討論串[閒聊] 越來越沒動力很正常嗎?
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推噓20(20推 0噓 7→)留言27則,0人參與, 3年前最新作者st9151231 (等星)時間3年前 (2022/03/29 17:25), 3年前編輯資訊
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剛剛風向網在推特辦了兩個. 關於這次日版高難參與度的投票. (雖然剛發但已經蠻多人去投). https://i.imgur.com/rY2Y97h.png. 高難度關卡-. 全通了:15.4%. 還差超高難(有呼服的):5.5%. 還差特斯拉杯(鎖角):10.6%. 兩個都沒通:68.5%. htt
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推噓6(6推 0噓 5→)留言11則,0人參與, 3年前最新作者yyes5210 (格式化D曹)時間3年前 (2022/03/28 16:11), 編輯資訊
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引述《qwer338859》之銘言. 我是覺得官方嘗試讓玩家開發新的高難方向. 但他沒有想到玩家的BOX深度. 有些人可能就只有自選給的孔狐,沒什麼足夠的輔助應付高難關卡. 又限制東限制西的,刷箱之餘還要想辦法看有沒有比較適合的陣容去打高難. 這樣還不如採取爬塔的從者冷卻方式. 你高難用一次孔明
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 3年前最新作者Watame (角巻わため)時間3年前 (2022/03/28 15:54), 編輯資訊
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老實說我覺得特斯拉杯才比較符合我想要的高難. 理由如下:. 1.沒有一定要照表操課才能過關. 基本上只要參考別人的組合隊伍,中間手順或是發牌不同都能過. 2.傷害沒有爆高到沒迴避沒無敵. 不是一拳殘血就是一拳打死你. 3.沒有太過複雜的機制逼玩家一定要每回合確認各種buff、debuff. 真紅英雄
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 3年前最新作者butten986 (白色的惡魔)時間3年前 (2022/03/28 13:26), 編輯資訊
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我猜是不是他們好意. 想試圖改善遊戲性太差的罵名啊?. 只不過是改的不成功而已,. 畢竟不會有廠商想故意惡搞金主吧?. 像盤子保底系統也是慢慢到現在的卡池保底系統,. 他們應該這樣只是想意圖改善遊戲性做出的變化吧?. 應該沒到那麼惡意。. 當年在想卡池保底佛心都等到了,. 也可以等等未來有遊戲性的f
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推噓40(40推 0噓 26→)留言66則,0人參與, 3年前最新作者qwer338859 (溫莎公爵)時間3年前 (2022/03/28 00:17), 編輯資訊
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幹 打白痴高難越打越氣. 之前不是就說了把高難塞到刷箱活動裡面很白癡嗎. 這次還一次塞快三十個 官方到底是?. 這次高難不只不能抱腿 還限制用過的角色禁止入場. 而且還不是一開始就開 開的時候根本也沒剩下幾天可以打了. 我開服玩到現在 第一次想棄坑高難 耖 真的是被這操作給噁心到了. --.
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