Re: [閒聊] 遊戲橘子的民怨已經到一個程度了= =

看板FEZ作者 (HILO-TES)時間13年前 (2011/07/12 04:46), 編輯推噓20(20056)
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※ 引述《blueiceclub (RITO)》之銘言: : http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=07778&snA=35891&subbsn=0 : 巴哈上面已經開戰了= = : 半年不更新 擺爛 : 連線品質不穩 常常斷線 : 爛的要死的笨放 : 請鄉民多支持... 看了一下文章~ 其實轉念從橘子的角度思考~ FEZ會被放置PLAY只能說不意外 在FEZ是個免費遊戲+要搞到頂裝不難的狀況下,說真的商城輪盤裝就只是好看 加上滿等就40等,等級低限制且不難練的狀況下在玩家間最喜歡的"比較"根本沒啥意義 這代表甚麼?代表橘子在FEZ的營收比不上其他款(當然這不代表遊戲好不好玩) 經驗加倍,死亡不損經驗,打寶加倍,商城暴力裝,防爆XX......等等 在大多免費遊戲會出現的東西在FEZ根本不存在,橘子只能靠商城輪盤來賺 別跟我說有哪些大戶每次輪盤都砸多少錢去抽,跟其他橘子著名的免費遊戲來比 真的能比?~光一個"尬廣跟上"的營收可能就超過FEZ商城裝的營收. 你要一個"商業公司"在花成本搞活動搞更新嗎?如果我是老闆我也不會這麼做 再來說說FEZ本身的問題 現在FEZ要加新血真的很困難~ 1.FEZ是一個很吃駕駛員的遊戲,這點我想大家都沒意見 2.各種的不成文規定越來越多,新手一不小心做錯甚麼事可能就是被踢出戰場, 一些抗壓性較低的就乾脆不玩,雖然是顆草莓,但是也是個新血 3.有些許部隊間只存在著互錶,很少合作的.蝦?聯合出團?那不是贏了大家爽輸了就互錶的 模式?早期那種彼此尊重的風氣還有嗎?錶到最後別說新血了,連老兵都想退休了~ 連固有的部隊成員都常常互錶了,還希望那些部隊跟新手和陸相處嗎?不容易啊~ 回到橘子 如果你是老闆,你要繼續花成本在一個新血稀少,商城又賺不了多少錢的遊戲嗎? 責任?要怎樣才算是一個負責任的橘子?忍受虧損繼續帶給玩家如剛OB時的遊戲環境直到日 本SE社倒? 蝦?問我怎麼知道他們代理FEZ虧損? 如果不虧的話還會把FEZ搞成這樣?你看看天堂就好,多老了~ 當你能自由選擇賺100或50的時候,若選擇賺50,就利益上就算是虧了~ 蝦?負責任?這種牽涉到世界和平的問題我想光橘子是應付不來的(炸 而對於發起抗爭的玩家們,我給予精神上的支持~畢竟,有玩家出來發聲絕對是好事! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.239.3 ※ 編輯: a96932000 來自: 122.117.239.3 (07/12 04:47)

07/12 09:13, , 1F
我覺得黑橘既然代理了就有責任要對玩家負責 即使他們虧
07/12 09:13, 1F

07/12 09:13, , 2F
本也是應該自己承擔 而不是還要玩家為他們賺錢策略失敗
07/12 09:13, 2F

07/12 09:14, , 3F
而承受花了錢還得接受遊戲沒人更新的結果
07/12 09:14, 3F

07/12 09:15, , 4F
這應該是身為一個商人該有的對客戶負責任的態度
07/12 09:15, 4F

07/12 09:25, , 5F
黑橘:玩家都是M 大丈夫 萌大奶!!
07/12 09:25, 5F

07/12 09:39, , 6F
就算黑橘明年不續約,也應該持續經營到合約結束才對吧
07/12 09:39, 6F

07/12 09:41, , 7F
感覺就像佔著茅坑不拉屎,拿了經營權就不管
07/12 09:41, 7F
這樣說吧,如果橘子維持著OB的態度但是明年的某個時間點突然給你收掉 會不會引起更大的反彈? 眾親們:詐騙啊!上個月還出新輪盤新商城這個月就收掉!?~擺明坑玩家啊!!!!!!! 如果事先通知的話那從"事先通知到真的收掉"的那段時間 橘子可能就真的0收入(因為沒人會想在花錢在一個即將要關閉的遊戲) 想想看,要橘子持續更新很困難嗎?請個工程師把還沒用到的輪盤裝資料放上去就好了啊~ 這個動作需要很多人力嗎??為何橘子不做?明明還能趁機會敲玩家一筆(雖然可能敲的不多 我覺得可以去思考一下XD ※ 編輯: a96932000 來自: 122.117.239.3 (07/12 11:39)

