Re: [心得] 零/碧之軌跡-瑕不掩瑜,但仍有些負評
提出點意見
※ 引述《RainCoffee (無情苦果)》之銘言:
: 對於軌跡系列,我一直是覺得有點弊病,各種系統做得很出色、角
: 色人物也刻畫得相當好,但偶爾冒出來的不合理之處真的很讓人脫戲。
: 在此先提出一些造成我負面評價的部分,畢竟不是時刻都玩得很認
: 真,說不定是因為自己落了哪些劇情錯怪法社也不一定,因此斗膽寫出
: 來和鄉民們交換意見。
: 一、
: 先來提伏筆的部分,軌跡系列很多時候都是靠反派或主角「嘴巴補
: 完」劇情,這點讓我很無言。
其實這一段某些地方我也深有同感就是
: 比如說當初空軌突然冒一個角色出來說約書亞原來被催眠,一直有
: 在向結社暗遞資訊,這一段讓我差點摔鍵盤,意外歸意外,但總覺得也
: 太超展開。
: 我當時就想,為什麼不設計一個艾絲蒂爾每次住宿,一開窗就會看
: 到鴿子在月亮下飛的畫面?這一定可以安排成讓玩家覺得充滿意象、事
: 後回想又覺得震撼不已的細節。
: 到了零軌,明明前面也可以埋個黑手黨跟醫生約姆西亞曾經有交集
: 的梗。
: 例如安排他在劇中救治很多黑道角色,然後說一些:「雖然是黑道
: ,但救人是醫生的天職之類的話」這樣之後黑化可以一反之前悲天憫人
: 的形象、也不會讓人覺得事先缺乏安排。
零碧軌有很多鋪陳
是根據設定去鋪陳
所以你會覺得缺乏事件顯的薄弱
當然會有這種感覺無可厚非
不過就邏輯上來說是完全沒問題的
約阿西姆(話說不要給別人改名阿...這發音差很多的)
本身是神經科醫生
因此藉著他的專科操縱他人看起來是很合邏輯的
這部分我傾向是為了讓玩家出乎意料之外
所以沒有事件上的鋪陳 (事實上當初玩的時候也真的很意外)
: 碧軌的迪塔自立總統梗就埋得很好,經歷了零軌IBC事件看似好
: 人、其實圖謀的是克洛斯貝爾大位;琪雅是瑪麗亞貝爾安排進黑之競拍
: 會這梗也埋得不錯。
: 但是誘導操作D∴G的部分前面一樣看不出來,後來全靠他們一家
: 子嘴巴補完讓我覺得很吐血,而律師更是有一種完全莫名其妙的感覺。
教團的部分也是如同上述 很合邏輯 但是缺乏埋梗的事件
我是還可以接受這部分
但律師我就有點.....難以接受就是 直到最後也是這樣
: 為什麼不設計一個迪塔和約姆西亞都曾經是大熊律師的學生之類的
: 劇情?或者早早就讓蓋伊和大熊律師一起出現在某個受難者家屬會議之
: 中。
: 如果說我可以事先猜到律師是反派的話,完全就是因為這個角色在
: 遊戲裡沒有一個很好的定位、卻在對話時有CG,才會去猜他是反派。
: 羅伊德後來說因為律師經常要在國家之間走動,所以熟練槍法也很
: 合理這也是完全嘴補,每當這種嘴補劇情發生的時候,真的會讓人完全
: 脫戲....
這部分同意
: 當然這極有可能是遊戲中可以找到線索,只是我沒有玩到,還請鄉
: 民來打臉,兩次隱藏的採訪和墓園任務我都有去觸發,根本是硬塞圖告
: 訴你律師是反派,事前的線索十分薄弱啊...
: 二、
: 另外還有很莫名其妙的支線任務。
: 警察單位需要調派一個特別支援科去博取民眾信任,這點完全不知
: 所謂何來勉強接受算了,幫小女孩找小貓小狗還有回收圖書館的書就能
: 贏得自治州百姓信賴到底是什麼鬼。
恩....畢竟他們是警方 警方是會受理尋找寵物的
至於回收圖書館的書就真得有點莫名其妙了= =
: 尤其是找書任務,不是有「電話」嗎?
: 圖書管理員不打電話就算了,支援科也不會打電話,這種一通電話
: 過去就搞定的任務需要小隊東奔西跑是怎樣?
