[經驗] 戰場心得-溫茲古戰場遺跡

看板FEZ作者 (大頭)時間14年前 (2009/10/26 00:40), 編輯推噓12(1204)
留言16則, 13人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
刪就刪嘛 =3= 前言: 這是拋磚文,請各位高手指教。(已查過精華區,無此戰場資料) 不能再讓卡薩多這樣下去了。 地形及主要戰略地點: 地圖狀況甜甜圈形。 中央窪地,一環狀高地圍繞著窪地,剩下的外圍部份也是窪地。 有個水晶採集地,由北到南,由東到西, 分別為C5、D3、D6(D7)、D5、E3、F6、F5。 攻方據點為F5礦 南方一些些。 守方據點為C5礦東北方一些些。 主要通道有C5、E4、E5通道,由中央窪地通往環狀高地。 B5、C2、C7、G5通道,由外窪地通往環狀高地。 其中,B5和C5 直通守方據點、主礦C5。 G5 直通攻方據點。 C2和C7分別直通守方副礦D3、D6(D7) E4和E5分別直通攻方副礦E3、F6 主要戰略: 雙方主要戰略皆同,穩定副礦戰線,戰線往前推進時,建造侵蝕塔(也有例外,怕難守)。 開場擴建期 中央窪地絕不建造OB,頂多建侵蝕。原因是易建難守啊! 戰線形成之後,擴建騎士開始後擴(外窪地)。 守方大約擴到C2和C7就足夠了,過多會不好守塔。 攻方大約擴到E2和E8就足夠了,原因一樣。 中場穩定期 穩定戰線之後,開始把副礦往前線方向AT化。通常位置大約在D3或E3和E6或E7。 這時期就得看各位的單兵或團隊作戰能力了。至少做到血條不要輸太多。 在這我想要宣導請多多利用召喚來維持戰線。 此時味方戰線若往前移動時,可試著建造侵蝕塔,但千萬不要過度推進戰線。 終場拆塔期 當敵方血條低於一條半或等於一條時,可將主要兵力移至敵OB處,強行拆除OB。 這時期戰線開始不平衡,各地的戰況也都不穩定,這才是真正考驗單兵作戰能力的時候。 這戰術其實算是危險的賭注,很多玩家會因為戰線的崩潰而手忙腳亂。 對於這種情況有兩種分析: 強行拆除OB方: 要做的只是確實的執行自己的任務,該拆OB的就繼續拆,該誘敵的就繼續誘敵。 被強行拆除OB方: 穩住陣腳,依最近的OB進行支援。但還是要有人在撐線。 當然越快適應這種狀況的一方,越能夠掌握主動權。 次要策略: 開場擴建期 刀遊請組成五人小組,至敵方主礦進行干擾,以降低擴建速度。但以不陣亡為優先。 此鬧礦對攻方比較有利,坡道直接通往守方主礦。 中場穩定期 可開始以召喚為戰線主力,而步兵與騎士以消滅敵方召喚和保護我方召喚為優先。 死靈一定要先出來,如此可確保一路戰線的穩定或推進。 而另外一路召喚泰坦,希望是敵AT化那一路。 如此一來可拆箭塔、侵蝕或OB,穩定戰線。 理想狀態的泰坦數量約為3~4隻。當然這就需要更多騎士來保護泰坦。 所以這時候鬧礦也是相當有意義的,可以讓對方死靈或泰坦難產。 但注意,還是以不陣亡為優先。 終場拆塔期 這時期我認為是拆的快、死的少為主。 而且是戰場上狀況變化最多的時期。 所以需要特別注意自身的血量,沒有HP就回副礦蹲一下, 如果沒有副礦還是要退後回HP一下,不要以為沒有副礦就可以不用回血ˋˊ。 聲東擊西戰術: 組成一組誘敵小隊,前往敵軍OB處偷拆,此時需要一兩名騎士當眼線。 當成功誘敵之後,對方會有六到八名步兵趕去支援。 這時騎士的回報就很重要了,需要回報對方援軍的數量。 如只有兩三名援軍,那倒還不用撤退,畢竟五打三是有人數上的優勢。這邊要注意隱遊。 當我方誘敵小隊引誘對方八人步兵或更多時,那這個戰術就成功了。 趕快派二到三組去另一邊敵軍OB處偷拆。 這時如果敵方開始分配前線的部隊支援OB的話。那這邊又有幾個戰術可供使用。 先將戰線往前壓,不需要壓太多,前壓之後, 剩餘部隊開始往敵各個OB進行拆除工作。 很多字對不對,反正就是左邊誘敵,右邊偷拆啦。 因為據點一條血是400萬點,擊破一座Lv1方尖塔敵方據點減少12萬5千點。 Lv2是25萬點,Lv3是37萬5千點,後期一座至少也有25萬點。 後期敵方據點剩一條血時,拆了10座OB敵方據點半條血就沒了。 結論: 到底是溫茲古戰場遺跡還是溫茲古戰場遺跡?囧> 溫茲古戰場遺跡是一個對雙方比較公平的戰場。 所以看的就是單兵作戰能力以及戰術上面的應用。 卡薩多單兵較差,那就在戰術上扳回一成。 在這裡我看過很多無視團隊作戰的玩家,這點讓我感到很心寒...O_Q 最後,我還是要強調一點,戰術和文章是死的,玩家是活的, 不是戰術教你怎麼打戰場,而是你怎麼運用戰術打戰場。 請多觀察戰場上的狀況,再做出最正確的判斷。 有錯誤的地方請務必指出,是也無所謂,至少可以讓我釐清觀念。 啊如果文章沒一個地方是正確的....請高手麻煩再重新PO一篇...Orz 雖然會受傷害,但我會忍耐O_Q 也歡迎討論戰術,但不要是戰文 囧> 字很多,感謝您耐心的閱讀。 如果直接按End,算你行..... 至少也告訴我是溫茲古還是溫茲嘛。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.136.24

