[閒聊] 宅姬爬起來的可能性

看板FATE_GO作者 (棄養羊)時間5年前 (2019/01/20 23:15), 編輯推噓33(34130)
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雖然很多人嘲笑宅姬,但是我還是抽到寶二+技30了 https://i.imgur.com/MxVChIr.png
https://i.imgur.com/smXq6dB.png
在上次對宅姬寶解寄予厚望又被重重打臉後,大概所有人都認為宅姬沒救了 技能不怎麼樣、寶具顏色錯誤+效果低落+持續時間短,本身機體能力也不怎麼樣 但是我認為以輔助來說,寶具其實並非是重點 強如CBA,大概也沒幾個人用CBA在實戰中放過寶具 所以一個輔助能不能扶起他人,重要的還是技能 而宅姬三個技能都尚未強化!!!所以宅姬還是有奮起的可能性的 以下我就宅姬個別的技能來許願一下 1.變化 A+ CD 5-7 自身防禦力大提身(1T) 30% └防禦力提昇 (3T) 10-30% └弱體耐性提昇 (3T) 20-40% 人間の前に姿を現す時は17、8歳ほどの十二単を着た女や、身の丈1丈ほどの鬼神など様 々な姿をとった。 地味ながら日本の化生ではトップランカー。 時而是身著12單衣的年輕少女、時而是身長1丈的鬼神,能以各種不同的外貌在人前現身。 雖然樸素但也是日本最頂級的變身。 變化這個技能在最近也有了強化,像是清姬的變化(火龍)跟B狐的變化(午餐) 而這兩個強化一個是增強清姬本身燒傷的效果,一個是改善B狐的寶具副作用跟補血 以宅姬來說,因為FGO中的基本形象是蝙蝠+宅(こうもり跟引きこもり這個梗) 所以技能強化大概會是變化(蝙蝠)之類的,然後跟宅有關的強化 我猜會是繼續強化宅姬本身的防禦能力,不過要真的有實際作用 防禦提昇大概需要到80%才會有感就是了 如果貪心一點,我會希望是減少全體隊友技能cd這種op效果 2.千代紙操法 EX CD 5-7 我方單體NP增加 10-20% └打星率增加(3T) 30-50% 折紙を自在に操作することができる。攻撃、防御、変化と組み合わせての囮など様々な 形で利用する。 能夠自由的操作摺紙程度的能力。能夠用摺紙攻擊、防禦、變化、製造陷阱等各式各樣的 方式戰鬥。 說真的這個看敘述就應該要給攻防buff吧?CD5的技能大概也不可能給太強 或許給全體3回合30%攻防buff比較有可能?如果能夠給到單體攻防50%buff也可以 要從單體np技能變成全體np技能這點應該比較不可能,也沒有前例 3.城化物 A++ CD 5-7 敵單體防禦力下降(1T) 20-40% └強化狀態解除 神社などから城に移り住んだ怪物の総称。刑部姫は姫路城の真の主とすら言い伝えられ ていた。その姿を見ただけで祟られる、あるいは即死するとも。 逆にいうと、城から離れればその力は著しく弱まるという欠点も持つ。 由神社轉移到城中居住的怪物總稱。傳說刑部姬是姬路城真正的主人,光是見到其姿態 就會被降下災禍,甚至當場死亡。 相反的也有著離城越遠,其力量就顯著弱化的缺點在。 說真的這個技能說明跟降防有什麼關係我完全看不出來,還是是降下災禍這點? 基本上我是覺得能跟CBA一樣改成全體就好了,畢竟說明是"看到就會遭殃" 這樣給看到宅姬的敵方全體降下災禍也說得過去吧? 如果還能附上攻擊下降的效果就更好了 小結: 說起來我是希望這樣啦 1.變化 A+ CD 5-7 自身防禦力大提身(1T) 30% └防禦力提昇 (3T) 10-30% └弱體耐性提昇 (3T) 20-40% └我方全體技能CD-1 2.千代紙操法 EX CD 5-7 我方單體NP增加 10-20% └打星率增加 (3T) 30-50% └攻擊防禦提昇(3T) 30-50% 3.城化物 A++ CD 5-7 體防禦力下降(1T) 20-40% └攻擊力下降 (1T) 20-40% └強化狀態解除 嗯....這樣看起來好像並沒有強到哪裡去,並沒有一個整體性 只是多湊了些效果上去.... 所以說宅姬如果要強化到堪用的輔助,而且要在可行的範圍內 (所以像是那種寶具改顏色這種會被告的、全體充50%NP這種太扯的就別提了) 到底該怎麼改? -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊SAC -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1547997305.A.4F0.htmlforsakesheep:轉錄至看板 TypeMoon 01/20 23:17

