[閒聊] 守場必敗與AT強盛的原因
個人覺得很大一部分是因為心理因素
首先是守場
基本上守場以現在的普遍情況來說情況,大家是開戰前能不進就不進
會進的大多是同一個部隊去駐守或是國任場
進了之後,看到幾乎都是其他國的,大多都會退出
就算以上皆非,開打之後會盡力幫忙的也很少
(不過嘴X倒是一定不少...)
然後久而久之就會看到守場攻擊方等級平均比攻擊方低15等左右
召喚數量偏低 死亡偏高 建築被拆偏高 他國角色偏多
然後肯定就會開始有人說:
"XX國的怎麼變這樣"
"XX國要滅亡了"
"怎麼一堆XX、XX"
"X的! 一直亂破冰"
然後越來越少人想守
而這是大部隊強盛的原因之一
通常很少會有振臂一呼~就一群不認識的人跟著宣的情況
會去宣場的都是部隊有一定規模的
而會去守的,又如同前面所說...
於是部隊出團就贏,除非撞團
不然光是等級就壓死對方了
久而久之就形成一種部隊很強很強的感覺
不過這並不是主要原因
第二個部隊強大的原因
是制度上
從招收,到作戰模式
從暑假到現在,除了在大家等級偏低的狀況下
從招收,到作戰模式
從暑假到現在,除了在大家等級偏低的狀況下
大多部隊都是只收等級偏高,至少25以上的玩家
而得到部隊成員協助的玩家能輕易得到知識跟裝備,沒部隊的卻不能
於是有了根本性的差異
作戰模式
除了剛剛所說出團方面
通常部隊進同一場都會在一起走
一起走,至少就確定比較不會缺人,有了最基本的優勢
接下來,不管是前線收水也好還是掩護後退也好
相信沒人敢放自己隊友去死
而有人在部隊頻喊說要退的時候也不會有人不聽
這也是優勢之一
但是不同部隊間,就不一定能做到
雖然掩護後退什麼的還是會
可是收水、前線指揮就常常沒人理
合併之後一開始碰到的是卡薩的團
被輾了一次
不過反而沒那麼震撼
我看到的不是敵軍鑲嵌多多、實力多強這種無聊事情
而是對方是以整齊面壓過來,而我們...
接觸前一瞬間,我軍前面弓遊開路,左右法師掩上
當弓遊法師開始退,戰士跑到了
衝進去,然後回據點開始抱怨弓遊法師都愛龜
戰士沒了之後,剩下沒痛楚剋星的職業一碰到敵軍戰士就崩潰
一開始人就比較少,又死比較快
很快就全軍覆滅了
............我不認為這有什麼難做到
衝之前,等一下旁邊的人不就好了?
弓遊法師衝第一能做什麼?
丟個箭雨、大法然後跑?
不過在聽說大部隊出團場場喝R水全鑲嵌
就開始了一些觀察(好吧我承認我很無聊)
首先
發現那些大部隊的去當傭兵,通常不會鑲嵌
該部隊在同一場上的總人數不滿5人,大多也不鑲嵌
甚至通常那些大部隊在非出團情況下也不太幫忙召喚
當然這只是很少一段時間的觀察
畢竟我不可能一直跟著對方走,也沒有這個興趣
簡單來說
那種消耗...本來就不太可能
除非每開一次團之前先去賭半小時以上
不然除了花橘子,根本不可能場場都這樣做
那只不過是在不出團時間賺到足夠星戒
那種消耗...本來就不太可能
除非每開一次團之前先去賭半小時以上
不然除了花橘子,根本不可能場場都這樣做
那只不過是在不出團時間賺到足夠星戒
然後再拿來出團而已...
.................那我們這些沒部隊
上戰場就鑲嵌,沒鑲嵌就後勤的人怎麼辦?
另一個有點正面的觀察(?
先前有入過一個有一點點規模的部隊
最大出團25人左右同場
出團時間,幾乎每個人至少鑲嵌一個
走的路線通常不會崩潰,不過其他路就難說
也有部隊的快壓到對方家裡,其他路也快被壓到家的情況發生過
而也有不少次發生這種情況時,部隊會繼續堅持不去支援~雖然也不限制隊員過去
跟著部隊走
通常喝兩三次PW水才會需要喝到HP水
我這個很少上榜的玩家
就因為跟著部隊走
連5~6場上榜,還有兩三次是在前五
..............這讓我泛起一種也不怎樣的感覺
很多強者什麼的也是這樣弄出來的吧XD
我就不信有人可以老是跑去被壓退的那一路
一整場被人從最右邊壓到最左邊~然後衝回去的時候再被壓退一次
這樣還能上榜....
說到底傷害值不過是建立在隊友犧牲才能拿到的東西XD
微妙的是
偶爾在打完之後提起上榜的事情
似乎就讓部隊內瀰漫著奇怪的氣氛~
是因為輩分有差嗎~哈...
(不過我退很久了啦...)
反正我ㄧ開始就對大AT沒啥好感~XD
出團認真打,不出團就只求自己爽快
不過如此....(可能還是有一部份人會不出團也認真吧...)
題外話....
最近發現會亂踢人AT似乎不只出現在卡薩...囧
某戰場上看到有人不講原因狂踢~(還好沒踢成功0 0...)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.130.29
※ 編輯: winton 來自: 220.136.130.29 (03/01 04:18)
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首先我只是說我"提起"我上榜...
就像很多人打完一場都會說自己第幾第幾一樣
怎麼好像一個人起頭開始說就一堆人跟進?
會提起這點
只是因為我原本是入了以後勤為主的部隊
向來被對方看不起前線實力
可是入了部隊才發現並非他們實力特別好
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可是如果是源源不絕的敵人但你背後沒有源源不絕的我軍....
那就真的只能開始跑吧...(偏偏前面又有方尖要顧)
並不是跑支援阿
是逃跑...
就有一場丘陵的那種地形(中間有峽谷河流的...)
從最右上被趕到最左邊~然後再次殺回右邊(對面不拆塔)
重複*2...該場一直在跑...(會活著是因為對方沒弓遊)
然後我軍ㄧ直在水路奮戰...
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同上解釋
妳要怎麼延伸想像都不關我的事
只是說明一個客觀觀察而已
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我不是說守場心態是"其一"嗎
麻煩看完阿...
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※ 編輯: winton 來自: 61.217.101.90 (03/01 19:03)
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