[閒聊] 遊戲界莫名其妙定律 TOP 10
轉自宅宅新聞:
http://news.gamme.com.tw/304222
NO.10)胖子都很強
http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaCYkaeVp6U.jpg
以ACT遊戲類型來看的話,這種現象應該是從「街頭快打」開始
的。可是如果以FTG遊戲類型來看的話,早在「功夫」的時候就
有很強悍的胖子了。
NO.9)可以帶一堆東西趴趴造 (明明也沒看到他們扛行李箱?!)
http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaCakaeVp6Y.jpg
NO.7)子彈一點都不致命(很多電影也這樣啊XD)
http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaGVkaeVp6g.jpg
NO.5)下水道移動很方便迅速(←這也婊得太明顯我還吃香菇就會長大勒XD)
http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaGZkaeVp6o.jpg
這個我覺得不算是常見的例子,不知道為什麼會被列進來。
NO.4)敵人不會發現你(AI太白癡)
http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaGckaeVp6s.jpg
NO.3)屍體會自己消失(不然是要堆一座山嗎XD)
http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaGekaeVp6w.jpg
所以「戰斧」真的是一款很棒的遊戲,因為屍體還是會在那裡。
NO.2)食物沒有保存期限(過期就要丟掉也蠻麻煩的啊...)
http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaKXkaeVqKM.jpg
另外我還有想到一個:尖刺地形(陷阱)比什麼神兵利器都還危險。
這一點在很多遊戲其實都會出現,不管是魔法、大砲或雷射光束對主
角的傷害都不及碰到一次尖刺,所以尖刺才是遊戲歷史上最恐怖的武
器,只是反派都不會善加利用而已(囧)。
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ポーラステーション
http://perryt0517.wordpress.com/
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◆ From: 59.115.182.239
※ 編輯: conpo 來自: 59.115.182.239 (06/14 20:35)
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討論串 (同標題文章)
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