Re: [閒聊] 用C#自撰的GameBoy模擬器

看板Emulator作者 (.)時間10年前 (2015/04/21 00:31), 10年前編輯推噓8(800)
留言8則, 8人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
目前狀況報告一下 最近突然心血來潮想支援GBC,所以追加開發中 目前還是很初期的階段,下面有demo https://www.youtube.com/watch?v=Hp18lp4Rmtw
Super Mario Bros. Deluxe Rockman X - Cyber Mission Super Mario Land 大概的執行狀況 GBC有沒有辦法到一定的完整程度,未知數 不過確定的是可以跑GBC的bootstrap, 然後將 GB 遊戲調用彩色的調色盤,增加效果. 如果GBC沒辦法太快支援完成, 可能暫時追加GB在GBC模式下加強的彩色調色盤效果放出一個版本. 最後強調一點,這軟體目前完善度有限,只是給想入門撰寫模擬器的人一個管道的參考. PS.之前開發到一半的任天堂模擬器,先丟著不管了,完成度太差,不放. 期待今年至少可以看到GBA的bootstrap畫面順利跑完. 野心和興趣大概就只到GBA,NDS看過硬體手冊,複雜程度是gba的很多倍...玩不起 ※ 引述《erspicu (.)》之銘言: : https://dl.dropboxusercontent.com/u/61164954/project/AprGBEmu/index.htm -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.74.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1429547497.A.57C.html ※ 編輯: erspicu (61.70.74.143), 04/21/2015 00:42:43

04/21 00:52, , 1F
自編譯一定要推的 辛苦辛苦
04/21 00:52, 1F

04/21 02:36, , 2F
好厲害,用高階語言寫模擬器^_^
04/21 02:36, 2F

04/21 08:08, , 3F
我記得之前的NES模擬器不是已經可以跑一些基本遊戲了嗎?
04/21 08:08, 3F
可以跑一些最早期的基本遊戲而已,完成度還差很遠 ※ 編輯: erspicu (122.121.28.6), 04/21/2015 10:53:00

04/21 21:34, , 4F
推自編譯~
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04/21 22:09, , 5F
強大!
04/21 22:09, 5F

04/21 22:28, , 6F
推自編譯,辛苦了
04/21 22:28, 6F

04/22 16:42, , 7F
辛苦了!
04/22 16:42, 7F

04/25 23:04, , 8F
推~ 辛苦了~期待完美
04/25 23:04, 8F
文章代碼(AID): #1LDIdfLy (Emulator)
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