07/12 11:36, , 8F
對啊,至少在合約內負責,就算真的不續約,也該有明白
07/12 11:36, 8F

07/12 11:37, , 9F
的態度吧,像這樣擺爛是什麼意思-_-
07/12 11:37, 9F

07/12 13:03, , 10F
2+3點現在很難囉~ 野團沒那個能耐踢亂入
07/12 13:03, 10F

07/12 13:04, , 11F
我覺得太給玩家方便也是原因之一
07/12 13:04, 11F

07/12 13:05, , 12F
現在什麼點商都可以用R買 R又可交易 更加降低消費
07/12 13:05, 12F
沒那個能耐踢是一回事,有那個能力直接在黃頻開罵那是另一回事~囧 ※ 編輯: a96932000 來自: 122.117.239.3 (07/12 13:29)

07/12 15:09, , 13F
我覺得我們只想要比現在好一點的品質 不只是訴求更新
07/12 15:09, 13F

07/12 15:10, , 14F
像上次笨放大當機真的很誇張 還有連線不穩定等等
07/12 15:10, 14F

07/12 15:10, , 15F
就算準備結束營運而擺爛 這也爛的太誇張了點...
07/12 15:10, 15F

07/12 15:13, , 16F
再說我們是消費者 其實不用站在黑橘的立場為他著想 =____=
07/12 15:13, 16F

07/12 15:28, , 17F
惡性循環罷了。玩家流失→黑橘擺爛→玩家流失→....
07/12 15:28, 17F

07/12 15:29, , 18F
說實在的,FEZ現在死不更新,我反而不敢花錢在遊戲上。
07/12 15:29, 18F

07/12 15:47, , 19F
現在還留在fez的人 大部分都是有花過台幣的吧
07/12 15:47, 19F

07/12 15:50, , 20F
自從少玩FEZ之後,我從鑽石豆掉到銀豆呢...
07/12 15:50, 20F

07/12 18:16, , 21F
死不更新的狀況下+什麼都能用R買 會變成玩家更不想花錢
07/12 18:16, 21F

07/12 19:46, , 22F
日本的R可以交易嗎?
07/12 19:46, 22F

07/12 22:34, , 23F
早就沒花錢在fez了
07/12 22:34, 23F

07/12 23:59, , 24F
這篇是資方打手嗎
07/12 23:59, 24F
麻~你要這麼認為也沒差拉XD~ 我只是提出為什麼橘子會對FEZ採取放置PLAY的個人看法罷了~

07/13 00:35, , 25F
NP什麼時候跟卡巴不相衝我就回去玩
07/13 00:35, 25F
※ 編輯: a96932000 來自: 122.117.239.3 (07/13 02:34)