01/20 23:17, 5年前 , 1F
砍掉重練
01/20 23:17, 1F

01/20 23:18, 5年前 , 2F
你不孤單 我也寶2技30
01/20 23:18, 2F

01/20 23:18, 5年前 , 3F
跟麻雀的看法一樣
01/20 23:18, 3F

01/20 23:20, 5年前 , 4F
_( 」—ω—)_ 宅姬必須推
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01/20 23:22, 5年前 , 5F
不刑
01/20 23:22, 5F

01/20 23:25, 5年前 , 6F
不要砍掉重練啦,這會被告大概也不可能實現
01/20 23:25, 6F

01/20 23:28, 5年前 , 7F
頂多技一降氣、技二加寶威、技三封技或寶具
01/20 23:28, 7F

01/20 23:29, 5年前 , 8F
我寶4...認真問版友問題,有梅林但沒有術師匠,可以
01/20 23:29, 8F

01/20 23:30, 5年前 , 9F
當低配綠拐嗎 還是拉好友的術師匠就好呢?
01/20 23:30, 9F

01/20 23:31, 5年前 , 10F
沒辦法,宅姬攻擊buff綁寶具的狀況下,你光是要放她
01/20 23:31, 10F

01/20 23:32, 5年前 , 11F
的寶具就要浪費回合數,增幅程度不高+持續時間短
01/20 23:32, 11F

01/20 23:32, 5年前 , 12F
當低配綠拐不如配梅林當紅爆隊反而能打,打純魔放Buff沒前
01/20 23:32, 12F

01/20 23:32, 5年前 , 13F
01/20 23:32, 13F

01/20 23:33, 5年前 , 14F
魔放還是綁OC不是綁寶具等級,所以你寶4只是多補血
01/20 23:33, 14F

01/20 23:34, 5年前 , 15F
二技給個自充50NP吧
01/20 23:34, 15F

01/20 23:34, 5年前 , 16F
Q放也當作補充一些打星提升,打手選紅寶具又能普攻打星的
01/20 23:34, 16F

01/20 23:34, 5年前 , 17F
,就不會太糟糕,至少比強化前可用不少XD
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01/20 23:37, 5年前 , 18F
謝謝各位的建議!看來存石等綠拐比較實在!謝謝!
01/20 23:37, 18F

01/20 23:38, 5年前 , 19F
有人提到說2技改每回合大量給星大概會有搞頭
01/20 23:38, 19F

01/20 23:38, 5年前 , 20F
cd5的基礎理論撈不到50np吧
01/20 23:38, 20F

01/20 23:38, 5年前 , 21F
我覺得技一多加單體50%綠放三回 技二改成50%np 技三降防
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01/20 23:38, 5年前 , 22F
改全體三回應該就救起來了
01/20 23:38, 22F

01/20 23:41, 5年前 , 23F
宅姬已經這麼努力讓自己成為萬年家裡蹲了你還忍心要逼她
01/20 23:41, 23F

01/20 23:41, 5年前 , 24F
出場嗎
01/20 23:41, 24F

01/20 23:41, 5年前 , 25F
這樣跟術師匠有87%像
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01/20 23:44, 5年前 , 26F
不過說真的+NP不夠多就只能往高難走,但是宅姬又沒
01/20 23:44, 26F

