Re: [求助] DQ冒險書壞掉的原因是甚麼?
還有一種就是忘了把不該改的參數給復原結果造成演算錯誤就會發生記錄崩壞的情況
像有人用修改軟體修改遊戲中某個數值
反覆搜尋後找到兩個位置
A0000001 100
A0000002 100
必須修改的數值為A0000002
但他從A0000001開始測試
等到他確定A0000002是正確的位置卻忘了恢復A0000001的數值結果就掛拉
遇到這種狀況要先用即存備份一下然後在慢慢改
確定位置就叫出之前的即存回到未改的狀態去改應該改的地方
不然什麼時候掛掉也是剛好而已
: → rockmanx52:SFC DQ3的種子記得好像可以用大富翁量產... 11/10 07:53
: 推 jeff0811:DQ3 FC我也記得可以用物品複製,不過種子的數量就沒研究 11/10 10:31
: → remina:判定的方式類似這樣 LV 10 某能力合法存在的範圍假設是 11/10 10:51
: → remina:20~30 但因為修改過種子吃過頭,變成多太多,遊戲在開始時 11/10 10:52
: → remina:判定為不合法存在,於是直接切詛咒音樂並且毀損存檔 11/10 10:52
: → remina:通常修改直接改EXP,然後戰鬥一場去正常升級 11/10 10:53
: → remina:改能力、改種子出來狂吃比較不合理,容易變成不合法存在 11/10 10:53
: → remina:我的習慣是把EXP最低位元鎖定FF(255)只要任何戰鬥增加EXP 1 11/10 10:55
: → remina:以上,絕對會進位成256,初期練功可以減少很多,也不會修改過 11/10 10:56
: → remina:頭,中期時一場戰鬥正常取得的EXP如果已經超過256,就可以關 11/10 10:57
: → remina:了,改成鎖住 FF FF (65535) 打個幾場小升一下就關掉 11/10 10:58
: → remina:但如果遊戲像是Final Fantasy要在戰鬥中學習技能之類的 11/10 10:59
: → remina:還是得乖乖多打幾場,這類就跟EXP比較無關 11/10 11:00
: → ericantion:道具數、能力類的數值低於255看看 DQ遊戲的上限蠻低的 11/10 11:19
: 推 rockmanx52:但是這時候又會牽扯到一個問題...轉職後為LV1 11/10 12:13
: → rockmanx52:但是全能力降為轉職前的一半 所以Lv1的能力值 11/10 12:14
: → rockmanx52:只要不超過128基本上都是合法的.... 11/10 12:14
: → rockmanx52:以上是DQ3的情況 11/10 12:14
: 推 chunliz:所以Enix是故意把程式寫這樣讓想修改的人"自食惡果"嗎? 11/10 12:27
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.54.113
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討論串 (同標題文章)
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