Re: [不懂] 弓遊的輸出方式
以上 43 太多了!
首先..我想說..弓遊的定位本來就不是屬於衝傷害型的
(衝傷害型..雙手戰..火法..
(輔助型..盾戰..冰法..弓遊
(特殊型..雷法..刀遊
以上是我認定的定位!! (有錯歡迎指正..不歡迎筆戰
-- 細說
衝傷害型的就是前線的死亡士兵或殭屍首領們 (不用多解釋
輔助型就是盾戰的暈..冰法的緩速..冰凍等等!!
特殊型..像是雷法的多次判定範圍傷害..刀遊的殘廢套裝..懲戒等
-- 主題回到弓遊
我自己本身沒有再衝傷害值
因為..弓遊在遊戲內定的定位本來就不是那樣
第一..弓遊是屬於..用遠距攻擊保護我方步兵的腳色
什麼意思呢?!
例如說..隊友被暈或是被凍結被圍毆的時候..
弓遊就該放貫骨搭救
第二..弓遊是屬於..打斷詠唱的角色
像前面有大大說..
利用飛鷹可以打斷法師的詠唱..而且自己不受到傷害
第三..弓遊是屬於..偵查隱形的腳色
因為在後方支援..所以有更多的時間可以觀池察四周..
你可以偷偷看到遠方的刀遊隱身..
然後滑鼠跟者動..到一定的時機可以破他的隱身
或者利用箭雨..等技能來掃蕩隱身
第四..弓遊是最好的水銀或礦工
因為可以隱身..有敵人靠近時還可以用貫骨擊飛
來爭取自己逃命的時間..讓周圍其他職業來圍剿敵人
就不用因為損血而花很多時間在補血上..可以增加採礦的效率
-- 以上是我的想法
-- 以下是題外話
利用弓遊來衝傷害也是有的..
我一場下來..只用貫骨跟箭雨..可以衝到 7xxx 8xxx 沒問題
不過..我覺得跟地形有關.. (地形的影響不小
空襲跟熾燄..我覺得沒有太大的用途 (因為台服判定的問題 = ="
所以我比較愛用..貫骨..飛鷹..箭雨..強力 (強力衝傷害好用..對建築物更好用
(雖然說箭雨的傷害也跟台服判定有關..但至少他的範圍大
以上供參考.. (歡迎指教 不歡迎筆戰
--
2s 納茨瓦 多尼多尼o喬巴
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(因為我不確定你在線上會不會遇到我!!
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