01/20 23:44, 5年前 , 27F
三個都改不就是整個打掉重做嗎wwww
01/20 23:44, 27F

01/20 23:44, 5年前 , 28F
本錢打高難度(沒無敵or迴避也沒降氣)
01/20 23:44, 28F

01/20 23:46, 5年前 , 29F
C狐也buff三次啦,許個願咩
01/20 23:46, 29F

01/20 23:46, 5年前 , 30F
認真回的話np技至少要給到30% 沒練滿也能湊20%的話實用
01/20 23:46, 30F

01/20 23:46, 5年前 , 31F
度會大增
01/20 23:46, 31F

01/20 23:48, 5年前 , 32F
樓上:不會
01/20 23:48, 32F

01/20 23:49, 5年前 , 33F
人家就是故意不想被派出場的 別小看NEET啊
01/20 23:49, 33F

01/20 23:49, 5年前 , 34F
連只是順便輔助隊友的麻雀姬看起來都比她像個輔助
01/20 23:49, 34F

01/20 23:50, 5年前 , 35F
她問題就自己回不了NP,20改30杯水車薪
01/20 23:50, 35F

01/20 23:52, 5年前 , 36F
改成回全體NP20的話是會好一點,不過我認為也還不夠XD
01/20 23:52, 36F

01/20 23:53, 5年前 , 37F
魔放綁寶具就是這麼悲慘...
01/20 23:53, 37F

01/20 23:53, 5年前 , 38F
只要寶具還是綠的,可能要到寶具帶NP緩充的水準才能解決XD
01/20 23:53, 38F

01/20 23:55, 5年前 , 39F
也沒有寶具二次強化的案例吧?
01/20 23:55, 39F

01/20 23:56, 5年前 , 40F
乾脆給個嘲諷好了...輔助放完順便下場超好用的(?)
01/20 23:56, 40F

01/20 23:58, 5年前 , 41F
這時問題又變成身為五星的血量了(O
01/20 23:58, 41F

01/21 00:03, 5年前 , 42F
如果技一改成全體或小氣一點自身多回合緩衝NP10,可能可以
01/21 00:03, 42F

01/21 00:16, 5年前 , 43F
是有個5回合緩衝10np cd5的特例在啦...
01/21 00:16, 43F

01/21 00:21, 5年前 , 44F
傑羅尼莫的技能名稱跟效果完全沒半點關係就是(魔放)
01/21 00:21, 44F

01/21 00:40, 5年前 , 45F
傑羅莫尼就營運惡意的極致,放那什麼爛技能
01/21 00:40, 45F

01/21 00:52, 5年前 , 46F
不要幫廢角找出路
01/21 00:52, 46F

01/21 00:55, 5年前 , 47F
這隻沒有魔改前真的是這遊戲角色中的黑歷史XDD
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01/21 00:55, 5年前 , 48F
美國酋長技能真的亂做一通
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01/21 01:42, 5年前 , 49F
可能要像當年孔明那樣直接改比較快,要不然宅姬這樣不知
01/21 01:42, 49F

01/21 01:42, 5年前 , 50F
道要何年何月才能用XD
01/21 01:42, 50F

01/21 02:08, 5年前 , 51F
砍掉阿,連泳黑傻都還比較有用
01/21 02:08, 51F

01/21 02:15, 5年前 , 52F
我也寶二絆10技三十,宅姬太可愛啦!!!
01/21 02:15, 52F

01/21 02:50, 5年前 , 53F
我比較同意刻意不讓宅姬太強的論點,畢竟審強度的就
01/21 02:50, 53F

01/21 02:50, 5年前 , 54F
有TM的人,說不定是真的想讓她宅爆
01/21 02:50, 54F

01/21 02:55, 5年前 , 55F
其實我覺得改成技二施放對象打的NP會100%回饋給宅姬(放
01/21 02:55, 55F

01/21 02:55, 5年前 , 56F
自己會變成100%的黃金率)可能就起飛了,她問題是放不出
01/21 02:55, 56F

01/21 02:55, 5年前 , 57F
寶具,但這種有點複雜的效果不知道做不做的出來
01/21 02:55, 57F

01/21 08:12, 5年前 , 58F
我問卷第一條就是請重作宅姬
01/21 08:12, 58F

01/21 08:43, 5年前 , 59F
改這樣還覺得不強喔?只是周回不強而已吧...
01/21 08:43, 59F

01/21 10:07, 5年前 , 60F
砍掉轉生成下次活動角就會變強
01/21 10:07, 60F

01/21 10:21, 5年前 , 61F
綠卡打爆傷的,我覺得二技要朝英雄作成綠卡版 50%攻防改成
01/21 10:21, 61F

01/21 10:23, 5年前 , 62F
幾十%的綠魔放+爆傷 但是整組問題在於沒有太多生存手段
01/21 10:23, 62F

01/21 11:08, 5年前 , 63F
CD5不可能給太強 然後全體3回合30%攻防buff? 孔明都沒
01/21 11:08, 63F

01/21 12:42, 5年前 , 64F
改成三星角
01/21 12:42, 64F

01/21 14:26, 5年前 , 65F
2技自充NP50%~ 寶具隊友+30%NP 起飛?
01/21 14:26, 65F
文章代碼(AID): #1SH91vJm (FATE_GO)
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