[心得] AZEL飛龍騎士RPG

看板Emulator作者 (dukemon)時間11年前 (2015/02/02 16:53), 編輯推噓13(13016)
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這麼好玩的遊戲為什麼這麼短阿!!! 我全破時間才13小時左右,實在太短了,我還想要更多劇情... 另外在旅途中拿到的各式各樣的文件補完了許多世界觀 同時也有前兩代的劇情(前兩代是我最不擅長的射擊遊戲,所以沒玩) 首先先來講劇情 本作劇情唯一且最大的缺點就是太短了,真的太短了 除此之外都很不錯,起承轉合跟人物個性的刻畫都相當棒 在日記中的二代主角故事也相當精彩 主角エッジ被捲入內亂,而決定替傭兵團同伴復仇 但是與龍共同作戰後,因為牠強大的能力而受人利用以及增添了傷亡 在ツァスタバ一肩挑下主角的憎恨戰死後,エッジ才願意與クレイメン面對面談話 クレイメン對エッジ說明了「塔」的功能, 「塔」其實是舊時代研發的環境恢復機構,是用來恢復被舊世紀人類所破壞的環境 帝國想要獨占塔的力量,クレイメン則是想讓塔恢復原本的功用 雖然無法認同塔產生攻性生物屠殺人類的作法 但是エッジ也知道絕對不能讓帝國拿到塔,於是決定暫時協助クレイメン 這場戰鬥的結局出乎雙方意料之外,因為看到クレイメン被皇帝射成重傷 アゼル復活了塔,塔內的皇帝與クレイメン兩人因此死亡 エッジ跟アゼル最後決定將所有塔的核心部破壞,讓人類從舊時代的束縛中解放 不得不說這遊戲的演出相當的精湛,動畫跟招式的演出 還有藉由各種遊戲內部書籍補完的世界觀,都十分引人入勝 系統 龍好可愛 小龍(ラギ)超可愛 其實跟主角配對的不是アゼル,是龍吧XD 本作的地圖設計很棒,特別是騎著龍在黃昏的ウル飛行那邊更是絕配 光是地圖移動就足夠讓人有滿足感的遊戲真的不多 小龍在身旁盤旋飛行超可愛阿! 戰鬥系統方面因為加入了搶位,使得已經被超多遊戲用過的ATB系統變得相當新奇 並且在戰鬥中可以換型態也使戰鬥的自由度提升許多 音樂 本作音樂首推OP跟アゼル戰鬥曲『アトルムドラゴン』 另外二代最後魔王的變奏『予期せぬ敵』也相當棒 還有本作最後ED,用造語唱的『其は聖なる御使いなりや』也十分優秀 可惡,為什麼這麼好玩的作品卻這麼短 以它的世界觀而言劇本加到40小時說不定都可以,アトルムドラゴン死的太簡單了 牠可是OP曲的曲名阿,至少在多一些戲分跟劇情重要度吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.11.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1422867189.A.18B.html

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這片超棒啊
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神作 當時我是跪著玩的
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可惜製作團隊解散了 製作人員逃的逃 整併的整併
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這片真的超棒!極少數我有耐心全破又至今念念不忘的作
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品qwq 就算以前日文幾乎看不懂還是沉浸在整個作品的
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異色風格(配樂很棒)
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這片超棒 SS玩最值得的一片
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dukemon:轉錄至看板 C_Chat 02/02 18:17

02/02 19:44, , 8F
我第一次見到它的時候,那感受只能以「震撼」來形容…
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戰鬥中的「取位」設計,教我印象深刻。
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我幾年前有開過實況 不過影片沒保留
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記錄檔倒是一直留著
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我從頭到尾不知道全破了多少次 而且我有攻略本
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好希望能高畫質重製 出在任何主機上我都必買
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不過還是究極型態比較帥 跟小龍合體感覺就不好看了
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而且究極型態可以使用全部能力強化 另外充滿三個能量HP
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MP能同時回復 根本超強
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樓上Siro桑有空可以再開一次實況啊XD 上次PS板閒聊到
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才發現自己根本忘光光,果然回憶最美 ((誤)
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應該說小時候不懂日文,加上已經有段時間了,現在要回
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想真的不太能明確記起來自己以前玩了些什麼 囧
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神作,但是要重製的難度非常高,開發者的心臟也要很大
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推遊戲與文章。真的很希望能重製
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顆才行,原版遊戲開發過程中有兩位開發人員過世...
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原來我是主角啊…(被拖走)
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樓上有點冷啊~~~~
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不好意思,直接問了;請問大大,用什麼模擬器玩這款遊戲
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比較適合呢?
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看了一下,似乎只有SSF?
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文章代碼(AID): #1Kpphr6B (Emulator)