Re: [橘子] 最新改版消息

看板FEZ作者 (Nerf可憐人必有可恨之處)時間15年前 (2008/11/18 08:14), 編輯推噓32(32019)
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※ 引述《asakimax (偽娘雪玫)》之銘言: : 只要是官方發表的消息 就用這個標題吧 ●( ¯▽¯;● : ======= 請使用CTRL+Y刪除包括本分隔線以上的說明 不刪咬你喔( ̄▽ ̄#)﹏﹏======= : (偽娘是用來疼的) : http://tw.fez.gamania.com/BulletinDetail.aspx?Bid=8879&kind=138 : 改了一些小地方 : 其中比較好奇的是戰場地圖變更 : 不過底下說到預訂08年底完成更新 : 意思就是這次不會一次改就是了= =? 上面都有提到了 這次改版跟日版三月時的改版進度一樣 這次來看日版重點是改了什麼東西 http://www.fezero.jp/notice_updateview.aspx?seq=74&page=2 ---- 召喚獣の能力の調整  戦争バランス調整の第一弾として、召喚獣の能力を調整します。  ・ナイト  HPが若干増加します。(HP2900 => 3200)    ・レイス  HPが若干増加します。(HP3200 => 3600)  移動速度が若干増加します。  ・ジャイアント  建築物への攻撃力が若干増加します。 *巨人 對建築物攻擊若干增加    ・ドラゴン  プレイヤーへの攻撃力が大きく減少します。  建築物への攻撃力が増加します。 *龍 對人攻擊力大幅減少 對建築物攻擊力增加 今日的改版patchnote僅僅只看到騎士與死靈的HP調整, 期待來週. ---- 三份新地圖 原始大地 http://www.fezero.jp/upload/notice/update_web/080324_06.jpg
華格之地 http://www.fezero.jp/upload/notice/update_web/080324_07.jpg
亞克遺跡 http://www.fezero.jp/upload/notice/update_web/080324_08.jpg
以及其他地圖調整 ---- 建築物の能力の調整  ・ウォークラフトのHPが大幅に減少しました。 泰坦兵營的HP大幅減少, 蟑螂屋掰掰 同樣的這也沒看到出現在改版patchnote上, 期待來週. ---- 訓練場模式 -- 一般戰鬥(技能測試區) 這東西原先的規劃是用來進行各職業技能的強度平衡而設置的 放置與一般戰鬥中稍微不同的技能屬性 以取得玩家的意見回饋 如今也"忠實地"出現在本次台版改版內容內 只是之後要怎麼改早就決定好了 剩下的實際用途幾乎是無用的 還是難不成橘子要自己測試蒐集回饋調整技能? ---- カジノ「クラスバトル」の対戦パターンの追加 賭場「職業對決」的對戰模式增加, 同樣的也沒看到, 期待來週, 科科. -------------------------- -------------------------- 大家都很關切的技能平衡 會飛的巨龍 沒辦法再廚的冰c 這是日版4/28的改版內容(也就是技能測試區的主要成果) 因此大家可能要失望一下了 不過我們可以來看一下4/28日版改了什麼有趣的重點 http://www.fezero.jp/notice_updateview.aspx?seq=80&page=2 ---- 技能調整 OK這不多說了 板上也找的到很多資料 不過有趣的是這個 本スキル性能の調整に伴い、全てのキャラクターに  スキルリセットアイテム「追憶の壺」をプレゼントいたします。  「追憶の壺」はNPCよりお受け取りください 也就是說 因為更改了職業技能 日方也贈送玩家免費的追憶之壺 方便玩家重置技能重新選擇 每個角色都能到NPC那邊領取一次追憶之壺 不過黑橘會不會那麼慷慨呢... 科科 ---- 新たな闘技場ルールの追加 闘技場ルール「モンスタースマッシュ」 競技場規則「怪物衝擊」 這是一個相當有趣的模式 不同以往的對人戰鬥 這次是跟隊友與怪物海戰鬥 擊倒怪物匯會對據點造成傷害 以及怪物衝擊模式稀有落物"HP回復""無敵&PW無限""召喚的變身" OK 簡單講就是大家熟悉的"無雙模式" (無誤) ---- 建築時間ダメージ補正の追加  建築してから時間が経過する毎に  オベリスク・エクリプス破壊時の本拠地へのダメージが増加します。 