[閒聊] 至天之座阿卡迪亞1-4感想

看板FFXIV作者 (無良記者)時間1年前 (2024/07/16 21:37), 編輯推噓34(34046)
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防雷夜,阿卡迪亞雷,心中的小男孩雷 二樓蜜蜂姊姊好騷啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!! 四樓鋼彈大姐好帥啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!! 究竟二樓四樓誰才會當坐騎,我好期待啊!!!!!!! (拖走) 發瘋完畢 劇情來說,畢竟才剛開始,還在鋪墊階段 原本為了因應淑芬駕崩、鼓舞市民而重新舉辦的阿卡迪亞 帶出了幕後老闆的黑幕,這都還在意料之內 順便多補充調節器以及人獸交(靈魂ver.)的設定與後遺症還不錯 只是我覺得阿光超給他們面子,乖乖配合他們的召喚系統,沒有自己袖子捲一捲上去扁人 不然正常來說一到四樓一起上,大概也是被阿光一個人幹趴的程度 話又說回來,至少沒有為了一個鬥技場就掏出亂源水晶,這是7.0開始的好現象之一 沒遇到真正大條的對手,就不要讓我們阿光隨便掏亂源水晶出來,會死人的 打完鬥技場中間的過場動畫,一堆粉絲在外面歡呼,還有黑粉氣噗噗跑走 以及後面加冕儀式,滿足了我低俗的虛榮心,還滿爽的XD 這次普通一到四樓,除了三樓滅了一次,其他都是一場過,我好像甚至沒在那三樓死過 王的招式都滿直觀的,看了大概就知道怎麼處理,或者看別人怎麼死的就知道怎麼處理XD 而且BGM都很不錯,尤其二王的真的滿有趣 然後四王直接狠狠擊中我心中最小男孩的那塊 看到貓大姐做出那把瞎雞巴大光炮把地面炸爛、變出機械翅膀掃光線 我不是捂嘴尖叫,就是在準備捂嘴尖叫 機工能不能裝那個瞎雞巴大光炮啊QQ 你各位覺得二樓小姊姊或四樓大姐姐有機會當坐騎嗎XD 貓小妹可愛 -- 何謂黃金精神 http://i.imgur.com/qxYjJ5H.jpg
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07/16 21:59, 1年前 , 1F
蜜蜂姊姊真的好騷 CV不知道是誰
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07/16 22:08, 1年前 , 2F
逼逼 哈尼逼 來福利
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07/16 22:10, 1年前 , 3F
這邊四樓開完砲所有的近戰都摔死了有夠哭
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大家反應都一樣啊
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二樓泡泡機制也很討厭 什麼都還沒看到就已經吃一臉
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泡泡本身還好吧,麻煩的是泡泡配地火配魅惑
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阿這麼說起來,二王打到後面會有一句感覺失控的台詞
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大概就是搭靈魂人獸交的問題
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不是單純個性問題嗎 B是ぶっころす的B~
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07/16 22:25, 1年前 , 10F
哈 看到B粉崩潰就是爽啦(誤)
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07/16 22:27, 1年前 , 11F
劇情到漫畫家打招呼就結束了嗎?總覺得少了一段
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方向完全在意料中但立刻就發生了算是意料外
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他說取材要花時間準備 我猜大概還再半年左右吧
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我還以為漫畫家有額外任務,結果小地圖看一圈都沒有
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搞不好漫畫家其實就是老闆XD
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漫畫家就是發零式給你的吧
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他會幫你的史詩級戰鬥加油添醋一下XD
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這次不是異國雞掰人發零式了ㄇ
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詩人發極 零式幾乎都是關卡自己發的
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4是備份資料 5忘了 6研究員
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光戰:魂蝕症喔 和靈魂有關的東西要不要我牽線找專家
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看你要第一世界還是原初世界甚至妖異界的專家
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07/16 23:06, 1年前 , 23F
對哦漫畫家的確就像來發零式的 畢竟詩人沒過海
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07/16 23:13, 1年前 , 24F
有喔 詩人有過海的 特來歐拉有看到他
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07/16 23:52, 1年前 , 25F
這次劇情簡潔有力 雖然短但不會感覺沒內容 比6版raid好
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太多
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從第一關就開始全程配音 很有誠意
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對了這次實況都會配合戰況 像全員迴避成功還是死人甚至LB
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07/16 23:57, 1年前 , 29F
挺好奇坦補LB會講啥的XD 打起來都沒場崩 沒得開
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07/17 00:12, 1年前 , 30F
死人被播報超機掰的XD
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6版raid才是劇情巔峰吧,無影到紅蓮24人直接串起來,要
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贏萬魔殿劇情太難
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4樓光砲初見我直接跑走,然後只有我跟一個不是初見的補
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活著
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大家都不覺得那個動畫太長了嗎 XD
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可是按摩店1-3都是死人BGM
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漫畫家就是發零式的吧,詩人還在トライヨラ
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二樓蜜蜂打一打性格丕變超好笑
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四樓地板那個會持續有傷害,一直待在上面比較奇怪XD
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我覺得爽到毒蛇,他遠程攻擊是近戰最強
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這次播報也超好笑,有人死掉和復活都會講話
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我覺得那個性格丕變是劇情說的靈魂污染啦
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我覺得只是偶像覺得沒魅惑到我們所以發瘋而已XD
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那種台上甜美台下粗口的偶像也算是一種套路了
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她前面還有一句比較低音的是說我們很煩,怎麼還沒被
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她魅惑成功
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可以期待ミラクルフラッシュが決まったぁー!(CV吉田
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我喜歡蜂女人
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07/17 01:09, 1年前 , 49F
播報真的是精髓,快笑死。
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07/17 03:05, 1年前 , 50F
你們多打一真的太卑鄙了!