10/26 00:46, , 1F
每次打溫資這張圖都很膽顫心驚,因為雙方血條最後都差不多
10/26 00:46, 1F
^^^^所以是唸做"溫茲"古戰場遺跡@@? ※ 編輯: welkin216 來自: 218.173.136.24 (10/26 00:50)

10/26 00:49, , 2F
我只知道蚊子谷 管他溫茲還是溫茲古(被巴
10/26 00:49, 2F

10/26 01:03, , 3F
我只覺得卡薩沒單兵 所以上面那些都辦不到 兩邊都被壓到
10/26 01:03, 3F

10/26 01:03, , 4F
據點前面打 要偷塔還是擴建的都無法吧=_="
10/26 01:03, 4F

10/26 01:04, , 5F
是 溫茲 古戰場遺跡
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10/26 01:05, , 6F
從wiki來看是溫茲, 是地圖上其他戰場遺跡少一個古字
10/26 01:05, 6F

10/26 01:15, , 7F
陸版的戰場遺跡前都有一個古字 洛格馬爾古戰場遺跡
10/26 01:15, 7F

10/26 01:16, , 8F
溫茲德依古戰場遺跡 所以應該是"溫茲"才對0.0
10/26 01:16, 8F

10/26 01:17, , 9F
感謝回答..(感動
10/26 01:17, 9F

10/26 01:33, , 10F
直接END.......
10/26 01:33, 10F

10/26 01:54, , 11F
抱歉,排版不佳ˊˋ 算你行..
10/26 01:54, 11F

10/26 04:38, , 12F
卡薩推
10/26 04:38, 12F

10/26 05:21, , 13F
卡薩推Q__Q,卡薩要自強啊啊
10/26 05:21, 13F

10/26 07:51, , 14F
應該是溫茲
10/26 07:51, 14F

10/26 12:54, , 15F
這篇好棒喔!辛苦了
10/26 12:54, 15F

10/27 09:49, , 16F
溫玆得依 古戰場 遺跡 <-- 台版砍掉了兩個字
10/27 09:49, 16F
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