07/13 02:39, , 26F
試著從對方的立場去分析,以了解其態度和採取的行動
07/13 02:39, 26F

07/13 03:20, , 27F
從資方來想就會知道FEZ被放棄真的毫不意外...
07/13 03:20, 27F

07/13 03:20, , 28F
隨便提隔壁棚工口之光 每天看廣播吵架 廣一次9塊耶
07/13 03:20, 28F

07/13 03:21, , 29F
再來衝裝系統 8x91一把也是好幾張小朋友在轉手
07/13 03:21, 29F

07/13 03:22, , 30F
FEZ最貴是什麼? 一件有辦法超過一張小朋友?
07/13 03:22, 30F

07/13 03:23, , 31F
加上FEZ本身系統創造了不錯的遊戲品質
07/13 03:23, 31F

07/13 03:24, , 32F
可以勾除的對話頻道 你去有廣的遊戲都看不到
07/13 03:24, 32F

07/13 03:25, , 33F
但FEZ對玩家好 等限低(也不會抬高) 技術取勝 不用衝裝
07/13 03:25, 33F

07/13 03:26, , 34F
在資方看來 這遊戲的金錢流量太差 有夠差
07/13 03:26, 34F

07/13 03:28, , 35F
對網路系統的穩定要求又高 玩家又不太願意灑錢
07/13 03:28, 35F

07/13 03:29, , 36F
 我純粹指那種會砸錢尬廣的屁孩↗
07/13 03:29, 36F

07/13 03:32, , 37F
(事實上玩FEZ 真的一毛都不用花也有一樣的遊戲品質)
07/13 03:32, 37F

07/13 03:33, , 38F
負責? 橘子表示:我主機還開著啊... (挖鼻
07/13 03:33, 38F

07/13 03:42, , 39F
雖然悲觀...但FEZ讓我認識一群好朋友 情感上..orz
07/13 03:42, 39F

07/13 04:06, , 40F
fez的商城輪盤裝絕對賺不到錢 該檢討的是誰讓新人流失
07/13 04:06, 40F

07/13 04:06, , 41F
這只不過剛好讓傲慢的老玩家嘗到苦果而已
07/13 04:06, 41F

07/13 04:07, , 42F
從多久前多少人說過對新手友善點 結果呢?半夜新手要打場
07/13 04:07, 42F

07/13 04:07, , 43F
也踢 說真的就算只有10等又怎樣 半夜不就是打輕鬆的
07/13 04:07, 43F

07/13 04:08, , 44F
尖峰時間出團踢低等無可厚非 半夜場都不會滿了還踢?
07/13 04:08, 44F

07/13 04:10, , 45F
我第一句打錯了 是"fez的商城輪盤裝絕對不會賺不到錢"
07/13 04:10, 45F

07/13 04:11, , 46F
在我看來橘子已經很有誠意 玩家數靠一個server就能吃下
07/13 04:11, 46F

07/13 04:12, , 47F
平均單一玩家花的台幣也很少
07/13 04:12, 47F

07/13 04:13, , 48F
這篇已經講得很有道理 搞玩家大頭症實在很沒意義
07/13 04:13, 48F

07/13 04:13, , 49F
畢竟現在這種局面 有80%是玩家自己搞出來的
07/13 04:13, 49F

07/13 10:25, , 50F
fez成為競技比賽,不知道商業利益會多少
07/13 10:25, 50F
這蠻困難的,因為FEZ的賣點就是50vs50國戰~ 要搞成競技的話真的太麻煩~ 但是如果縮減人數,如10vs10或5vs5這樣沒啥味道 因為FEZ的對決除了單兵之外還有很多要素(如擴建,召喚獸,戰術運用......等等) 單純拿一樣出來比的話實在有點囧~ 結論:橘子不會想賭~

07/13 11:26, , 51F
嘛 有些人半夜也是認真打場的 看到前線死靈門和OB...
07/13 11:26, 51F

07/13 11:27, , 52F
不過現在就算掛礦 也聽不掉 踢人系統早已荒廢XD
07/13 11:27, 52F

07/13 11:28, , 53F
踢 (改錯
07/13 11:28, 53F
※ 編輯: a96932000 來自: 122.117.239.3 (07/13 13:05) ※ 編輯: a96932000 來自: 122.117.239.3 (07/13 13:06)

07/13 19:36, , 54F
我的意思是可以成為電競比賽項目XD
07/13 19:36, 54F

07/13 20:39, , 55F
太難了 光是要組到一個可以穩定50人出線的隊伍就有難度
07/13 20:39, 55F

07/13 21:44, , 56F
前陣子有人推的5v5或7v7就ok了
07/13 21:44, 56F
但是把一個能50v50的遊戲搞到只能端5v5或7v7出來比賽不會很囧嗎?XD 後勤呢?擴建呢?招喚獸呢?這些FEZ的特點根本很難呈現出來啊~囧 少數人對戰頂多就是單兵技巧加上團隊合作....等等 但是5v5的團隊合作格局跟50v50的格局比很難比吧XD 5v5或7v7的小對戰模式不是說不好,但是也頂多只能用在"遊戲內部的活動"上 要透過電競來展現FEZ的特色並吸引更多玩家來玩.......? 恩....難啊~囧 ※ 編輯: a96932000 來自: 122.117.239.3 (07/13 23:03)

