[不懂] 進攻與防守

看板FEZ作者 (安..)時間16年前 (2008/08/07 01:40), 編輯推噓5(5015)
留言20則, 8人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
各位大哥 大姊們好~~ 最近小弟在玩的時候 想到一個問題~~ 就是有關 [進攻與防守] 由於這是國戰系統 所以宣戰與被宣戰 往往都以 進攻與防守來作為區別 可是在小弟的伺服器[二] 常常看到的情況 就算是 防守方 也是努力的進攻= =" 而 我所說的進攻定義則是 毫無止盡的擴張= =" (不知道各位懂嗎??) 而非 防守方的當擴展達到51%以上之後 就停止進攻做消耗戰... 而這個情況也發現了一個很有趣的現象 往往都只有對外宣戰 很少國家在打防守... 往往都是只要把領土打下來之後 就繼續打下一張領土 我也想請問一下 有工會是在打防守戰的嗎?? 因為小弟沒有工會 所以只能就 片面所看到的情形做判斷 最奇特的一點就是 晚上2點過後 很多地方都在宣戰 可是 卻很多戰場都沒有滿.... 重點都是 防守方沒有人.. 最後只能歸納出一點 就是... 台灣人是個好戰的民族 = =" -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.15.180

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進攻是最好的防守。這篇滿多地方可以回覆,不過我有點懶
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只看了第一頁, 分什麼進攻不進攻只不過是原來地是誰的
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簡單說,只要你的據點比對方早一秒爆掉也是你輸,拉距戰
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沒人因為當防守方就改變打法
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有太多逆轉的不確定因素,所以要擴大戰果。深夜場常常人
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數不足,太慢進場只是輸,故沒人想加。
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最後一句話,我還找不到哪個民族不好戰、鬥爭的
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其實宣別人國土就是防止自己被宣
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但是這觀念三服蓋國的人大多沒有所以....
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其實進攻輸掉也不輸土地,當作賺經驗也無妨啊...(炸)
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想打防守戰?2服庫羅水源歡迎你XD~卡薩在那算是有長駐
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部隊守在那~就等著獅子來攻XD
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因為很簡單 追求技術的人太少了 一般來說會一群人聚在一張
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圖 十之八九都是AT 極少是野團 若防守就等於跟AT正面衝撞
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勝率自然低 所以很少人喜歡打防守戰 大家都喜歡樂的輕鬆贏
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連知明AT都不例外
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我們部隊就是樓上說的那樣(遮臉)
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我懂了(奸笑) 那我想可以脫離8連敗的命運了 ㄚ哈
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打戰場 打到30級 才兩顆星... = ="
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樓上 我跟妳一樣 不過最近升三顆了
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