Re: [閒聊] 大劍近日感想

看板FEZ作者 (沒什麼好說)時間14年前 (2010/02/28 00:51), 編輯推噓13(1418)
留言23則, 19人參與, 最新討論串4/8 (看更多)
: 有點好奇版上大劍心得好少... : 依照網路上看的日版雙戰影片打的高傷害 : 來源幾乎都是重壓,人頭數就不用說了 影片看看就好,我看影片的感想通常就是, 1.會放上去的通常都打得不錯 2.至少有好隊友或是不差的戰線 3.沒遇到對方的殺手級人物 : 在下原本就有點崇尚這種以重壓為主軸的打法,巨龍盡量不用到 : 以前用雙戰試過但是礙於技術不足有點吃力 : 現在換用大劍傷害提高了,要達到原本心中的標準稍稍的輕鬆一點 : 另外暴跳劍還蠻有趣的 : 有時要掃前方的敵人結果旁邊飛來一之刀遊倒在地上XD 台版現行的大劍確實就是只有4招的大劍(衝擊 碎擊 重壓 力衝) 針對無痛忍可以 伸張>碎擊or重壓(接重壓不算combo) 暴跳>碎擊or重壓, 面對戰士通常是吃虧,對方巨龍接重壓基本上是換輸,盾就不用說, 要換血請找同行賭人品,因為重壓太會飄, 大劍專技使用機會少到可憐, 到最後暴跳通常都是被圍毆在放的, 伸張撿個尾刀算還ok,但是真的都很少用, : 過年放假第一次接觸大劍真的很愉快... 無論輾人or被輾(咦? : 可惜的是只玩了三天(前幾天都在玩M盾)傷害跟人頭還沒能有所突破又要去忙了 : 期待下次的上線... 大概還要兩個月後 大劍是個很傷本的職業, 攻防最好都要鑲(至少鑲攻),紅酒給他喝下去, 傷害自然來,尾刀就算不鑲通常也不會少, 台版這種雷火法一堆的環境,才是大劍難打的主因。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.76.99

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0.0 我拿大劍但是大劍技能都沒點 29等就學完了XD
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0.0 補充一下 我覺得火法比較危險 火D實在太痛 雷D基
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0.0 上會跳威脅就不是很大這樣
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0.0 我刀遊看到開+攻的大劍 OS:肉!!!!~~~~~~~
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看到你說劍刃伸張少用我就知道你連大劍一半精隨都不懂
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人家的感想你也要噓 ...
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難得在FEZ可以看到噓~.~
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可是現在的劍刃伸張真的很短啊ˊˋ
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我看到大劍放專屬技能都覺得很可憐,短的悲哀,硬直又大。
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那個qwertyu1你要不要說說看你體驗到的精隨呀?
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大家都會想等哈拉雞翅的精髓
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如果你所體驗的精髓是對的,我們都樂於推文
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