也要有電話號碼就是 沒有號碼要怎麼打XD
: 墓園老人要SSS去蒐集三色花的任務,說是為了考驗他們,看他
: 們能不能及得上蓋伊我也很吐血。
: 哇靠,蒐集個花就可以看出羅伊德小隊是不是及格、有沒有到蓋伊
: 的水準?
: 遊戲中的理由是花都開在很危險的地方,自治州的居民經常都要拜
: 託游擊士去採集,哇靠太扯了吧,這個風俗根本就是協會的陰謀吧?逼
: 居民采不到花要花錢委託協會吧。
: 哪個國家會流傳這種完全不便利的風俗啊,掃墓掃一掃自己就去見
: 先人了吧。
: 為什麼不設計成老人給了一咪咪提示,讓羅伊德收回蓋伊的徽章當
: 做考驗和見證?這樣不是有意義多了嗎?
: 可以從黑手黨的隱密寶箱中回收徽章,絕對比收集了三種顏色的花
: 所以認同SSS更能讓人接受吧。
: 三、
: 遊戲裡面很多智者都是靠嘴補形象,特別是黑月的曹。
: 還有阿斯奈特,好歹也跟在麥克道爾市長身邊這麼多年,竟然發起
: 了一個破綻百出的刺殺。
: 第一個這絕對引來「銀」的關注,那是很剛好她是演員之一,不然
: 絕對親自來了結阿斯奈特。
: 第二個他要如何確認到時候在市長身邊的是廢物雜魚,而不是搜查
: 一科的精英大咖?我自己腦補在第一次彩虹劇場看到他時,他就在安排
: 包廂和暗中策畫刺殺方式和路線,但是要到玩家自己腦補這個不對吧?
: 或者說他是因為真知變智障才做出這種安排,那事先兩次和主角團
: 隊相遇為何沒有徵兆?
亞涅斯特(請不要再打錯了 發音差很多阿...)
話說如果銀不是演員 那亞涅斯特跟她根本無關阿XD
這部分安排得是很粗糙 但也不能說亞涅斯特破綻很多
因為如果不是葛雷斯小姐臨場爆料 (我是不滿在這個點就是了)
特務支援科根本沒辦法發現這個陰謀
: 四、
: 想耍黑暗又做普遍級演出的劇情也教人很不耐。
: 空軌的時候落差感就很嚴重了,到零碧軌跡,我完全確定這系列作
: 是童話故事。
: 每次講到遊戲裡面不會經歷的劇情就可以悲慘黑暗,等到主角大人
: 們出現一定是熱血善良而且絕對不殺人、甚至不抓人,執法的標準到底
: 在哪裡?
: 兩個不斷逞兇鬥狠卻始終沒打起來的幫派(瓦吉身分敗露之後回去
: 看他要跟瓦魯多決戰這段,真的會覺得他當時在衝三小)。
: ※補充:瓦吉後來坦承,他覺得經營不良幫派的時期才是自己真正
: 想要的,讓我對這段劇情釋懷了不少。
: 抓到幕後元兇黑手黨之後連警察局都沒帶回去,他們都打殘兩個少
: 年了耶大哥!
因為特務支援科抓到黑手黨的時候
欠缺執法正當性
: 約拿佔據地下空間的終端,羅伊德竟然說沒有關係,這是公共空間
: 、而駭客行為因為沒有相關立法所以管不到?
: 這段我超無言的,克洛斯貝爾不用水電費的就對了,公器給你私用
: 到這種程度還不違法?
水電費說不定還真的不用(?) 就像石油國家免學費一樣
話說後來有幫約拿解套了 因為他又回去財團了
(但是前面使用水電還真的違法才對)
: 最後就是遊戲中人物偶爾莫名其妙大喜大悲到全身脫力的劇情,讓
: 我覺得很像在看台灣八點檔、動不動聽個消息就要昏倒的感覺。
: 有時候難免會拿自己玩過的其他遊戲來比較,玩軌跡系列我最常想
: 比較的就是Mass Effect (質量效應),同樣都是有著許多個性鮮明設
: 定出色的夥伴,路邊NPC也都充滿了人性和自己的故事。
: 但就會覺得ME整體的劇情合理多了。
: 至少不會有反派無底限的邪惡,主角卻只想把他打敗之後審問他為
: 什麼會做這麼多壞事的無腦劇情。
我最有意見的大概就是亞力歐斯
(媽的 你不是打敗仗了嗎? 還那麼多力氣可以說話 還解釋完才昏過去)
還有律師
(你都可以殺人了 被羅伊德用相信我之術說幾句就投降了! 我在看火影嗎????)
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