Re: [閒聊] Falcom新作 那由多の軌跡 発売決定

看板Falcom作者 (腦殘巨嬰沒藥醫)時間12年前 (2011/12/21 13:42), 編輯推噓46(46060)
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※ 引述《zseineo (Zany)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1EyMumZE ] : 作者: mocd4869 (いっぺん死んでみる?) 看板: C_Chat : 標題: [閒聊] Falcom新作 那由多の軌跡 発売決定 : 時間: Wed Dec 21 13:27:09 2011 : http://blog.esuteru.com/archives/5574938.html : 2012發售預定 : PSP : 『那由多の軌跡』PSPで発売決定!! : PSV : イース セルセタの樹海 : 零の軌跡 放一下4Gamer的報導 http://www.4gamer.net/games/145/G014513/20111221001/ 重點 1. 軌跡系列最新作(廢話) 2. 雖然是系列新作但是從舞台設定、角色到系統都是全新的「完全新作」 3. 現在唯一公開的一張圖有疑似人工衛星、巨大機械、巨大齒輪、 四座不同氣候的空中浮島,令人聯想到「ラピュタ」(拉譜達,就是天空之城啦) 4. 2012發售 嗯...其實可以直接上PSV了啊...怕客源不穩吧 -- 當科學與魔法交會時,故事就此展開 - 鋼彈AGE -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.69.195.124

12/21 13:44, , 1F
系統是新的,所以終於不是這套引擎了嗎(感動
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12/21 13:45, , 2F
不過還是叫軌跡系列~?
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叫軌跡才能吸引客群呀
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12/21 13:47, , 4F
不是說碧軌是PSP最後作了嗎...ORZ
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12/21 13:49, , 5F
好險這樣的話我的psp還有價值XD
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12/21 13:49, , 6F
當成完全新作就對了
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12/21 13:58, , 7F
如果完全無關何不想個新名詞
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都套上軌跡了應該很難撇清吧
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12/21 14:00, , 9F
碧之軌跡還忍著沒玩呢..看來要先把碧軌破關..
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這根本就是sc的某空中島
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[軌跡 始源]?(被拖走)
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可是目前看來沒套英雄傳說啊(?
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不用被拖走 可能性很大...
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12/21 14:03, , 14F
沒套英雄傳說是代表軌跡要打算獨立出來了吧?
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可是軌跡系列最新作xd.....
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好啦,我承認我不想砸太多...XD
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根據軌跡的故事來說 獨立成軌跡系列也不會太意外
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我的PSP還能再戰!!!
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四座島=>古代四個至寶的故事? (利貝爾方舟也是浮在空中)
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搞不好是地,風,火,水四個,所以氣候不一樣
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碧沒有吧
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有可能 那這樣真正的下一作就做時至寶
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然後七至寶全部登場 就可以幫軌跡收尾了
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碧軌雷大家注意啊...
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我是說討論時候小心一點 XD 不是說有人放雷了...
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再雷也沒我那四篇雷吧XD (其中一篇不但雷 還很閃)
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剛剛想到,4gamer 那張圖中間的搞不好就是利貝爾方舟?
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底下配色有點像,也一樣有高塔
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四輪之塔的前貌?
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有可能,而且那四個塔叫 "四輪之塔" 輪可以想成齒輪
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不知道四輪之塔的日文是什麼?
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這樣的話就是利貝爾的前傳吧, 方舟被封印, 四個島變成四個塔
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※ 編輯: Aqery 來自: 111.69.195.124 (12/21 14:31)

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神大雷
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這張圖跟空軌遺跡架構很像耶 http://imgur.com/zcDV7
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bahamutjr不虧是神人 的確空軌有說該遺跡由來不明
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那真的可能會做利貝爾前傳耶...也就是說...
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其實大崩壞事利貝爾人搞出來的(不虧是戰鬥民族利貝爾)
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然後故事結尾就是輝之環遭封印
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還有 28 則推文
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碧軌前面選不同選項,後面對話會不同我也不太喜歡
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碧軌多元化的劇情與對話居然被嫌 這不是它的賣點之一嗎XD
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不喜歡被強制跑第二輪+1 所以我都破完一次後直接去找影片看
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其他線的劇情XD 然後成就的部分就找找看有沒有人提供全成就
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達成的存檔...
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ファルコム新作 追不完の軌跡
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很多事情都是一體兩面的,一些人會比較喜歡單純的直線劇情
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12/22 01:25, , 74F
我是不會因為這些跑第二輪啦~大概要幾個月或幾後才會再跑
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第二輪....所以零碧有這種機制還蠻喜歡的至少跑第二輪
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不會無聊
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*年
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借問一下 碧軌第一輪噩夢會太難嗎?
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會...光是打一種要放魔才打的動的那隻就會馬了.而且它還會
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招喚會放石化的小怪....我光玩困難就打的很吃力了
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成就跟羈絆與不愛看攻略玩的關聯在於,我還是個蒐集狂XD
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很討厭有所遺漏,我可以接受BP賺不高,但我討厭跟角色有
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關的對話無法在一次遊戲過程中全數看完,多元化劇情在於
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劇本,應該不是放在把角色關係戀愛遊戲化,那種ADV攻略
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方式讓我有點吐血,而且生活化的路人對話從卡卡布就有,
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不過那時沒有強者安敦就是了 XD 總的來說,我不喜歡RPG
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帶入不高不低或甚至沒必要的仿戀愛遊戲ADV的要素
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還有強制第二輪的成就,雖說卡卡布+空軌我都玩到好幾輪
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一但用成就強制我就沒動力
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@@看來要放棄第一輪噩夢了
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你可以試著打看看阿www 還可以挑戰越級拆怪物寶箱
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我是想玩玩看 因為零軌第一輪噩夢滿好玩的 但怕卡關XD
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12/22 02:25, , 93F
就慢慢玩阿~好遊戲就細細品嚐www
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12/22 08:20, , 94F
第一輪nightmare超好玩 無誤.. XD
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12/22 11:10, , 95F
* 閱後,撫首長嘆 *
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12/22 11:44, , 96F
想要有挑戰性就玩第一輪惡夢(不會到過不了的地步)
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12/22 12:13, , 97F
安薩大是因為又要忙代理而嘆氣嗎XD
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12/22 12:35, , 98F
譯名就頭大了吧wwwww
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選的漢字實在有夠詭異又沒有美感
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安薩先處理完這次SE版出的包再說吧....不能換片嗎 T-T
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12/22 12:55, , 101F
要採用無盡之軌跡嗎?
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12/22 16:18, , 102F
感覺是軌跡前傳.....
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推薦碧軌第一輪玩噩夢 非常的有趣
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12/23 02:48, , 104F
玩起來也不會有主角群太破格 王很弱的感覺
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12/23 02:49, , 105F
不過用某些BUG戰法例外啦
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12/23 22:50, , 106F
很討厭跑第二輪+1
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