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討論串[閒聊] 這次的活動設計者是天才嗎?
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不知道是之前炎上事件影響. 還是鄙人最近心氣比較不順. 抑或是這個活動設計真的有待加強. 這次傻巴臥活動. 是截至目前為止本人打的最痛扣的活動. -. 大家為什麼刷素材都喜歡3T?. 又不是無上限的刷箱活動,慢慢打自回體也能把商店搬的差不多. (不計棋子的話更簡單). 多數人也不是整天刷,有限的時間
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因為早期活動還是庄司主導的關係吧 所以內容都很糞. 最靠杯的是攻擊力跟點數加成角除了X傻外只有劍職. 然後對面BOSS給你放貞德跟特斯拉 血量還高到不行. 中間關卡的小怪階職又很雜 血量又高 用光砲也很難刷得動. 當時還是萌新的我就算放棄加成 一關也至少要刷上10幾回合. 現在想想都會覺得很神奇 我
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每個這種類型的活動都是這種樣子呀. 所以這是你的受之前事件影響。. 三t其實也分很多種,. 有要按的鍵多的和少還有按的關鍵的. 還有部分的運氣三t ,. 還有要剛好配卡才能三t. 還有雖然要四t但很輕鬆,也不用按很多鍵. 這個活動遊戲就是建立在束縛上的. 要不想麻煩 就要寶五,就要練技,. 就要滿破
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這次活動關卡真的有人可以全部放素材農具下去打嗎??. 三種素材最佳效率的Boss. 分別為Ruler、Archer跟95萬的Lancer. 我很難想像隊伍和支援完全不放攻擊加成要怎麼打呀. 話說特斯拉有夠G8. 師匠無法特攻又常常自充和根性. 明明在我方是沒啥出場空間的傢伙. --. 不管黑貞白貞.
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