Re: [心得] 閃軌II第一輪通關心得(有雷)

看板Falcom作者 (Phantom)時間9年前 (2014/10/10 12:33), 編輯推噓22(22075)
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※ 引述《a10101192004 (阿寶)》之銘言: : 軌跡系列不知不覺也來到十周年啦... : 閃II掛著軌跡十周年作的招牌 : 還沒發售就頗讓人期待 : 這也是我玩軌跡系列第一次沒看攻略也沒先被劇透的情況下破關 : (除了看PTT被某標題坑,後面再說) : 接下來從幾點來談談我對閃II的心得 : 戰鬥方面: : 打怪的MISS率真的變很高 : 有"稍微"感覺到FALCOM想平衡閃I戰技太強 : 導致魔法大家都只用時間爆發的情況 : 可是也只是稍微而已... : 當後面戰技各種強化後範圍變大效果又變更好 : 還有每個人的S戰技都變成全體 : 基本上跟閃I一樣是各種虐殺.... : 中期黎恩有神氣合一後什麼菁英怪BOSS之類也都只跟小怪一樣.... : CP取得太容易(第一部亞莉莎搭雪倫,第二部後艾瑪搭亞莉莎,CP根本不怕用完) : 首輪玩HARD一點壓力都沒有.... : 當初真應該要玩NIGHTMARE的... : 在未發售時看預告頗讓人期待的失落魔法跟召喚騎神 : 也還是沒有戰技好用 : 失落魔法詠唱時間太久,又會把EP全部用掉 : 攻擊系的失落魔法都很難用 : 主要是失落魔法打出來的傷害還是太低 : 同樣的回合讓輔助角幫輸出角上攻擊速度之類的BUFF : 不論是持續輸出還是單回合傷害絕對都還是高於失落魔法... : 不過搭ZERO-ARTS或是OR後放輔助系的失落魔法(龍屬還有那個回200%HP的) : 都滿好用的 : 召喚騎神就只是單純召一個血很厚的肉盾出來拖3回合臺錢而已 : 召喚過一次就沒再召喚過了.... : 這點頗讓人失望 : OR系統: : 我都拿來放BUFF.... : 騎神戰: : 說真的...很不好玩又要打很久 : 連結角色只要放艾略特就是無腦打 : 藍色的考驗箱: : 在更新檔還沒出來前根本是一個坑人的系統(更新出來時我已經在跑煌魔城啦...) : 要編輯隊伍還要先回船上 : 回船上後地圖又要重跑 : 別鬧了... : 所以我考驗箱幾乎都沒有開過XDD : 第二輪再來 : 書籍收集: : 這應該是我第一次沒看攻略就蒐集到全套小說 : 這次還滿好拿的 : 釣魚: : 可以不要虐待我的手把嗎 : 料理: : 讓各角色做出古怪料理時的語音都還滿有趣的XDDD : 騎馬/摩托車系統: : 從空軌時期的用腳跑全國 : 到零軌有公車搭 : 碧軌有自己的車可以跑,後期還有船可以飛 : 到閃軌有船可以飛還有馬跟摩托車可以跑地圖 : 真的感覺時代在變 : 不過這算是一個好的發展 : 空軌跑全國那段根本就是噩夢.... : BGM: : 老樣子的高規格 : 安敦: : 自爆時BGM突然改成滅團時的BGM讓我爆笑 : 配角們: : 這一次出了很多情侶檔 : 配角們都很有戲 : 甚至大於某些主角群.... : 然後那個搞占卜的感覺也是個梗,在後日談他突然就消失了... : 比起來那個風哥.... : 劇情方面: : 序章失落的黎恩被妹妹鼓勵後重新站起來(?) : 下定決心重新出發這段我覺得很棒 : 第一部的SOP就是 : 騎神開雷達偵測->瞬移到有夥伴的地方->找到夥伴->騎神戰->休息 : ↑ ↓ : ←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←← : 不斷的LOOP而已 : 瞬移太方便,導致找到夥伴時我完全沒有什麼感覺.... : 不如當初的小艾千里尋妻記,真的找到老婆時的那份感動 : 幕間這邊黎恩學到神氣合一的劇情也很棒 : (都是被妹系的角色鼓勵才站起來,黎恩你這妹控) : 不過黎恩開外卦後可以單挑怪盜+神速還占上風我覺得有點做壞了 : 然後黎恩開外掛後也只跟克洛打平這邊我也覺得做壞了... : 克洛到底是有多強... : 第二部開始搭飛船帝國跑透透 : 解決各地因內戰產生的困擾 : 變態皇子說是第三陣風 : 可是 : 根本就是革新派啊... : 處處與貴族聯盟作對 : 雖然這幾乎都是鐵血的計畫就是... : 終章 : 奪回軍官學院那邊搭配BGM真的還不錯 : 西風旅團又開了一個新坑 : 劫炎所謂的"混合的",艾瑪又扯跟外之理有關 : 可是外之理是什麼還是不知道 : 目前只知道劍帝跟劫炎還有教授的武器是外之理打造的 : 這坑不知道什麼時候才會填... : 二柱到底是來幹嘛的我還是不知道 : 凱恩公要跑去啟動緋之騎神時二柱那句"媽殺嘎"實在是... : 這次結社不像以往有那種掌控一切發展的感覺 : 連幻焰計畫都被搶走 : 是鐵血太猛還是.... : (是說我還是不知道幻焰計畫到底是什麼) : 克洛的死法讓我想到天元突破的卡米那(個人感覺) : 卡米那的死讓大紅蓮團更團結 : 可是克洛的死讓VII班成員決定各自分飛....