07/13 23:31, , 57F
5v5跟7v7跟50v50是完全不同格局的東西...
07/13 23:31, 57F

07/13 23:32, , 58F
FEZ的特色本來就是團戰 你要搞電競只能期待廠商肯出資
07/13 23:32, 58F

07/13 23:33, , 59F
問題是哪個廠商肯花錢去養一個可能要60人以上的團隊?
07/13 23:33, 59F

07/13 23:33, , 60F
加上台灣的電競產業市場又小
07/13 23:33, 60F

07/14 04:03, , 61F
寧願當個傲慢的老玩家 也不想看一些大濕在頻道上放屁
07/14 04:03, 61F

07/14 04:06, , 62F
會走的 你送他整套商城裝他還是會走 跟遊戲設定比較有關
07/14 04:06, 62F

07/14 04:08, , 63F
這遊戲設定就是不和呆灣郎的胃口
07/14 04:08, 63F
大師嗎?XD 一個戰場中有人指揮總是好事,但是剩下49個人OS:X!又是個大師~ 先不論那個大師說的正不正確或對不對,至少他對這場戰爭有他的看法~ 至少他想讓我方贏~ 不過除了自己部隊出團之外,有誰會聽別人的意見www? 對,或許有些許人說的戰術(?)很囧加上口氣又很差~ 但其他"大師"又如何?有誰確定那樣子打真的不行? (當然除了那種用膝蓋想都知道不行的囧戰術 一些想有作為的玩家被"大師"掉~所以導致有不少人只出部隊團, RT戰?那不過就只是50v50的大亂鬥~ 跟"戰爭"一點關係都沒有! 為什麼AT輾RT這麼容易? 因為前者有人指揮,後者就算有人指揮也頂多被稱為"大師"然後無視掉繼續廚~ 認同最後一句話,這遊戲風格真的不適合台灣玩家~ 為什麼剛OB的時候風氣好(至少我這麼認為)?因為當時在前頭帶的各大團大多有人有接受過 日版洗禮了,有一個領導團體再帶著整個國家,先不論單兵實力,打起場來就是比較爽. 但隨著時間過去,那些領頭人逐漸凋零~台灣特別版就這樣起來了~ 看到原PO貼的那串文,再看看同出處的"恩仇錄"分板,仔細想想真的蠻想笑的wwww

07/14 23:55, , 64F
我講的是新手進國戰 跟大濕關係是什麼?
07/14 23:55, 64F
※ 編輯: a96932000 來自: 61.227.195.227 (07/15 00:30)

07/16 03:07, , 65F
我想連線不穩已經不是賺不賺錢的問題了
07/16 03:07, 65F

07/16 03:09, , 66F
隔壁棚的龍之谷也是狂斷線
07/16 03:09, 66F

07/16 03:15, , 67F
更新的部分,確實就跟賺不賺有很大的關係。
07/16 03:15, 67F

07/16 03:17, , 68F
如果再這樣拖著不更新下去,應該就跟PangYa差不多要收了
07/16 03:17, 68F

07/16 03:18, , 69F
雖然也像巨商那種又不更新又不收起來的特例…
07/16 03:18, 69F

07/16 03:18, , 70F
也有像
07/16 03:18, 70F

07/16 03:28, , 71F
更正…原來巨商今年也收起來了…
07/16 03:28, 71F

07/18 11:24, , 72F
說的好 就是有人笨 在那限新手 最後還是反饋到自己阿~~
07/18 11:24, 72F

07/18 17:06, , 73F
真的說到心聲了...
07/18 17:06, 73F

07/22 10:49, , 74F
講實在的免費+頂裝好衝,這點本來就是這遊戲的特色之ㄧ
07/22 10:49, 74F

07/22 10:50, , 75F
當初要代理這遊戲的時候就要考慮到,如果以這個理由來
07/22 10:50, 75F

07/22 10:51, , 76F
說,我認為不是能當一個推託營收不好的藉口
07/22 10:51, 76F
文章代碼(AID): #1E6s4zWc (FEZ)
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