Re: [分享]一家之言的GAMES OF THE YEAR 1988(GOTY)
其實昨天就想回應這篇了,但這兩天的行程實在有點緊,因此只好先順著jeff大的文
小小跳針一下。待會還要趕著出去拜會一些有的沒的,還得去看花博跟聚餐,所以可
能會打的有點亂,希望大家別介意。
一九八八年無論是對街機或家用遊戲來說,都是一個很重要的年代。因為差不多是這
年的前後期,業界的發展就突然開始百花齊放起來,而且深深影響著九零年代之後的
群雄割據時代。所以在業界的演變史中,一九八八年前後其實可以說是這個群雄割據
年代(指九零年初、中期)」的重要推手。家用的範疇實在太廣了,以後如果有時間
的話我會再逐步做整理,而深遠影響九零年代的街機經典作品又太多,所以我只好選
一些我覺得很不錯、但比較沒有這麼被注意的好作品出來介紹(不特別排名,只依照
我打的順序而已),但因為都是「我覺得」的部分,所以可能會有點主觀或偏頗,希
望大家能鞭小力一點,人家怕痛(羞)。
遊戲:地獄小和尚(Bonze Adventure)
影片:http://www.youtube.com/watch?v=jaaWK74H7ik
簡介:八八年初期非常經典的一款動作遊戲,但也因為它的難度不低,所以也讓不少
玩家在三途川裡死命的掙扎著。當時在我家這裡還有一個翻譯渾名,叫做「木
蓮救母」,老闆還把這個遊戲的故事講得很可憐,害年幼的我一度以為這款遊
戲真的跟那個故事有關,長大後才發現我被老闆給唬了,他只是想騙我投幣而
已。這款遊戲沒有續作,但有移植到家用平台上,不過知道的人還是不多,但
只要接觸過後都會喜歡上那種逗趣的黑色風格,有興趣的人可以看一下影片。
名稱:中華大仙(Chuuka Taisen)
影片:http://www.youtube.com/watch?v=dcUd6b6_sug
簡介:同樣是「TAITO」所製作,街機遊戲歷史上有名的STG經典遊戲之一。
鮮明的色調、中國神話人物設定以及可愛的角色造型,讓這款遊戲有著別於他
人的獨特風格。遊戲的難度也很有挑戰性,別看主角沒事可以去提升威力或更
換輔助武器,敵群凌厲的動作與攻勢其實更可怕,而且悟空只要一被碰到就掛
,重新開始時武器不但會回到原初的狀態,關卡還必須回溯到某個地方(非即
現制),對於射擊遊戲苦手的玩家來說,真的滿脫力的,但也因為這樣才讓人
覺得有一玩再玩的價值,
名稱:宇宙創世紀(Ark Area)
影片:http://www.youtube.com/watch?v=zzoeGzEMjgE
簡介:這款應該不多人知道,但卻讓我迷上好一陣子。這是一款STG類型遊戲,玩
家所操作的自機在一個空間下迎擊來襲的大量敵機,空間裡是可以隨意移動的
,但有時候會有障礙物擋路,整體感覺有點像「閃電出擊Ⅱ」的俯視關卡狀態
。每個關卡後面都有一個類似頭目的敵方角色,打敗後就能到下一關去,畫面
表現在當時來看其實很有震撼力,而且有別於一般橫向或縱向捲軸作品,讓我
繳了不少學費。其實這款遊戲也滿不容易的,越到後面敵機群的速度與數量都
會越兇惡,要是沒拿到好武器的話(遊戲中有武裝的設定),有時真的會被敵
機群給淹死,有興趣的人可以挑戰看看。
名稱:愛麗絲夢遊仙境(Marchen Maze)
影片:http://www.youtube.com/watch?v=I4_r44w0GSo&feature=fvst
簡介: 一款相當受到女性玩家青睞的可愛作品(板上有好文介紹過)。遊戲的視角也
很特別,是以45度角俯視的方式呈現,玩家所操作的主角、敵方角色甚至是
子彈都是色彩鮮豔又可愛的有趣設定,所以進行時會比較沒有什麼壓力,是一