ˊ_>ˋ : 關於宰相是黎恩的父親這點 : 在逛PTT就被雷了 : 可是我當初是以為舒華澤男爵就是鐵血 : 害我還一直期待這段劇情要怎麼凹 : 結果原來很單純鐵血就是黎恩親生父親ˊ_>ˋ : 外傳: : 看莉夏青春A肉體 : 還有看貴族弟弟被真貴族打臉 : 後日談: : 後日談的劇情可能大部分的人大概都覺得很爛 : 可是我覺得還不錯 : BGM搭配得很有感覺 : 最後那個虛無之試煉我覺得其實安排得很好 : 畢竟這是在各自分飛前他們能共同一起去做的最後一件事 : 重點不在為什麼要去攻略那個試煉 : 而是因為"VII班能一起"跨過這個試煉 : 試煉過了,VII班能一起做的最後一件事也結束了 : 所以在最後大家都體認到那是VII班的最後了,真的要分開了 : 在最後大家的感情才會都爆發出來(雖然我覺得有騎神的瞬移,分開根本不算什麼...) : 還有那個裡之考驗的圖是當初閃I剛出時的概念圖 : 感覺像是FALCOM忘記有這個概念圖 : 在最後的最後趕快補上去啊.... : 總結: : 其實在前面我覺得黎恩應該是歷代以來最爽的主角 : 人長得帥又是貴族 : 可以攻略的人一堆(不論男女) : 內建超猛外掛 : 又有鋼彈可以開 : 完全就是人生勝利組中的人生勝利組 : 可是玩到後面我卻覺得他應該是最慘的主角... : 一路跌跌撞撞到後面 : 自以為已經走出自己的路了 : 可是其實到最後都只是照著鐵血的安排在走 : 各個夥伴還在最後都離開他... : 這次閃軌II給我的感覺比較像是零軌END的那種感覺 : 接下來應該還會再出續作....吧 : 一堆事情都沒交代清楚 : 碧軌講的教會派了很多騎士到帝國 : 而在終章那個神父也是到帝國西部去了 : 還有帝國西部可以拿來寫故事呢 : 結社接下來會怎麼跟鐵血爭鬥也是頗讓人期待 : 畢竟鐵血都直接宣戰了 : 如果閃II是類似零軌END的話 : 劇情方面我可以給80分 : 如果是類似碧軌END的話 : 大概只能給59了..... : ... : .... : 由於是想到什麼就寫什麼 : 看起來有點雜還請見諒 : 題外話 : 那個通關獎勵點一次給5點太少了啦... : 要看絆劇情還要繼承筆記那類有的沒的 : 還有最重要的浴巾 : 可以直接出DLC讓我們買通關點數嗎.... : 沒那麼多時間玩這麼多輪啊.... 理性 勿戰 光看版上心得文 就知道不滿的人到底有多少了 上面又一篇玩到崩潰的 如今閃二就是款剩下系統與人設的RPG 但沒劇情的RPG 還叫RPG嗎? 要討論的話當然歡迎 但請不要直接開大絕 -- Sent from my Windows Phone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.230.68 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1412915610.A.990.html

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嗯嗯嗯 50收 反正垃圾嘛
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50是我先收的,別跟我搶阿
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就算真的覺得是垃圾也不要直接說出來比較好
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原來第一個推文直接說遊戲是垃圾不算開大絕(筆記筆記)
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我可從來沒說過閃二是垃圾XD
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我說的是原原PO的那篇喔
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M某是不論別人說什麼 只要酸到閃二就開大絕了
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你好像也沒好到哪去不是嗎...印象中很常看到你每篇跑出
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某些人也是只要看到閃2心得就要進去酸一下阿
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講東講西 會讓那種比較有愛的不爽也不是很意外阿
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同A大
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我承認我很常酸啊 酸不起? 今天閃二如果做的好幹麻酸
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我給閃一的評價可是很高的
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你很常酸就不要嫌人會放大絕或是沒辦法跟你討論吧
