[測評] PCSX2 女神戰記2 調整與部分評測(更新)

看板Emulator作者 (荻野目洋子)時間11年前 (2013/07/04 22:42), 編輯推噓6(6044)
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LILICOCO測試了快20個五花八門的GSDX,終於找出比較好的設定值了。 希望有這片的板友也能一起評測一下,抓出比較可信的配備和數值,或許 也還可以調整出更好的設置呢~ 我的主要配備: CPU:Xeon X3440 45nm 4C8T,原生2.53Ghz超3.4Ghz RAM:DDR3-1600 20GB VGA:Nvidia Geforce 250S 512MB JOYSTICK:PS2 DUAL SHOCK接USB轉接器,可震動 OS:WINDOWS 8 PRO 日語版 X64 下面是我的模擬器(含BIOS和PLUGIN)沒有的可以直接下載。 http://tinyurl.com/q4pgdyr 建議是移除原有的重新安裝官方1.0版本或是5695版本 GOOGLE這個:pcsx2-5695-windows-x86.7z 裝好後把我的PLUGIN倒進去就OK了。 下個部分我詳細一點的PO出我的EE和GS設定,其餘應該都影響不大: GS:GSdx-Cutie 5036m(MSVC 13.00,SSSE3) 0.1.16[GSDX-Cuite-SSSE3-r5036m] 我發現這個選SSE2或SSE4.1或SSSE3都差不了多少,據說只有AVX版本才會有顯著 差異,但是我的配備不支援AVX。 Core GS(預設值,我都沒動): http://ppt.cc/0sHk http://ppt.cc/ClZP VUs(預設值,我都沒動): http://ppt.cc/POkg http://ppt.cc/pvtc GS(也是沒動預設值): http://ppt.cc/ockh http://ppt.cc/9jmp GS Window: 我視窗解析度調為1200*900的4:3比例,其餘預設。(我的兩個螢幕都是4:3的) http://ppt.cc/kVGR Speedhacks(多勾了支援多核心的選項MTVU): http://ppt.cc/ilGC http://ppt.cc/Fzlo 最後一大項都沒動也沒修正就不用看了。 最後是最重要的GSDX的設定值: http://ppt.cc/pVRG 我選Direct3D10 Interlacing選Bob tff(use blend if shaking)女神2選Blend選項字好像會糊一點 但是聽說不選這一項看動畫的時候會有多餘的閃爍線條,有這問題的就還是選和我 一樣的吧。 找到一個更新的VP2專用GDSX:GSdx-ShadeBoost-V5-r4967m-VP2 http://tinyurl.com/kjyn6vc Native那邊選Native 2x,跑起來畫面、解析度和速度都很不錯 □Native不勾 Or use 選Custom自訂材質解析度1200*1200。 不選Custom的話選Native x2也可以,但是如此一來材質解析度太低整體看起來會 糊糊的,選Native x3的話效果很棒,遊戲中的字體也都很清楚,但是在喪失之森 這種有特殊效果的地方會大掉格,至少掉2X格以上,滿速60FPS的設定也會只剩3X 張,所以我測試後的結果自訂為1200*1200,效果不錯也不會掉格。 Enable Skiptex Hotkey(PaUp + PaDown + Home)可勾可不勾,勾的話就可以隨時 在遊戲中變動Skiptex值,按PaUp是+1,按PaDown是-1,按Home鍵是回復預設值。 但是作者有說勾的畫執行速度會比較慢,在意速度的板友就別勾了,不勾的等一下 Skiptex值就鎖定在1或3就好了(女神戰記2適用),接著右邊Display Mode那邊選 original的話,上面兩個數值Bright(亮度)和Saturation(飽和度)將不會有任何效 果,我自己是選Advance,感興趣的人也可以試試看其他色彩模式,只要Skiptex值 記得要選1或3就行了,最後Offset Hack及Skipdraw主要是修正重影問題,沒有重 影的話就不必勾。 以這個GSDX和這樣的設定去跑女神2,前面個場景:港口、喪失之森、戰鬥等 都能完美滿速執行,在喪失之森也不會有紅色方塊,速度也不會掉,算是滿不錯的 了,因為我沒玩過原版的女神2,所以不知道真實狀況到底是怎麼樣,但其實我在 猜原版的喪失之森應該是有紅色的半透明圖層罩在第一層,只是模擬器還無法好好 地跑這個效果,目前有的GSDX都應該是把這層紅色圖層直接拿掉才對,反正看起來 也滿賞心悅目的,就別計較太多了,以上評測給大家參考參考~ 追加一個好消息和一個不太影響遊戲的壞消息。 壞消息是,畫面最下方會有一條算是破圖的現象,但是我還不知道怎麼解決。 好消息是,我剛剛進BIOS把CPU調回原時脈2.53GHz,然後用上面的設定玩女神2 一樣跑59~60格滿速,偶有換場的時候才會在瞬間掉到54FPS左右(比如說遇敵換 戰鬥畫面的瞬間),完全不影響遊戲~不管在港口、喪失之森、王家地下道等都 能維持59~60FPS穩定。 所以我想X4 630的預設時脈為2.9GHz,扣除AMD和INTEL的效能差距,我認為X4這 顆跑是綽綽有餘了,9800GT效能也是比我的顯卡好,相信應該也能滿速才對~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.239.241.28