這點相當重要 建築物被破壞時 存在時間越久的OB(方尖塔)EC(侵蝕塔)會帶來更多的據點傷害 這對於戰場發展會帶來些意外的扭轉局面 請注意 另一個可以一起看的重點是 之後可以從設定選項(Option設定)中調整是否開啟 建築時間アラート波紋 (建築時間警告波紋) 建築時間アラート色 (建築時間警告色) 開了這些你能就知道 小地圖上哪些"我方"建築物的建築時間是比較長的 其波紋與顏色會變 嗯 對方龍看不到自己哪些塔比較久 請偷笑 (不過有觀念的龍從擴張順序就能推論該噴哪些東西了) ---- 召喚獣の能力の調整  ・ドラゴン   建築物への攻撃力が若干増加します。 龍, 對建築物攻擊力若干增加 大家現在所知的台版龍 噴玩家跟建築物的威力大約都在三四百上下(不含DoT) 經過這兩次改版 以後的龍會變成這樣 對人傷害 約兩百上下 對召喚傷害 約四百上下 對建築物傷害 約七百上下 (泰坦是八百五上下) 傳說中的一砲兩擊中判定還是存在 (泰坦也是如此) 這點可以跟上面那點一起看...................................... 夜囧呼呼:"那條龍! 趕快去拆掉死門跟她們家附近最先蓋的OB! 不然我撿你尾刀!" (設計對白) ---- 建築妨害判定の発生タイミングを調整  オベリスク・エクリプス建築時に、完全に建築されないと  相手軍の建築を妨害することができなくなります。 建築妨礙判定的發生時機調整 OB(方尖塔)EC(侵蝕塔)在建築時, 在建築完成前無法對對方產生建築防礙 這點對於前線戰局相當重要 目前由於OB.EC一插下去的瞬間就有建築妨礙判定 在前戰線上明顯是插方尖會吃香一點 (妨礙範圍廣大.HP較多.對於步兵戰強勢的那方會更為優勢) 但這不符合正常的戰場觀念與建築物價值 以後請大家知道 OB建築到完成要花30秒 EC建築到完成只要10秒 因此前線請多插EC 便於快速阻止對手在關鍵地域進行AT化或急速擴張的作業 ---- ドラゴンテイルなどのジャンプ系スキルの移動により座標位置がずれる不具合の修正 巨龍尾巴等等的 JUMP系 移動的座標位置錯誤修正 以後戰士因為發生錯位被人說外掛的機會應該會減少了 ---- 大陸マップチャットにて空白+コマンドを入力すると、ゲームクライアントが強制終了 する不具合の修正 大陸地圖紅頻聊天買賣掰掰 也順帶修正一些因指令錯誤造成強制終了的情形 ---- 訓練場に「RoDフィールド」を追加 訓練場に「通常ルール(RoD)」を選択して部屋を作ることで  RoD(リングオブドミニオン)時代のスキルに近い性能で  遊ぶことができます。 Ring of Dominion 時代 這個版本 也是當時Fezβテスト(βTest) 的版本 幫助玩家回味用 嗯... 也就是我們現在完全都沒更新的技能版本 = = ---- 忘記一個重點 参戦人数による人数差上限補正の追加  戦争フィールド内にいる人数により、人数差の上限が下記の通り変動します。  ・参戦人数合計10人までの戦場 人数差上限5人  ・参戦人数合計10人以上の戦場 人数差上限1人  ・参戦人数合計20人以上の戦場 人数差上限2人  ・参戦人数合計40人以上の戦場 人数差上限3人  ・参戦人数合計60人以上の戦場 人数差上限4人  ・参戦人数合計80人以上の戦場 人数差上限5人 參戰人數差上限補正 參戰人數合計未滿10人的戰場 人數差上限5人 參戰人數合計10人以上的戰場 人數差上限1人 參戰人數合計20人以上的戰場 人數差上限2人 參戰人數合計40人以上的戰場 人數差上限3人 參戰人數合計60人以上的戰場 人數差上限4人 參戰人數合計80人以上的戰場 人數差上限5人 歡樂場平衡措施!! 合計未滿10人的情況 你也知道 就是開戰時 因此以後最誇張的歡樂場只會出現7:2 只要一達到7:2 人數少的那方就只能一直加人 (7:3~7:6) 之後進入第二階段10:9 開始人數差兩人 至此推估各階段戰場參戰差距最極端的人數為 5:0 (開場) 7:2 (1) 10:9 (2) 20:18 (3) 31:28 (4) 41:37 (5) 50:45 (5) 這讓歡樂場的數字好看一點了 = = -- ───────────────── ねだるな、勝ち取れ、さすれば与えられん。 不要哀求,學會爭取,若是如此,終有所獲。─ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.121.49 ※ 編輯: memy 來自: 118.171.121.49 (11/18 08:20)