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在不是自己的文底下一直酸別人看不下去我以為很正常...
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kougousei前篇推文說的互相尊重建議你可以看一看
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雖然我覺得閃2有些地方處理得的確很粗糙 但有憤怒到要
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一直講一直講深怕別人不知道的程度嗎= =
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好啦我想講的講完了 掰掰XD" 繼續玩我的TOX2
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而且我推的那些 也根本只是事實而且 這樣叫酸?
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平心而論,只講這篇的話。閃二的確是遊戲系統>>劇情
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如果和空零碧比的優點,就是戰鬥系統和畫面大進化
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但是劇情和互動鬼打牆 可以搜尋我前些日子發的文XD
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閃1+2的戰鬥是真的不錯,玩起來很爽快
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閃2如果沒有續作解釋劇情的話真的會變糞作
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不會像空軌FC永遠都是鼓舞+雙連擊 XD
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問題是會喜歡軌跡的玩家從來不是因為遊戲系統吧 XD
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但是劇情真的很糟,這對老玩家來說很難接受吧
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閃2怎麼看都是閃1沒寫完的閃軌完結篇xd
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系統變方便不錯啊 我最近回頭再玩空軌...玩不下去(淚)
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個人覺得差的不是劇情,是七班互動,互動做得好閃2
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即使是閃軌2躍進的現在,遊戲系統對比同世代還是弱很多
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欸欸 你自己上面的推文才說 "我承認我很常酸啊"
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結尾斷在這也可以接受
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現在改口說 "這樣叫酸?" 到底哪個?
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人設不良導致太多人影薄也是大缺點沒錯
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我剛好相反,破完閃軌二再回去空軌,更加覺得劇情真好...
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VII班硬要一年畢業,又在後面哭哭要散這點就吐槽點無限XD
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你覺得很差是一件事 但是每篇都要repeat又是另一件事
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閃二系統真的好玩,除了我討厭羈絆點數跟絆劇情的設定
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很死板和模組化以外
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通常都是看到別人的崩潰心得文,順便進去吐一下吧..