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真是仔細的介紹,大推
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傑夫大,你的新配備跑這遊戲應該是吃飯才對~XDDDD
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我覺得應該是差不多,現在瓶頸變成顯卡,GT4跑個2X就在喘
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真是太杯具了
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這什麼不平衡配備組合XD
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哇~GT4有這麼吃啊....
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話說目前跑得最輕鬆的是J大你之前傳給我的宇宙巡航艦5
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跑起來順暢,然後畫面又好,連I3內顯都可以順跑~
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這組合還可以吧XDDD,有這麼不平衡嗎?
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因為顯卡等級感覺跟CPU與RAM 差得有點大
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沒辦法,本來的顯卡是Quadro,兩條RAM+顯卡在工作處被幹走
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只好先拿一塊來擋...
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一塊8000的顯卡就這樣沒了...更
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gradius v算是模擬相當成熟的,是滿早期就能跑很好的GAME
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傑夫大你的顯卡是哪一塊?
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GTS450
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聽你這麼一說,突然也很想來測GT4了說~
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Quadro拿來跑遊戲不見得有利吧 跑用到OPENGL軟體才會快
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DDR3的,之前買還被電蝦板的人笑
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現在是設內部解析度720P才能60FPS
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顯卡等級和我這塊GTS 250是一樣的哩,我能跑的J大也能跑
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GT4跟戰神用現在的配備,大概也只能跑這樣了
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我以前拿遊戲卡跑CAD跟建模軟體 速度讓我真的很想死
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GDDR5也是特化的DDR3而已啊,RAM大有好處就是容易搞高解析
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我這塊也才512MB呢~
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Quadro拿來跑遊戲絕對不利...但好歹那塊也是9800GT等級的
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解析度高要跑的有效率還是要再衝高等級才行
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當遊戲卡也爛不到哪....我是說模擬器的範圍
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有趣~太有趣了~下個課題就鎖定GT4和戰神吧~
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戰神 3X能跑60FPS 就算很理想,現在我的配備不行
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只能2x來玩
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3X是指Native 3X嗎?
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對啊,3X就有點在玩下一個世代遊戲的感覺
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..........太享受了J大~XD
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也只是有一點,因為TEXTURE就是那樣了,感覺就好那一點
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也是啦~PS2的材質看起來還是很平就是了
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喔喔 我還以為會有跟遊戲卡拿來當繪圖卡用般同樣悲劇Orz
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宇宙巡航艦5 第一關boss出現時GPU吃比較大,通常會掉
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第二關遇到未來的自己時,背景會花掉
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雖然我的CPU不支援5336M 但其他的設定調成插不多的話玩起
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07/05 10:53, , 41F
還是很順 感謝測試!
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x4 630應該支援SSSE3這個吧?三個一定有一個能用的
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07/05 13:58, , 43F
魔王也是喜愛美女陪打的...
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07/05 18:00, , 44F
x4 630只能支援到SSE3,SSSE3不能支援 AMD要到推土機後才支援
07/05 18:00, 44F

07/05 21:30, , 45F
我查表X4 630支援SSE、SSE2、SSE3、SSE4a這四種指令集
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07/05 21:31, , 46F
那就挑"GSdx-Cutie 5036m(MSVC 13.00,SSE2)"這個就好了
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07/05 21:31, , 47F
我自己也是用這個
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07/06 00:25, , 48F
^過
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07/06 15:33, , 49F
SSSE3是SSE3的擴充指令(升級版),當年只有Intel有支援
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※ 編輯: oginome 來自: 218.164.102.214 (07/12 00:41)

07/14 19:31, , 50F
請問vp專用的plugin要怎麼用啊?我用5695無法載入耶
07/14 19:31, 50F
文章代碼(AID): #1HrOcvuP (Emulator)
文章代碼(AID): #1HrOcvuP (Emulator)