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好文我推
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11/18 08:23, , 2F
橘子有心的話 追憶之壺應該要送 可以吸引一部份玩家回流
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11/18 08:54, , 3F
期待競技場跟賭場
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11/18 09:03, , 4F
吃完早餐就阿~~~斯~~~
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11/18 09:25, , 5F
推好文
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11/18 09:26, , 6F
原始看起來蠻多地方可以蓋牆,可以反擊獅子了
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※ 編輯: memy 來自: 118.171.121.49 (11/18 09:57)

11/18 10:04, , 7F
我最近這麼低調也中槍 囧
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11/18 11:00, , 8F
推用心!!
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11/18 11:05, , 9F
期待新地圖阿..
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11/18 11:22, , 10F
感謝整理!
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11/18 11:46, , 11F
第一次聽到"EC" 以前都是用"小OB" ...XD
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11/18 12:27, , 12F
原來大陸全頻現在算是bug嗎…我覺得這功能滿好的說
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11/18 12:50, , 13F
技能測試區的意思是區內的技能屬性是新版的嗎?
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前面幾篇有提到 好像是舊版的(也就是現在這個版本)
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我比較好奇 是說跑進去就可以隨便亂點技能測試嗎
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是的話可以玩火法大戰or刀遊祭典 www
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11/18 13:33, , 17F
橘子說"會台灣線上遊戲首創的新服務推出"有人知道是什麼嘛
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不就是新的騙錢招式嗎…
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我會猜是右下角那個 SNS 社交服務網絡
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大概就是史上最坑錢計畫?要升級要先繳錢才給你進去?
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先掏(錢包)出來 才能進去(服務) 好糟糕 ( ̄ー ̄;)
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樓上今天糟糕火力全開阿囧
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呼叫蛋糕!! 阿 不對 是蛋糟糕 (火力大磨王)
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不要叫那個糟糕的傢伙出現 囧!
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樓上快尾刀他啊!!
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lptskuld 擊倒了 tcpic
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噗...才離開一下下 推文怎麼變的這麼糟糕= =
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lptskuld 推倒了 tcpic ...............疑?
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啊勒…現在是深夜話題嗎?
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11/18 13:52, , 31F
看我的 貫骨射擊!!!!!(射空氣
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lptskuld 擊倒了 imfafa
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lptskuld 擊倒了 huntjr
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11/18 13:53, , 34F
囧 又跨伺服器殺人了嗎
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還雙殺,太這夜囧實在太夜囧呼呼了
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11/18 13:56, , 36F
一整個離題..XD
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11/18 13:57, , 37F
一切都是有人叫我撿尾刀開始的 QAQ
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\夜囧呼呼尾刀王/
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話說泰坦何時要加入拘束器解除模式?(誤
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11/18 14:19, , 40F
等OB可以拔起來當火箭炸彈用的時候就可以了
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11/18 14:22, , 41F
也就是等主堡可以當作空中之城or大和撫子發動砲擊的時候...
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11/18 14:23, , 42F
也就是女王國據點做成女王半身像的時候(砲台的樣子嘛...
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11/18 14:25, , 43F
你要說據點攻擊時會發射木蘭飛彈嗎= =
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11/18 14:28, , 44F
對於樓上 本人代替艾莉絲提出強烈且鄭重的抗議!!
11/18 14:28, 44F

11/18 14:31, , 45F
她還小啦 ok的 有發展潛力
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11/18 14:51, , 46F
美咪真是太專業了=w=
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11/18 15:33, , 47F
等它技能也改版後我在回去玩玩~
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11/18 16:14, , 48F
日版送東西超大方的 橘子如果跟進也大方送 那玩家不會流
11/18 16:14, 48F

11/19 22:56, , 49F
樓上的 日方可是要收費的耶?
11/19 22:56, 49F

11/19 22:57, , 50F
? 並沒有月費 付費道具還常常亂送喔
11/19 22:57, 50F
※ 編輯: memy 來自: 122.121.204.218 (11/19 23:10)

11/20 00:26, , 51F
美咪你複製貼上但是忘了改內容...
11/20 00:26, 51F
好我修一下 ※ 編輯: memy 來自: 122.121.204.218 (11/22 05:58)
文章代碼(AID): #198WZwGq (FEZ)
文章代碼(AID): #198WZwGq (FEZ)