款可以輕鬆遊玩的好作品。不過每次玩這款遊戲時,都為因為距離感而跳錯位
置,看到愛麗絲因為自己的視覺誤判而掉到萬丈深淵裡時,其實還是有一點驚
悚的感覺(抖),
名稱:脫獄(P.O.W. - Prisoners of War)
影片:http://www.youtube.com/watch?v=lBQzjkiAHsw
簡介:大家應該對紅白機版本不陌生,而且紅白機版本也別有一番趣味(有一些有別
於街機版的設定)。不過這款遊戲的街機版本其實也很值得一玩。簡單又不失
流暢的操作感與緊湊的武器對決場面,讓不少玩家在當時前仆後繼的為自由而
戰(誤),是一款很適合同心協力闖關的經典作品。當時玩這款遊戲的時候,
鄰居的哥哥說可以操作大型的載具直到破關,結果害我跟他弟兩個人傻傻地一
直在一個地方打轉,他說在監視塔附近一直踢就會有鑰匙掉下來(怎麼又是鑰
匙?),這樣就能開大型載具去撞人,結果踢了半天根本沒東西掉下來,還害
我被增援的雜魚給打死(損失五元),還跟他老弟吵了一架,真的是被騙很大
、騙不用錢的(囧)。
先介紹到這裡吧!那些什麼「世界末日」、「獸王記」、「伊賀忍術傳」或「P‧4
7」一類的同年代知名作品我就不多說了,等我有空時我會再把其他一些我覺得不錯
的好作品給補完,先祝大家新年快樂,我得出門了XD
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的確是「目」蓮救母沒錯,感謝指正。其實即使到了現在,這款遊戲的難度還是很有
挑戰性,以為大念珠拼命丟就能破關的想法真的是太天真了...
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補完兩款一九八八年時期(我覺得很值得一玩)的好作品:
名稱:死亡角落(Dead Angle)
影片:http://www.youtube.com/watch?v=K1jJ0Y9RAr4&feature=related
簡介:這是我個人非常喜愛的一款街機遊戲,我在這個機台上灑過的錢不會輸給當年在
廣州街遊樂場上那款賽車遊戲,如果選什麼「十大最愛街機作品」的話,這款遊
戲一定會在我的名單之中就對了。不過這款遊戲的鋒芒被同時期的幾款大作給蓋
過去了,所以知道與願意投幣的人就不多,著實有點可惜。遊戲就是操作一個可
以任意移動與開槍的殺手去挑戰一個火力強大的黑幫組織,從街道、港口、船艙
等地一路打到豪宅裡,敵人與玩家在近距離下肆無忌憚駁火的刺激感真的是無法
言喻地爽快,不過難度也不容易就是了。是一款相當有意思的遊戲,可惜一樣沒
續作,喜歡槍戰場面的玩家一定要玩玩看。
名稱:金牌運動員(Gold Medalist)
影片:http://www.youtube.com/watch?v=qW3B6sZ_rzo
簡介:當年我相當有印象的一款運動作品,不過它的投幣效率被隔壁的「最後忍道」、
「宇宙達人」跟「追蹤H‧Q」幾款熱門大作給強壓過去了,所以也不怎麼有人
去玩,但這也就成為我們這種技術力跟財力都不行的小鬼的熱門投幣選擇,所以
我對這款遊戲也有一份令人懷念的情誼在。這款遊戲所有的控制都是靠按鈕來達
成,所以操作方式還滿簡單的,但因為不同項目有不同的操作方法,所以還是得
先確認一下才行。當年我最喜歡跟朋友比百米,因為那個項目單純就是比按按鈕
的速度,大家也會以破世界紀錄的目標邁進,每個人按按鈕都會按到滿頭大汗,
是一個很有趣、也很令人回味無窮的歡樂景象。
差不多就是這樣了,有興趣的人歡迎回應喔~
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