Re: [閒聊] 這次的活動設計者是天才嗎?
我三關卡都是用全加成禮裝+12和全劍職打的。
(師匠關因為COST不夠上學妹,紅蓮只有滿破3張未破2張所以是+10)
大腿拉X傻+對應石抽禮裝,前排X傻*2+寶一Lily。
主要都是前兩回合平砍攢滿NP,第三回合一開始要能連發寶具。
貞德無難度,吃完三個寶具就下場了,剩下兩隻殘血平砍掉。
特斯拉關第二回先平砍收奇美拉,然後調整打法把血補多些再收小怪,
特斯拉需要多吃1~2次X傻寶具,所以要善用一二技扛過寶具。
師匠血太多+一直迴避,不管怎麼打一定是死到最後黑傻單挑,
但也沒輸過就是了。
大腿拉不到X傻換孔明+對應石抽禮裝,開場23,然後看誰NP少補誰,
惡魔和奇美拉可以寶具收,到了第三關孔明可以再+50,
三關打起來都很簡單,缺點是點數加成少很多了就是。
※ 引述《davidex (玉藻前我的)》之銘言:
: 這次活動關卡真的有人可以全部放素材農具下去打嗎??
: 三種素材最佳效率的Boss
: 分別為Ruler、Archer跟95萬的Lancer
: 我很難想像隊伍和支援完全不放攻擊加成要怎麼打呀
: 話說特斯拉有夠G8
: 師匠無法特攻又常常自充和根性
: 明明在我方是沒啥出場空間的傢伙
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