Re: [程式] Triple Town 簡單的邏輯卻不易上手的遊戲

看板Facebook作者 (Lumis eterne)時間14年前 (2011/12/04 21:59), 編輯推噓1(100)
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我FB和G+都有玩這款 XD 遊玩過程的照片偶爾會記錄一下 http://images.plurk.com/e3a70f8d883e19ed0b59c407c27696f6.jpg
http://images.plurk.com/65901c411c05271c36808cb2240b31e7.jpg
http://images.plurk.com/5558213241be5258f37f35345cbfa3d8.jpg
快沒梗了...道具在第一次全殺(熊)的時候就用了將近一半 現在已經沒道具了,看來第五座應該無望 這遊戲還滿講究關鍵時刻運氣的 如果忍者熊狂出是在剛開始或者剛蓋好大天空之城 就算出很多也可以冷靜解決 但是萬一是關鍵時刻如最後一張圖那種地形 只要大概再多出個就要開始考慮擺陣全殺或者用道具整理地形... 遊戲心得是,下一步要把所有可能會出的牌都考慮 擺久了自然會知道大概要怎麼擺可以串聯 水晶不要留太久,但殺熊器要留 因為玩到最後會發現會破壞計畫的都是突然冒出的忍者熊 所以對我而言殺熊器實在很重要 就算場面很安靜我也會狂留殺熊器 留到幾乎出了第二個不能留為止 FB等死中,破千應該無望 不過G+形勢大好 希望能破千萬 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.64.14.167

12/24 23:31, , 1F
強者!!
12/24 23:31, 1F
文章代碼(AID): #1EstoiIY (Facebook)
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