Re: [程式] Triple Town 簡單的邏輯卻不易上手的遊戲

看板Facebook作者 (moonet)時間12年前 (2012/01/12 16:06), 編輯推噓6(600)
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理論上這個遊戲有最高分 因為格子數有限 而建築物升到最高等級就不能再升級 平均一座最高級建築大約等於120萬分 地圖總共35格 不考慮蓋的過程 最高分將低於 35*120 = 4200萬分 能蓋出20座就幾乎是神 不過如果把最高分建築拆掉呢? 拆掉瞬間將會扣50萬分,則仍然有70萬分 於是我這麼做了 從此以後無最高分限制 空曠的地形優勢: http://dl.dropbox.com/u/7377053/link/N8krN.png
穩穩地讓分數上升 遊戲將可以無限制進行下去 我不購買道具的情況下已經走了1000多的 move 到目前為止道具商店的機器人和水晶只用了一次 這樣的玩法 面臨最大的困難將會是連續的黑熊出現 在這裡我提供一個穩穩殺熊的方法 當黑熊數量開始增加時 就必須開始布局 寶箱就是活命的關鍵 原理是當地圖填滿時 寶箱是唯一可以直接變成空地的地點 那麼就應該讓寶箱這格放下草時 可以消耗最多的建築物 殺熊陣的布局: http://dl.dropbox.com/u/7377053/link/qjX1I.png
基本型: 草草叢 屋寶叢 屋樹樹 只要有草就可以消耗掉周圍八格的建築 當然 要在基本型的外環繼續布局 殺熊後的照片: http://dl.dropbox.com/u/7377053/link/pAK3l.png
一點點小心得在此分享 網誌版:http://etrex.blogspot.com/2012/01/triple-town.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.137.198.18 ※ 編輯: etrexetrex 來自: 140.137.198.18 (01/12 16:18)

01/13 01:34, , 1F
原PO好強!
01/13 01:34, 1F

01/13 11:03, , 2F
好強
01/13 11:03, 2F

01/20 21:02, , 3F
神手!!!
01/20 21:02, 3F

02/13 20:12, , 4F
超強!!!!所以說出現漂浮大城堡是可能的?!!
02/13 20:12, 4F

04/21 02:17, , 5F
我現在場上同時有五座漂浮大城堡(遠目)...
04/21 02:17, 5F

08/12 17:45, , 6F
把漂浮城堡拆掉好心痛 Q_____Q
08/12 17:45, 6F
文章代碼(AID): #1F3fHz4L (Facebook)
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