[閒聊] 在爺爺改版之後,當前單挑排行榜有啥變化?

看板FBG作者 (白色的惡魔)時間4年前 (2020/03/17 19:12), 4年前編輯推噓39(40182)
留言123則, 39人參與, 4年前最新討論串1/2 (看更多)
自從上禮拜爺爺變成 https://i.imgur.com/BkmFNk7.jpg
這樣之後...... 阿不是這個才對 https://1eu.funnyjunk.com/pictures/Back+in+blackjp_f7b193_7591200.png
單挑的輸出有顯著提升 其他常被提起的單挑有始皇、黑狗、海叔.... 到底目前單挑非剋職的話,哪隻最泛用阿? 走偏防禦的可以多扛傷害,但寶具可能敵方會放比較多次 走偏攻擊的可以減少敵方寶具的次數 就單挑而論,該怎麼評價優缺點呢? 還有拜託小萌不要現在開爺爺卡池,CBA池我會挺不住.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.244.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1584443544.A.904.html ※ 編輯: butten986 (114.137.244.158 臺灣), 03/17/2020 19:14:22

03/17 19:19, 4年前 , 1F
可惜被職階被殺職綁死了
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還行啦~反正也看過山翁砍高難術職了~職階的部分也是能接受拉

03/17 19:20, 4年前 , 2F
伽摩也很能單挑,逆剋職都行
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喔對吼~寶具魅惑也是很好用

03/17 19:25, 4年前 , 3F
CBA破壞平衡紅卡式微
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可是單挑跟CBA也關係不大吧= =

03/17 19:27, 4年前 , 4F
次頂級吧
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山翁還差寶具的oc效果,即死對單挑沒幫助,來個回血都好
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03/17 19:27, 4年前 , 6F
…期待寶解@@
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即死寶具(笑 ※ 編輯: butten986 (114.137.244.158 臺灣), 03/17/2020 19:27:52

03/17 19:28, 4年前 , 7F
迦摩逆剋職?望向我方的Rider,和站對面的Caster
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03/17 19:33, 4年前 , 8F
不用考慮,始皇最強
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防禦面政政 輸出面超人熊
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黑狗可以排除,對面血條多/有必中之類的技能 黑狗的矢避
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會先用完
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他的時代已經過了 單挑寧願找始皇帝 山翁到旁邊去狗啃吧
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職階就沒優勢啊XD,拿去跟那種什麼都能打的比是要比什
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麼..
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排除黑狗幹嘛,過那麼久還是在頂點
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03/17 19:51, 4年前 , 16F
風向網暫定A
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黑狗單挑不是1T水銀禮裝用完 2T迴避用完 3T就被送下去
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了嗎?
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還有戰續啊
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A=普,A+=可,S-=好 , S=優 , SS=神
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沒自補及持續避傷技能的,單挑就是能站到幾回合下去…
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03/17 20:00, 4年前 , 22F
c++=雲
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03/17 20:05, 4年前 , 23F
山翁優勢只剩潮 但原本潮到出水的優勢也在本週徹底破滅
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山翁還差續戰力的問題 他雖然回一波大的很強 但是之後就要CD
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所以他適合的單挑場合是在拖久就必敗 對手會必中跟無敵貫通
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然後要求一定輸出的關卡 這次的強化針對山翁的單挑優勢
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讓他的輸出直線上升 戰續後又能再爆發一次 重點看關卡怎麼做
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基本上山翁單挑都是開場按戰續然後用減CD禮裝 所以可以視為
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單挑的10回合中都帶有30%紅放
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單純的視為總輸出1.3倍的上限提升也可以
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03/17 20:48, 4年前 , 31F
黑狗單挑是新手沒辦法中的辦法吧?正確用法不是該讓拐分
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03/17 20:49, 4年前 , 32F
擔傷害?B叔還比較像單挑角
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03/17 20:53, 4年前 , 33F
對面有神性沒暈無效的話小恩也是單挑好手
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兩次金閃季黑狗都還是MVP阿 B叔不能裝活動禮裝就輸了
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03/17 20:55, 4年前 , 35F
山翁和小恩就職階沒優勢 沒狂職或裁職好用
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還有 48 則推文
03/18 13:10, 4年前 , 84F
看關卡阿 超高難有傷害禮裝的黑狗會優於B叔
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03/18 13:22, 4年前 , 85F
說到搞錯用法嘛,其實也沒什麼好說的
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對了 狂狗的特色在於適合對方會用動數疊傷害的敵人 例如對
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手三動 一動爆傷 一動爆率 一動攻擊 那麼黑狗等於是五回合
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迴避兩回合 也就是說對手攻擊動數愈少愈適合狂狗單挑 如果
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是三動都在揍人那就適合B叔
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綜觀這遊戲到現在的高難關卡歷史與玩家組隊運用可以發現到這
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遊戲最大的問題是
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1.對手寶傷太高
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2.對手寶具太好集
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3.我方HP過低
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4.我方技能CD過長
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這導致了回血輔助會直接被空窗期弄成廢物 BUFF手段只有運轉
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寶具而已 這在回合制RPG是很畸形的 試問哪個RPG會讓你的戰
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鬥BUFF五回合裸體兩回合
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原本對面就夠痛了 裸體兩回合更是讓你直接下去 於是這個遊
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戲的高難攻略就變成如何在三回合內做完所有事情 因為之後就
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沒有力了....
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狂狗就是在有限時間輸出最大化
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而對手過於智障的傷害則要用更智障的直接迴避來預防....
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如果這遊戲要讓高難的互動高點
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首先就要讓玩家有覆蓋BUFF的方法 最好的方式就是寶具跟技能
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的使用方法交換 變成寶具回合CD 技能用NP條 然後一些技能增
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加降寶具CD的方法調整寶具冷卻
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使得玩家可以在對手用寶具時出防禦寶具應對 然後使用攻擊寶
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具壓制對手血線 這樣一來一往才是真正的回合制RPG
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帶兩個滿寶石玉藻
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03/18 13:37, 4年前 , 111F
想太多惹,改成這樣官方和玩家都不爽
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現在就有靠覆蓋buff的打法了吧
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03/18 13:53, 4年前 , 113F
黑狗就是爛
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03/18 18:45, 4年前 , 114F
現在遊戲已經是成熟期 不可能會改惹 這是上樑不正下樑只能跟
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著歪的現狀 等哪天有FGO2 看看他們會不會開竅
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03/18 19:00, 4年前 , 116F
各職都有寶二以上打手 我高難還是上寶一狂狗 我就爛
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03/18 19:55, 4年前 , 117F
FGO基本戰鬥系統爛的問題已經暴露很久
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官方大概也沒有魄力重做
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03/18 19:56, 4年前 , 119F
只能等FGO2之類的吧
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03/18 20:29, 4年前 , 120F
這個戰鬥系統感覺就像是簡化過頭還走錯方向的勇者前線030
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03/19 16:11, 4年前 , 121F
可以單挑高難的角色都不是弱者 不過想跨職就不容易
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03/19 19:01, 4年前 , 122F
可以玩FGOAC啊
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03/19 19:02, 4年前 , 123F
FGOAC的戰鬥系統多棒啊!
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文章代碼(AID): #1USB2Oa4 (FBG)
文章代碼(AID): #1USB2Oa4 (FBG)