Re: [問題] AE職在隊伍中的定位
AE的應用場合,
基本上是打騎.術.殺1.5倍,打外職2倍。
也就是新手前期可以丟種火給AE,用來頂下三騎的功能,
就能留比較多的種火給上三騎,加速新手成長,直到全職階補齊,
補齊以後剩下的就是打外職,應該就只是活動偶爾會出現。
扣除殺生院自帶隊秤職特攻能兼當仇職用,
以及莉莉絲可以搭配WCBA連發,
並跟謎之女主角XA(or狂阿塔)互補。
(AE克制外職,但外職克制狂職)
對接受高難開投石機玩家是可以考慮的方向。
其他AE再補齊下三騎以後很難說是有需要,畢竟以周回而言還能用狂職替代,
甚至以台服來說,不久後的萬聖節復刻就有機械伊利醬這個超火力單體AE了,
只以單發火力而言,是能頂替5星術職與殺職單體寶1的程度。
說起來無課也是看目標而定,
畢竟抽得少,連刷箱隊伍都沒有整備的需要,
要是能接受開投石機打高難,放棄超高難度關卡,
那有了孔明達成泛用周回後,其他部分只靠愛來玩似乎也沒差。
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