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閃二戰技超多樣啊 再加上LINK系統 戰鬥節奏非常爽快
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為什麼一定要弄到像海賊版一樣除了尾田好神以外都不能說
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以往被詬病的BOSS全異常耐性也被改成機率中,還不錯
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我玩的遊戲不夠多,不過有版友能說明閃軌2比起這兩年
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的JRPG系統上有優勢的地方在哪裡嗎?
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突然想到閃2居然沒有合體戰技讓我超失望的XDD
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有合體技阿,蒼霸十文字斬
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你們說我在酸我就在酸我就大方承認啊 只是我覺得講出事
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蒼什麼十字斬不就是和體技嗎
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對照TO發展,應該下一部就是連鎖可以放共鳴戰技!?
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只有學長才有特別待遇阿,果然學長是真愛(X
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實錯在哪 人家心得文都這樣吐了 跟這吐合情理吧
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那個招式名稱根本就TOV那個合體技...命名的語感好出戲
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呃 我還不到崩潰吧 不過要是下作不是帝國篇 又開始
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其他新坑的話就真的崩潰了XD
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我們這種死忠粉或許還是會繼續買續作,但別忘了法社是
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希望閃軌能吸到更多新的玩家,我不認為大部分的新玩家
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能接受這樣爛的劇本還要用下一部來收尾的昨法,尤其死
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忠玩家經歷過零碧這樣同作不同名的昨法,但新玩家只會
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覺得閃軌結束了,本來沒特別follow法社的新玩家也不會
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知道下一部軌跡還跟閃軌有關
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除非大部分的新玩家只是因為亞理沙棒棒就覺得是好作品,
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下一代持續galge風格他們就更加大力支持,那我也不知道
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該說什麼了
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日本那邊很買這套的樣子...
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我身邊大多的PS3玩家都是有中文RPG就會買單啦 畢竟P
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S3有中文化的JRPG真的不多...可是這是在台灣而言,
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日本方面就不知道了
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我是覺得如果我是新玩家又沒回頭補完前面的軌跡的話,
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我不會接受閃二這樣啥都不解釋的結局,然後告訴你想知道
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真正的謎底要再繼續玩下一部軌跡
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SC雖然也丟了不少梗,但大部份從FC佈下來關於艾絲蒂爾周
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遭的問題與伏筆都有給個答案或交代,黎恩則是在結局時
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不是收問題而是丟了更多更多的問題出來,也難怪有人說
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兩部閃軌才相當於FC
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所以我在那篇心得文才說如果閃軌只是相當於零軌END
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的話我給的評價不算太差 如果是為了未完(?)的帝國篇
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埋伏筆的話還能接受
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如果能把這些問題完美的收完當然是很好,但以一個遊戲製
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作商來說法社這樣玩法真的很值得檢討,它是在賣遊戲,
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不是在賣小說,這樣搞的作法我認為是不對的
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閃1+2若是同於FC的話,我的評價也跟空零碧不相上下
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可是軌跡系列一直以來都是搞這套啊XD
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光是拆成兩作就不可能只把它當零軌End了
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只能祈禱續作主角還會是黎恩,並把他(帝國)的故事好好收
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如果換主角或是跳共和國就真的後會無期了
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我覺得會換 就跟3rd換成凱文一樣
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作為一個粉絲我是先期待是零軌END啦....
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帝國不收完直接跳共和國我就不玩了
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換主角也沒關係 只要還在帝國就有收伏筆的希望 不過
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10/10 14:14, , 93F
換國家的話.....
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這篇三小 文章內容那麼少把這當你家喔
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10/10 15:57, , 95F
嗚喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔
10/10 15:57, 95F

10/10 16:00, , 96F
就前一篇戰不夠爽另闢戰場啊
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10/10 16:06, , 97F
對喔都忘了沒版主了~
10/10 16:06, 97F
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