Re: [程式] Triple Town 簡單的邏輯卻不易上手的遊戲
我FB和G+都有玩這款 XD
遊玩過程的照片偶爾會記錄一下
http://images.plurk.com/e3a70f8d883e19ed0b59c407c27696f6.jpg



快沒梗了...道具在第一次全殺(熊)的時候就用了將近一半
現在已經沒道具了,看來第五座應該無望
這遊戲還滿講究關鍵時刻運氣的
如果忍者熊狂出是在剛開始或者剛蓋好大天空之城
就算出很多也可以冷靜解決
但是萬一是關鍵時刻如最後一張圖那種地形
只要大概再多出個就要開始考慮擺陣全殺或者用道具整理地形...
遊戲心得是,下一步要把所有可能會出的牌都考慮
擺久了自然會知道大概要怎麼擺可以串聯
水晶不要留太久,但殺熊器要留
因為玩到最後會發現會破壞計畫的都是突然冒出的忍者熊
所以對我而言殺熊器實在很重要 就算場面很安靜我也會狂留殺熊器
留到幾乎出了第二個不能留為止
FB等死中,破千應該無望
不過G+形勢大好 希望能破千萬 XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.64.14.167
推
12/24 23:31, , 1F
12/24 23:31, 1F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):