Re: [娘家] 看娘家
※ 引述《amandaccy (安靜的神遊吧)》之銘言:
: 開始看娘家是因為回鄉下陪阿嬤看
: 剛開始看到CC那顆香菇頭一下出現然後莫名奇妙說掰掰
: 真的有坐如針氈的感覺
: 可是.....鴉片開始吸應該也是苦苦不習慣吧
: 後來就像被設定一樣
: 時間到了自動邊看娘家邊罵編劇無腦
: 但是還是會繼續看下去
: 可怕的鴉片惡性鬼打牆
: 後來看到那麼多人邊看邊打邊看邊罵
: 覺得這真是一種集體紓壓
: 所以僅管建弘再怎麼孬
: 蕾魂再怎麼蠢
: 蛤夫人多麼吵
: 時間到了大家還是乖乖排隊領編劇的百憂解
其實我覺得觀眾沒有原PO想的那麼笨。
像最近編劇讓壘魂頂罪這段收視衝高,一開始真的有如編劇所想那樣。
第一天大家心疼壘魂,痛罵藤木(編劇暗自開心)
但第二天開始有人認為是愚婦
第三天第四天開始,越來越多人認為壘魂「活該」、「不值得同情」
我想這樣的演變其實已經超出編劇的預測
因為沒有人同情的女主角,根本沒人要看。
有同情有心疼才會想追劇情,如果覺得活該啦、死好啦、要怎樣隨便你啦......
那麼就算壘魂關到七十歲,觀眾也不會有任何感受。
這也就是最近版上越來越多人喊要轉台,或是有更多人真的默默轉台(我就是)
女主角都堅持要這樣了,觀眾的心疼與捨不得就變得很多餘。
心灰意冷的情況下就失去看的動力。
我是覺得編劇在這一部份劇情做錯了兩件事:
1、壘魂可以頂罪,但是內心的動搖與掙扎要演出來,而非一心一意要頂罪
甚至不顧母親生病,老父流淚傷心,兒子沒人照顧,自家姊妹弟弟捨不得,
眼裡只有老公,老公是天是地,娘家的其他人都沒關係。
這樣演下來只會讓人覺得她就算未來被背叛也是很活該,
如果有掙扎,有矛盾,有猶豫,才會讓觀眾覺得同情覺得壘魂兩面抉擇很痛苦
2、太拖戲,感覺麻痺
壘魂本來就是裡面非常討人喜歡的角色,一下子入獄,觀眾心理層面會難以接受
所以會追戲看未來發展,希望壘魂有機會出獄。結果一整個禮拜下來,都沒進展
觀眾久了也習慣了壘魂被關在獄中,甚至覺得「就被關了,也不會怎樣」
未來就算壘魂峰迴路轉可以出獄了,那種震撼刺激也少了很多。
劇情應該緊湊一點,不要一直在澎家道歉、林家生氣中打轉,這種一兩次就可以了
應該發展林家積極找出辦法營救壘魂,
而不是一天到晚坐在家裡聽歹海與利利夫人在道歉。
總而言之,編劇的功力不足,也或許捨不得這個梗太早下去,所以把好菜炒過熟。
變得觀眾興致缺缺,好梗爆了之後,一直在原地打轉,讓人失去追戲的動力。
編劇應該見好就收,繼續開拓新劇情,才能延續壘魂頂罪的高潮,讓劇情更新鮮。
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寫論文有這麼認真就好了。囧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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