閃三..
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11/13 19:22, , 10F
這樣看起來UBI算跌得比較輕的了
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11/13 19:23, , 11F
先做完伊蘇再來弄閃3 跟明年發閃3 開發時程都差不多吧?
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感覺就是一年做一款遊戲
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11/13 19:24, , 13F
軌跡應該差不多要準備把坑填完了 再挖下去人就跑光啦
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明年本來就確定要出伊蘇啦@@
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11/13 19:27, , 15F
可以酸閃二酸兩年了(誤)
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空兩年可以作個克洛外傳阿,或許能救一下評價(?)
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太好了 可以給他們一點壓力
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11/13 19:30, , 18F
誰叫社長要亂搞劇情,閃軌接著在碧軌完結後,因內戰而崛起的平
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民少年設定不是很棒嗎,因為內戰失去一切,然後為了生存戰鬥~
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11/13 19:31, , 20F
我講的方式不太對,應該是說確定明年只發伊蘇這樣
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今年九月的話應該也是多語言版同步有點關系?
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11/13 19:32, , 22F
要這樣亂塞Gal要素,還不如把資源投入沒有前作包袱的伊蘇系列
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還有一個rpg和act的開發過程滿不一樣的,尤其是這rpg
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前面有大量設定的時候,長時間的醞釀才會出好作品
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有自己寫過東西的人應該印象很深,生活中會突然冒出靈感
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11/13 19:33, , 26F
伊蘇前六代都在幫有翼人收爛攤子,七代已經跳脫了
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11/13 19:34, , 27F
八代的話除了PS4和跳這個要素,沒啥能阻擋Falcom...XD
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11/13 19:34, , 28F
如果真要做帝國篇完結,閃軌故事線已寫爛,希望角色故事全換新
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11/13 19:34, , 29F
暫時沒出場機會了
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11/13 19:35, , 30F
RKain你說的沒錯,他們九月的向上修正財報理由之一就是
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亞洲區的銷量會很不錯這樣,讓股東會很能接受吧
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原來股東也玩閃軌XD?
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11/13 19:37, , 33F
不是這個意思,股東大多會只看財報,但是2000點之後的
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狂跌很明顯是某些足以影響股東決策的東西,最明顯的
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自然就是評價,因為閃二發售後並沒有啥Falcom相關的新聞
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事實上不管明年還是後年出,都只會有一年時間做遊戲啦,
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F社人力沒多到可以同時全力衝兩個遊戲的
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每年為了財報不可能空窗沒遊戲
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F社人力真的吃緊到有點誇張 3D遊戲只有個位數個
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還有 257 則推文
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但是主角們一直到碧軌才知道 而閃二則是玩家都跟主角一
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樣 什麼事情都不知道
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軌跡和卡卡布比是愛灑狗血沒錯啦,但也不是一無可取
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不知道法社有沒有打算把卡卡布3D化拿出來再賣一次
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空軌還有小約跟凱文負責「知道很多事情」的角色擔當
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零碧開始就很多天知地知你我皆知只有主角群不知的狀況了
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零碧瓦奇也知道不少,閃應該可以解說的艾瑪則是好
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像知道什麼,但是又什麼都不說,最後事實證明她根
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本什麼都不知道
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F社沒人力搞重製,除非外包
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11/14 23:45, , 307F
愛瑪知道的還比使魔少...XDDD
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11/15 00:09, , 308F
還有黎恩一直OS我現在還是不要問好了,先把這件事放一
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邊吧吊胃口
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11/15 01:01, , 310F
樓上講的就是我現在看到閃軌跟黎恩就有絕大厭惡感的原因
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黎恩就是個道貌岸然愛說大話自以為是又隨波逐流的魁儡罷了~
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11/15 11:25, , 312F
口味不合就不要勉強啦~人心跟市場跟年紀又不會同步
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11/15 11:26, , 313F
閃軌主要還是故事說得不好、不完整感=坑太多讓人詬病
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11/15 11:27, , 314F
太想通吃玩家對人物設定偏好=後宮太大=戲份少
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11/15 11:28, , 315F
簡稱就是都沒學到前面系列好的地方(倒)
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11/15 11:44, , 316F
時間不是問題,寧願等兩年也不希望像閃二這樣虎頭蛇尾
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11/15 11:50, , 317F
閃二有很多地方惡意不解釋 這就留給你們當做功課吧/
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11/15 11:51, , 318F
我是新手所以我不知道/我還是不要問了 一整個故意
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11/15 11:54, , 319F
總之..次作先觀察再決定要不要入手好了
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11/15 12:01, , 320F
我也覺得等兩年的好,明年真的出品質大概可以想像的
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11/15 12:47, , 321F
一年一作就會像UBI一樣…
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11/15 12:50, , 322F
嗯,等兩年實際還是做一年
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11/15 13:08, , 323F
其實只要想「軌跡招牌不再是品質保證」就好,跟其他遊戲
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11/15 13:08, , 324F
都能多觀望再考慮入手
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11/15 13:18, , 325F
這樣真的蠻遺憾的,零碧外雙閃都是毫不猶豫訂下去,
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11/15 13:18, , 326F
還是訂那個售價最高的...但現在似乎真的要考慮一下
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了,閃3(暫定)會是決定性的關鍵吧?
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11/15 13:26, , 328F
明年伊蘇PS4&if閃3 這樣閃3會很趕工?
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11/15 13:33, , 329F
這樣閃3會很趕工吧?
11/15 13:33, 329F

11/15 21:01, , 330F
續作不首購先觀望 正因為「軌跡已經不再是品質保證了」
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11/15 21:02, , 331F
同上,閃3明年出的話,保證一定杯具..
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11/15 22:23, , 332F
閃之軌跡應該不會有3了....
11/15 22:23, 332F

11/18 14:42, , 333F
嘛~看情況吧 如果續作打算把帝國篇交代一下 那我還是
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11/18 14:42, , 334F
會衝首發 開新系列就觀望了
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11/19 19:32, , 335F
拜託閃不要再出了,換下一個點吧。
11/19 19:32, 335F

11/22 14:22, , 336F
品質保證 時空幻境表示
11/22 14:22, 336F
文章代碼(AID): #1KP967eT (Falcom)