Re: [閒聊] 越來越沒動力很正常嗎?

看板FATE_GO作者 (角巻わため)時間2年前 (2022/03/28 15:54), 編輯推噓4(402)
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※ 引述《qwer338859 (溫莎公爵)》之銘言: : 幹 打白痴高難越打越氣 : 之前不是就說了把高難塞到刷箱活動裡面很白癡嗎 : 這次還一次塞快三十個 官方到底是? : 這次高難不只不能抱腿 還限制用過的角色禁止入場 : 而且還不是一開始就開 開的時候根本也沒剩下幾天可以打了 : 我開服玩到現在 第一次想棄坑高難 耖 真的是被這操作給噁心到了 老實說我覺得特斯拉杯才比較符合我想要的高難 理由如下: 1.沒有一定要照表操課才能過關 基本上只要參考別人的組合隊伍,中間手順或是發牌不同都能過 2.傷害沒有爆高到沒迴避沒無敵 不是一拳殘血就是一拳打死你 3.沒有太過複雜的機制逼玩家一定要每回合確認各種buff、debuff 真紅英雄傳說也是,所以我覺得這次特斯拉杯還算可以 當然也是有缺點: 1.因為特定輔助角色太強,所以鎖角色 2.獎勵太爛讓人不想打 重打18、19高難就會感覺舊高難真的是折磨玩家 1.敵方傷害普遍很高,即使沒有暴擊也能一拳打殘甚至打死我方角色 變成要不是速殺、要不就是磨隊靠無敵跟迴避熬過去 但是一不小心發牌出問題很容易就有人被揍下場,GG重來 2.debuff跟buff太多太搞人,變成玩家幾乎每回合都要不停確認 一個漏看或是搞錯就掰掰再來 3.如果不是完美速殺(這往往要搭配足夠角色、高寶具、禮裝以及特殊強化) 即使用上速殺隊伍也需要打到10T左右,配上各種SL跟確認 10T要打個20、30分鐘很常見 4.太容易翻船,往往打到後面差一張藍卡NP不足、紅卡沒爆等發牌搞你 或是打到20T發現CD差一回合轉不回來、又或是剛好被暴擊 你就下場了,除了令咒幾乎沒有挽救機會 一連串下來就是消耗玩家精神,而且不有趣 說歸說我也只打完一半而已..... -- 『わためは悪くないよねぇ~』 角巻わため 2020.01.02 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.187.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1648454076.A.6A6.html

03/28 16:01, 2年前 , 1F
同人誌那關我打到吐
03/28 16:01, 1F

03/28 16:04, 2年前 , 2F
特斯拉杯下半我還沒打= =
03/28 16:04, 2F

03/28 16:16, 2年前 , 3F
特斯拉盃不也是舊的高難,只是出處不同
03/28 16:16, 3F

03/28 16:22, 2年前 , 4F
然後再把18 19丟到新XXX杯 好耶 新高難
03/28 16:22, 4F

03/28 19:50, 2年前 , 5F
正常,這半年的活動都沒很吸引人
03/28 19:50, 5F

03/29 01:11, 2年前 , 6F
上半還好 下半越打越煩
03/29 01:11, 6F
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