Re: [實況後戰報] 魔喚精靈VMJP 真。專家模式 Part 3

看板Falcom作者 (zamil)時間12年前 (2014/01/06 23:30), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《zamil (zamil)》之銘言: : http://zh-tw.twitch.tv/zamilpen1 : 好不容易過了飛彈高山和越前東尋坊兩大難關 : 但我相信之後肯定還有更艱難的挑戰... : 30級忍者vs40級老頭 : 從越中俱利伽羅山頂出發 : 預計八點半開打 越中俱利伽羅山頂並不難,忍者打水戰挺有利 只要快速到中間控場,老頭的晶石數不會超過六顆 能登珠洲岬絕望地掛了三次,果斷先跳過... 佐渡金北山,原版關主是冰見華就已經不太容易,高十級的老頭難度可想而知 第一次老頭開局就用雙天軍往右上和左下水池搶礦,術力累積很快 忍者開始基本上是招不起明王的,勉強擋下一兩波攻勢,看下方失守就投了 第二次老頭開局用天照夜神,就簡單多了,畢竟他佔不了右上水裡的晶石 用風神牛魔王河童水鶴括股等窮人專用精靈擋下前幾波攻勢 茶壺快樂的佔下方晶石,水鶴任務達成後去右上,慢慢累積術力 中間放了次很關鍵的雨戀,淹死了夜神、鬼面、扇神雕三隻精靈 風神升級很快,是絕對主力。基本上忍者要到後期才招的起明王... 再回到能登珠洲岬,再試了兩次還是絕望... 看來這關是專門為相撲這個爛主設計的XD 他初始晶石就有七顆,再加上地圖大,很難限制他能取得的晶石數 晶石數差幾顆,難度就是天壤之別 我方的晶石數幾顆還不打緊,老頭的晶石數才是影響難度的關鍵 前面幾關地圖較小,只要前進到有利位置,就能限制敵方取得的晶石數 基本上老頭是每回合術力補到全滿的 每一波攻擊通常是豪天照*3+鬼王+戰甲(夜神)+扇神雕(冰魚)一起殺過來 而忍者就連招一隻大聖帝君都很勉強... 派雷神去下面偷摸他晶石,也會被大量精靈攔截 結論:我投降,另待高明解此難關! 雖然很遺憾,但下次還是從越後親不知開始吧 期望另有高手來破能登珠洲岬! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.117.194

01/20 10:37, , 1F
能登珠洲岬我喜歡玩32公主VS50老頭的挑戰,勝率約有5-6成
01/20 10:37, 1F

01/20 10:41, , 2F
至於30忍者VS40老頭,我認同下篇,忍者不要待上面,往下衝
01/20 10:41, 2F
文章代碼(AID): #1IoimeQK (Falcom)
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