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07/17 05:12, 1年前 , 51F
Bgm普吧 印象最深只有把裁判打飛
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07/17 06:55, 1年前 , 52F
光砲專殺按捺不住的進戰 ae警示一消失就突進(dead
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07/17 08:06, 1年前 , 53F
我當下覺得蜜蜂是撕皮
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07/17 08:19, 1年前 , 54F
我前面說的全摔死就是警示消失立刻突進的結果
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閒聊問了朋友也有一樣摔法的
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07/17 08:26, 1年前 , 56F
BGM好像各自都有喜歡的 234樓都各自有人說最有印象
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07/17 08:33, 1年前 , 57F
這次預算比按摩店豪華太多了 每層都有配音+bgm都不一樣
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07/17 08:34, 1年前 , 58F
只能說池田佔預算太驚人(x
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07/17 10:02, 1年前 , 59F
光戰:你可以開戰前就抗議多打一不是打輸了再來靠杯
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07/17 10:07, 1年前 , 60F
對付這些開掛的 不必講什麼江湖道義
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圍毆才是王道
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07/17 10:13, 1年前 , 62F
看YT應該二跟四層的BGM人氣最高 歐美玩家的反應也很不錯
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07/17 10:25, 1年前 , 63F
打一打還是覺得2F難度最高 場外拉拉工蜂直線意外難閃
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07/17 10:29, 1年前 , 64F
然後不知道鬼抓人到零式會不會變成究極鬼抓人
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07/17 10:33, 1年前 , 65F
也覺得BGM除了二樓沒啥印象,不過昨天也只打一次。
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07/17 10:37, 1年前 , 66F
工蜂那個直線就考記憶,直線其實會集中在某區,記得大
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07/17 10:37, 1年前 , 67F
致順序不難閃
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07/17 10:39, 1年前 , 68F
萬魔殿的錢有這個多就好了,根本6.X真主線
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07/17 10:51, 1年前 , 69F
亂數直線是點人的 但只要有歪一點都可以靠目壓ae警
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07/17 10:51, 1年前 , 70F
示直線閃過
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07/17 11:27, 1年前 , 71F
原來是點名,難怪會集中在一區
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07/17 11:46, 1年前 , 72F
是說四層最後分攤光砲好像是第一次用新實裝的免身位判定圈?
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07/17 11:46, 1年前 , 73F
從頭到尾演出真的1vs1的敵人也只有芝諾斯了。
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07/17 12:18, 1年前 , 74F
2版no2重製後也是我們自己上
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07/17 12:46, 1年前 , 75F
新的身位圈這時候上就是給新BOSS用的啊
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07/17 13:01, 1年前 , 76F
1層音樂很persona5風格
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07/17 13:52, 1年前 , 77F
四層最後好像是坦要去前面擋炮
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07/17 14:23, 1年前 , 78F
近戰uptime死去,3-4樓體驗不好,尤其3樓過動兒
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07/17 14:31, 1年前 , 79F
你需要遠程最強的毒蛇
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07/17 15:24, 1年前 , 80F
可以預見一堆畫家毒蛇了
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文章代碼(AID): #1cbdUesy (FFXIV)
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