Re: [閒聊] 本次金閃祭高難覺得最難(爛的關卡是?

看板FATE_GO作者時間3年前 (2020/07/08 23:22), 編輯推噓3(6326)
留言35則, 11人參與, 3年前最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言: : 如題 : 今年的金閃記也差不多準備要落幕了 : 高難度關卡也陸續出完了 : 從 : 1.飯糰連鎖店 : 2.火焰之門 : 3.摩天樓的怪人 : 4.豹人之國 : 5.美分商店 : 6.甜品宇宙 : 7.金色大都會 : 整理來說 我覺得難度比去年的尼祿祭要在高上一些 : 大家覺得哪個關卡是設計的最有趣 : 或是設計太難(爛 反而玩起來一點都沒有高興的感覺 : 我個人覺得豹人之國剛好是一個分界點 : 前幾關都算是認真打理論上都能正常過關 : 後面的關卡都偏難打(除了美分商店) : 其他都有點吃出牌運氣 反而不像在玩高難 有點在玩隨機game : 不過說真的我覺得最難的反而不是豹人之國 : 反而是甜品宇宙又難 卻更吃隨機性 : 真的要投一票 我應該投給甜品宇宙吧 真的要投票 最爛的是飯糰 很多玩家連機制都沒搞懂或是不需要懂 蝦雞巴打就過關了 甜品宇宙重點在記住上菜順序 豹人之國需要靠各種色卡打 但是真強角(三大輔)一堆藍卡 我想這是為什麼這關讓人印象深刻的原因 高難關是為數極少的場合能玩出FGO遊戲性 總比多數活動都在肝好多了 希望官方朝這方向繼續發展 再出更難一點的關卡 甚至刷箱活動可以改成 打過一個難關 送個十箱二十箱 讓打過難關的人有獎勵 不喜歡打高難的人也可以靠肝刷箱這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.255.86.131 (新加坡) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1594221740.A.CE9.html

07/08 23:23, 3年前 , 1F
飯糰的機制還算好處理 甜點那種垃圾就算了吧
07/08 23:23, 1F

07/08 23:24, 3年前 , 2F
打完送你一張希望
07/08 23:24, 2F

07/08 23:32, 3年前 , 3F
飯糰爛的點在於沒有寫清楚規則
07/08 23:32, 3F

07/09 00:04, 3年前 , 4F
原po的意思應該是機制都不用懂就能過,設計意義上的
07/09 00:04, 4F

07/09 00:04, 3年前 , 5F
07/09 00:04, 5F

07/09 00:08, 3年前 , 6F
其實官方把歷年高難常駐 FGO就好玩很多
07/09 00:08, 6F

07/09 09:14, 3年前 , 7F
要玩hardcore 的去玩pc好嗎?我只想隨意打打拿獎賞
07/09 09:14, 7F

07/09 09:16, 3年前 , 8F
高難玩起來體感不佳又硬卡個獎賞在那,寧可你學wow弄成
07/09 09:16, 8F

07/09 09:16, 3年前 , 9F
07/09 09:16, 9F

07/09 11:16, 3年前 , 10F
多出高難?你認真?
07/09 11:16, 10F

07/09 11:16, 3年前 , 11F
營運的關卡設計有夠爛,手游我零碎時間打打而已,誰跟你整
07/09 11:16, 11F

07/09 11:16, 3年前 , 12F
天捧手機研究高難啊。
07/09 11:16, 12F

07/09 11:51, 3年前 , 13F
難道營運顧你這種玩家就好了嗎?多出高難跟一般活動
07/09 11:51, 13F

07/09 11:51, 3年前 , 14F
又不衝突,邏輯崩壞了嗎
07/09 11:51, 14F

07/09 11:59, 3年前 , 15F
FGO的遊戲性(戰鬥面)是改不了了,光是發牌這件事就
07/09 11:59, 15F

07/09 11:59, 3年前 , 16F
過於RNG,加上敵人行動不固定,除非運氣方面的問題
07/09 11:59, 16F

07/09 11:59, 3年前 , 17F
能消除掉,不然高難偶爾一次就夠了,對營運的設計能
07/09 11:59, 17F

07/09 11:59, 3年前 , 18F
力是不期不待
07/09 11:59, 18F

07/09 12:01, 3年前 , 19F
那把傳承結晶放在高難是什麼意思?你各位打不過沒資格養老
07/09 12:01, 19F

07/09 12:01, 3年前 , 20F
婆?你要放呼符*5還是什麼素材*10我都沒意見啦,到底放限
07/09 12:01, 20F

07/09 12:01, 3年前 , 21F
量道具是什麼意思?
07/09 12:01, 21F

07/09 12:07, 3年前 , 22F
我玩到現在,放傳承結晶的都是狂狗單騎關,只要求玩
07/09 12:07, 22F

07/09 12:07, 3年前 , 23F
家加的到狂狗好友,更早之前的我就不知道了。更難打
07/09 12:07, 23F

07/09 12:07, 3年前 , 24F
的關卡放心臟這種稀有素材還比較煩
07/09 12:07, 24F

07/09 12:15, 3年前 , 25F
結晶又不是只放在高難,你想養更多老婆結晶不夠,就要
07/09 12:15, 25F

07/09 12:15, 3年前 , 26F
想辦法為了婆花心力花時間打過高難,這合理吧==
07/09 12:15, 26F

07/09 12:40, 3年前 , 27F
有人規定限量道具一定要讓玩家無痛獲得嗎 你規定的~?
07/09 12:40, 27F

07/09 12:41, 3年前 , 28F
只願意花零碎時間玩的玩家 獲得的東西比願意肝的玩家少
07/09 12:41, 28F

07/09 12:41, 3年前 , 29F
不是很合理嗎~??
07/09 12:41, 29F

07/09 12:43, 3年前 , 30F
每天花一個小時就全愛角310聖杯免費角全入手 那我們其
07/09 12:43, 30F

07/09 12:43, 3年前 , 31F
他花時間規劃素材研究活動流程的玩家都是低能兒嗎~?
07/09 12:43, 31F

07/09 12:44, 3年前 , 32F
可能你最聰明吧 xdctjh
07/09 12:44, 32F

07/09 19:46, 3年前 , 33F
飯糰我機制一直沒搞懂,打起來最綁,還是靠令咒強力爆破過
07/09 19:46, 33F

07/09 23:24, 3年前 , 34F
最後一關滿簡單的,難得一次過xD,點心我放棄
07/09 23:24, 34F

07/09 23:28, 3年前 , 35F
飯糰真的是蝦機吧打一次過
07/09 23:28, 35F
文章代碼(AID): #1V1UIipf (FATE_GO)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1V1UIipf (FATE_GO)