Re: [閒聊] 大劍近日感想
: 有點好奇版上大劍心得好少...
: 依照網路上看的日版雙戰影片打的高傷害
: 來源幾乎都是重壓,人頭數就不用說了
影片看看就好,我看影片的感想通常就是,
1.會放上去的通常都打得不錯
2.至少有好隊友或是不差的戰線
3.沒遇到對方的殺手級人物
: 在下原本就有點崇尚這種以重壓為主軸的打法,巨龍盡量不用到
: 以前用雙戰試過但是礙於技術不足有點吃力
: 現在換用大劍傷害提高了,要達到原本心中的標準稍稍的輕鬆一點
: 另外暴跳劍還蠻有趣的
: 有時要掃前方的敵人結果旁邊飛來一之刀遊倒在地上XD
台版現行的大劍確實就是只有4招的大劍(衝擊 碎擊 重壓 力衝)
針對無痛忍可以 伸張>碎擊or重壓(接重壓不算combo) 暴跳>碎擊or重壓,
面對戰士通常是吃虧,對方巨龍接重壓基本上是換輸,盾就不用說,
要換血請找同行賭人品,因為重壓太會飄,
大劍專技使用機會少到可憐,
到最後暴跳通常都是被圍毆在放的,
伸張撿個尾刀算還ok,但是真的都很少用,
: 過年放假第一次接觸大劍真的很愉快... 無論輾人or被輾(咦?
: 可惜的是只玩了三天(前幾天都在玩M盾)傷害跟人頭還沒能有所突破又要去忙了
: 期待下次的上線... 大概還要兩個月後
大劍是個很傷本的職業,
攻防最好都要鑲(至少鑲攻),紅酒給他喝下去,
傷害自然來,尾刀就算不鑲通常也不會少,
台版這種雷火法一堆的環境,才是大劍難打的主因。
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