[程式] [City of Wonder] 重回B.C400年,集文化 …
應用程式:City of Wonder (下面簡稱CoW)
程式分類:經營建設
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發行公司:Playdom
營運時間:Since Aug-2010(大約的日期)
遊戲心得:
個人Blog詳細閱讀版本(建議閱讀):
http://acedia0915.blogspot.com/2010/08/city-of-wonderbc-400.html
非常高興的一件事,Playdom在8/18推出了一款新的遊戲『City of Wonder』,背景則是拉
到了B.C 400年,也是所謂的羅馬時代 Orz(難道這是第三部曲了嗎!!?),ACE老實說對
這種題材還是蠻喜歡的。同樣也以建築的題材為主,相信應該不少玩家玩過Social City吧
,而此作也屬於到樣的遊戲方式,可能會有朋友問,那這樣不是只改了背景嗎!?非也非也
,Playdom這次還融合了一些其他的遊戲元素,讓遊戲除了本身題材與美工外,更具耐玩度
。
首先呢,先來談談他的建築,這部份承襲了之前Social City的建築方式,各位可以簡單的
把它想為是羅馬版本;在有限的格子內,把希望看到或是實用的建築塞進城鎮裡。不過這次
的分類項目更細,建築種類高達八個種類,一樣是各司其職,每種建築一樣有其對應的功能
。
上面提到的多種類建築其實是因為這是CoW科技劃分所造成,玩家必須經由科技發展加上等
級的提升,才能解鎖或是增設該建築物,不再像一般的FB遊戲,有錢、等級到達需求就可以
建設。目前科技分為三大類:文化、經濟、軍事。研發先後順序對建築影響甚鉅,城市初期
發展即由一開始選擇的路線控制。但並不會只可選擇單一路線就這樣研發建築下去,建議主
科技研發到一定程度,還是回頭研發另兩項科技,交叉研發一方面可以促進城市的發展,另
一方面則是研發時間會來越長,在線時研發短時間的科技,較不會造成時間的浪費。(底下
的科技圖除了官方外,大概就這張是完整!!!)
既然是名稱中加入了Wonder(Nobady Nobady~~不是Wonder Girls啦!!),所以遊戲裡
也有一個所謂的奇蹟(Marvels)建築,這部份ACE認為跟My Empire類似,不過並沒有那麼
複雜,只需要好友協助建造即可,再複雜化下去,玩的人都跑光了!這些奇蹟除了裝飾外,
也是可以增加快樂度、貿易(Trade)、軍事(Attack&Defense)、文化(Culture)。剛剛
忘記在建築部分提到,除了快樂度是影響內部的發展外,建築的其他屬性都為遠征的基礎。
既然上段講到了遠征,那我們就來談談吧!大家選到遠征的頁面,可以看到大陸被分成許多
份,玩家可以自行選擇所屬區塊的對象進行挑戰,這邊其實玩過類似Mafia Wars的朋友應該
不陌生,其實給ACE的感覺就是將其圖片化,再加上美工處理,整個Fu就跟清單條列的方式
有落差。
一般對於自己有自信或是比較懶的玩家(ACE就是比較懶的那一個!),通常都會選擇『
Quick Attack』的攻擊方式,但此選擇只能以武力一較高下,無法選擇想要挑戰的方式;而
選擇『Explore』除了比較謹慎外,還可以聽取各大臣的建議,再選擇自己文化科技的強項
與其他玩家對戰。而遠征目的就是攻擊其他玩家來獲得利益,像是經驗、人口、以及金錢,
所以,戰敗一樣得付出些許的戰損小懲罰(有時還可以看到戰後的斷垣殘壁!)。
玩過前作的朋友對其賺取金錢的模式不陌生吧?透過工廠選擇貨物,待生產完畢後售出賺取
金錢,或是經由特定建築,固定時間收取營利。這次的Cow也採同樣模式,不過卻可以看到
用心的一面,加入了科技,跟隨研發進度可以開啟不同的生產建築,再由選單去選擇生產的
項目。除了生產建築較多類型外,哪裡不同?Social City的工廠僅兩個外觀Type,選單是
共通的(遊戲推出的前期確定是這樣,不過太久沒玩不確定有無改版變更?);而這次CoW
則對於不同生產建築,都設計了獨立選單,所以,不只外觀,裡面的選單也是符合該建築應
該出產的貨品。
遊戲中還有個PLUS系統Legends(傳說人物 - 輔助卡牌),玩家可以透過送禮,選擇隨機人
物來蒐集當代的代表人物像是伽利略、阿基里德、馬可波羅....等,邊透過使用邊自動存到
蒐集冊裡,而不同的人物也有著不同的輔助加成;除了卡牌,當然還是有成就系統囉~可以
記錄玩家得到的各項里程碑,而這兩樣也為遊戲增加一些樂趣(剛剛ACE確認了一下,
Legends選單中用遊戲幣購買的卡牌目前是不會更新)。
最後就是互動囉~彼此加入對方好友會生成一個Embassy(大使館),然後由系統發送給雙
方對方的大使館,此建築的功能ACE解說一下,放在自己家中的好友大使館可以增加快樂度
,而自己在對方家中的大使館,作用算是鼓勵每天拜訪的獎勵,除了固定的拜訪獎金外,若
CD時間到(18小時),點擊自己的大使館可以再領取100的金錢;而大使館是會髒的喔!可
別忘了幫好友打掃一下(恢復快樂度)。再提一點,一樣有隨機事件,透過互相幫助獲得一
些獎勵,證明遊戲還是需要朋友共同努力。
.ACE閒聊時間:
哇哈哈~不瞞大家,整個就是ACE的菜~這次playdom在細節上也下了不少功夫,每個建築的
Flash圖檔都採寫實方式呈現,跟Social City相較,更是有過之而無不及;加入科技後,對
應的建築與對戰方式也增加了前期整個的遊戲性,不過在戰爭挑戰方面,勝負的判定有時還
是不太能理解,還有好友的協助也跟MW一樣神祕,『有幫助』但是幫多少的公式沒有透明化
,不過不影響遊戲進行啦~(頂多輸了幹一點 Orz)此外,覺得比較麻煩的是為數眾多的大
使館,跟朋友數量成正比增加,老實說很佔空間,得花點時間思考怎麼融入整體的建設!大
致上算是個目前推薦的遊戲,喜歡建築類的朋友一定會喜歡這款遊戲。
最後呢,當然是工商服務時間囉~覺得遊戲不錯又沒有好友幫忙的話,請打0800449449免付
費專線,不好意思,太High有點離題。
Acedia的FB歡迎大家加好友喔~
對了,補充個缺點,遊戲中不時跳出來要加好友的訊息挺煩的,大概是目前最美中不足的地
方,今天就先聊到這邊,繼續蓋房子去!!!
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