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討論串[不懂] 進攻與防守
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推噓1(1推 0噓 9→)留言10則,0人參與, 最新作者chrisjon (乘風而飛隨引力掉)時間17年前 (2008/08/07 08:22), 編輯資訊
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很簡單,因為他們做的時候,沒有把"防守"這東西明顯的做出來. 現在的形式是,兩邊做同樣的事讓對方主堡耗血,看哪邊的血先耗完誰就輸. 而且地型幾乎都是"對角對稱"或"鏡射",所以沒有所謂的"攻"與"防". (鏡射:就是可以在某個位置畫一條直線,然後令兩邊的地型、物品…90%一樣. 對角對稱:就是鏡射後
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推噓5(5推 0噓 15→)留言20則,0人參與, 最新作者Anikk (安..)時間17年前 (2008/08/07 01:40), 編輯資訊
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各位大哥 大姊們好~~. 最近小弟在玩的時候 想到一個問題~~. 就是有關 [進攻與防守]. 由於這是國戰系統 所以宣戰與被宣戰 往往都以 進攻與防守來作為區別. 可是在小弟的伺服器[二]. 常常看到的情況 就算是 防守方 也是努力的進攻= =". 而 我所說的進攻定義則是 毫無止盡的擴張= ="
(還有164個字)
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