Re: [情報] 那由多的軌跡遊戲情報流出~

看板Falcom作者 (冰斗湖)時間12年前 (2012/04/25 00:41), 編輯推噓17(1703)
留言20則, 18人參與, 最新討論串5/8 (看更多)
http://www.hmv.co.jp/news/article/1204230046/ http://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/67465765.html 這週的新消息 (速報保管庫那邊不知道為啥特別highlight那隻紅毛=3=) 公布了更多的遊戲畫面 背景真是越來越華麗了 -- 聖と魔の刻印銃よ・・・光と影の弾を以って、大いなる虚無を討ち祓え・・・ はああぁぁぁっ! ・・・デバイン、クルセイドーーーッ!! -エリィ・マクダエル -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.166.66

04/25 01:41, , 1F
越來越像伊蘇了XD
04/25 01:41, 1F

04/25 02:27, , 2F
拜託不要像伊蘇...我想要看很多故事聽很多腳色廢話
04/25 02:27, 2F

04/25 02:33, , 3F
比較像Zwei吧
04/25 02:33, 3F

04/25 09:22, , 4F
真的好像伊蘇
04/25 09:22, 4F

04/25 09:30, , 5F
連貨幣都超像伊蘇的w
04/25 09:30, 5F

04/25 11:23, , 6F
伊蘇的軌跡XD
04/25 11:23, 6F

04/25 14:46, , 7F
連Falcom都不做RPG了嘛XD 這樣日廠好玩得RPG越來越少了…
04/25 14:46, 7F

04/25 15:31, , 8F
解析度低華麗有何用? 畫面都糊在一起了
04/25 15:31, 8F

04/25 15:32, , 9F
印象最深的是克洛斯貝爾的車站...簡直是惡夢
04/25 15:32, 9F

04/25 15:33, , 10F
既然VITA主機都出了為何不出在VITA?
04/25 15:33, 10F

04/25 15:51, , 11F
我有點想知道哪裡糊在一起了...看起來和碧軌差沒多少
04/25 15:51, 11F

04/25 15:59, , 12F
以Vita目前的狀況,Falcom不繼續龜在PSP才不正常
04/25 15:59, 12F

04/25 16:02, , 13F
終於有新的ARPG可以玩了QQ
04/25 16:02, 13F

04/26 00:26, , 14F
Falcom當然知道放哪邊比較賺
04/26 00:26, 14F

04/26 09:54, , 15F
我想要看很多故事,但是不要聽跟主線無關的很多腳色的對話
04/26 09:54, 15F

04/26 16:04, , 16F
我想要看很多故事聽很多廢話...希望別像伊蘇= =
04/26 16:04, 16F

04/26 17:26, , 17F
ARPG我不想聽很多廢話.....
04/26 17:26, 17F

04/26 21:14, , 18F
比較像伊蘇,Zwei的話路都扁扁長長的,畫面格局也比較窄
04/26 21:14, 18F

04/28 03:51, , 19F
蠻好奇的~難道就不能是ARPG然後也有很多對話嗎?
04/28 03:51, 19F

04/28 12:26, , 20F
ARPG要設計關卡設計敵人攻擊模式 沒辦法做太長
04/28 12:26, 20F
文章代碼(AID): #1FbjUliT (Falcom)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1FbjUliT (Falcom)