Re: [求助] DQ冒險書壞掉的原因是甚麼?

看板Emulator作者 (Billy Jr.)時間15年前 (2010/11/10 03:22), 編輯推噓11(11027)
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※ 引述《StarTouching (撫星)》之銘言: : 嗯... 我SFC的DQ3是用模擬器紀錄玩的, : 但玩到後來發現破關後要重新讀檔才有東西, : 可是我資料似乎已經損壞, 冒險書不管怎麼存 : 重新開始遊戲一定都會遇到詛咒音樂。 : 雖然距離打索馬還要一段時間 不過我想先問清楚比較好 XD : 我明明可以繼續玩下去, 搞不清楚哪裡有所謂資料損壞 : 有人知道DQ3冒險書消失的條件嗎? (我想用模擬器是不會有物理因素的吧) : 我自己先前有發生過, 推測是修改袋子裡的物品數量, ^^^^ ^^^^ 你得到他了...尤其不能亂改 srm 檔,如果你不知道他加密規則一定死 : 或是使用種子超過一個限度時好像就會冒險書損壞。 : 猜想跟DQ3有所謂的各等級能力值上限有關。 這個也是... 升級的規則是固定的,遊戲中的「種子」是有數量限制 你不可能出現「不合理」的狀況 : 如果有人知道原因的話, 那我就可以來嘗試修復看看, : 希望只是改掉某些數值就可以解決。 遊戲進行中你是可以改爽爽沒關係,但存檔後如果被判定不合常理.. 就完蛋了 : 存三個冒險書, 三個冒險書一一在你眼前消失的情景真精彩啊! : --- : 雖然是修改比較容易遇到, 但就某方面來說 這也算DQ3的bug吧..... 電池紀錄檔你只要修改任何一個位元就 bye 了..不是 bug 啦.. 不過知道他加密方式後要修改也是可以啦,我記得以前有寫工具 以前卡帶的時代,有時候卡帶稍微敲到,電池只要短路到還是怎樣影響到紀錄檔 大概就要重玩了.. 以前連攻略都還會特別教你如何關機,要一邊按下 rest 一邊 把電源關掉.. DQ 的存檔在當時算是資料很龐大的了,加上當時 sram 品質實在是... 所以 enix 才特別把這種問題寫了詛咒音樂..不過後來超任改進很多了,一般原版 日卡比較難發生,會發生問題都是台卡.. XD 總之你遊戲中改遊戲用隨時存檔玩沒問題.. 改了遊戲又存檔就會壞.. 或是存檔直接 改也一定壞,真的要改就找工具 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.50.46.171

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SFC DQ3的種子記得好像可以用大富翁量產...
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DQ3 FC我也記得可以用物品複製,不過種子的數量就沒研究
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判定的方式類似這樣 LV 10 某能力合法存在的範圍假設是
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20~30 但因為修改過種子吃過頭,變成多太多,遊戲在開始時
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判定為不合法存在,於是直接切詛咒音樂並且毀損存檔
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通常修改直接改EXP,然後戰鬥一場去正常升級
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改能力、改種子出來狂吃比較不合理,容易變成不合法存在
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我的習慣是把EXP最低位元鎖定FF(255)只要任何戰鬥增加EXP 1
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以上,絕對會進位成256,初期練功可以減少很多,也不會修改過
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頭,中期時一場戰鬥正常取得的EXP如果已經超過256,就可以關
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了,改成鎖住 FF FF (65535) 打個幾場小升一下就關掉
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但如果遊戲像是Final Fantasy要在戰鬥中學習技能之類的
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還是得乖乖多打幾場,這類就跟EXP比較無關
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道具數、能力類的數值低於255看看 DQ遊戲的上限蠻低的
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但是這時候又會牽扯到一個問題...轉職後為LV1
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但是全能力降為轉職前的一半 所以Lv1的能力值
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只要不超過128基本上都是合法的....
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以上是DQ3的情況
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所以Enix是故意把程式寫這樣讓想修改的人"自食惡果"嗎?
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但是做得太過火 搞得沒修改的人也常常洗紀錄....
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不過在發售當年.有出過紅白機用的金手指外接修改週邊嗎?
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chunliz兄講的東西應該是沒有,金手指記憶中是超任時代出現的
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好像和磁碟機有關......不過我不確定
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fc時期還沒有金手指或修改的概念所以密技才會成為主流
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這樣當年ENIX故意用這招不是很怪嗎? 平常玩家根本沒機會
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修改記憶檔
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其實FC/PCE/SMS時代就有金手指,名稱還就叫做 GOLD FINGER
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EXIN做這招不是防止你修改而已,主要原因前有提..因為sram
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在當時並不算非常穩定,資料只要一有問題對DQ影響其實很大
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我想到正先魔奇卡..
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可是讓程式把記錄檔弄壞...也沒有解決問題啊?
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金手指好像是香港給的稱呼 日本美國都沒有的樣子
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不然GOLD FINGER 你打算怎麼翻譯哩? XD
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另外我小三在洛杉磯的時候電視就在打金手指跟超瑪2的廣告
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就是夢工廠拔蘿蔔那個版本..還一起打合打電視廣告
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原來這麼早就有喔.........
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chunliz兄講的東 https://muxiv.com
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修改記憶檔 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1CsPzxtk (Emulator)
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