[不懂] 越來越多人步打防守場了

看板FEZ作者 (唉嗄逼)時間15年前 (2008/08/28 19:53), 編輯推噓16(16019)
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最近在一服打國戰 很明顯的發現進攻場勝率遠遠大於防守場 最近應該越來越多人發現這個問題 所以導致防守方常常被打歡樂場 雖然勝敗不是問題 但是那種敗的很難看的往往都是請求支援根本沒人理 常常都1打多 結果一直死 打到最後真的無力又無奈 現在除了部隊找之外 也很少打防守場了 所以想請問各位要如何達到攻守均衡 至少不要差太多 要不然可能再過幾個星期防守場真的就沒人要打了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.50.2

08/28 19:56, , 1F
每個伺服器好像開始這樣 所以歡樂場越來越多~
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08/28 19:57, , 2F
發現+1
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08/28 20:06, , 3F
我戰場都隨意加 沒有挑 所以沒感覺 ><
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四服+1,進攻場慢點很容易預約2x,守方不用等的
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08/28 20:25, , 5F
一服卡薩很早就是了(嘆)
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08/28 20:29, , 6F
你想連勝 還是連敗...自己做決定吧
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大家都喜歡攻呀...
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08/28 20:39, , 8F
樓上想歪~XDDD
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08/28 20:45, , 9F
嗯? 冷凍藍怪怪的唷?
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08/28 20:49, , 10F
其實還好耶,我今天打了八場防守,才輸六場而已 (毆
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如果是整個部隊一起說去防守 大家就會很樂意
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反倒是如果部隊沒有辦法後援 很多自稱會打防守的人也不
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會進入都是野團的防守場 問題還是在於預期輸贏的心理..
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並不 我們也跟AT互撞過德絲 也是在預期很可能會輸的情況下
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打的(我們守方)
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雖然那場我們的人只有約30個(不滿) well 想跟自己人一起打
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純粹只是不想輸在不是自己的錯上面而已
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跟輸贏與否似乎又不太一樣
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樂趣在於對戰 而輸贏只是附加的
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除非同隊的人打得太差 不然我還滿少跳掉的...
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我是沒有打到一半跳過的 但是常常會被野團氣死..
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說清楚一點好了 進去打五分鐘就可以決定要不要跳了...
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尤其是已經開戰很久才擠進去orz
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orz
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我都照領毒便當 XD
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08/28 21:24, , 26F
除非有防守的部隊整群待在會被攻的地方 不然必輸
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08/28 21:33, , 27F
防守場勝率真的很低...不過進去都會待到打完(除非又
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發生上面那篇的情況XD)
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08/28 21:39, , 29F
攻方是AT機會大, 這是我自己的感覺。RT通常很難擋得下AT
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08/28 22:43, , 30F
我覺得這通常是心理作用影響吧 學會怎麼防守也是必要的吧
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08/28 22:48, , 31F
AT去防守方會遇到沒人宣或者對方是進來看到部隊就走了..
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08/28 22:49, , 32F
是單獨個人沒杖打還好 對帶領找戰場的人來說是很大的壓力..
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08/29 01:39, , 33F
喜歡加防守,因為好加不必等,如果贏了比當攻方贏還爽
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08/29 02:26, , 34F
我必須承認我是投機的一份子。。戰場只打進攻
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08/29 09:04, , 35F
最近很努力的在研究怎麼守德絲 orz 有夠難守
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文章代碼(AID): #18jf6kKD (FEZ)
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