Re: [心得] 復活邪神3
※ 引述《StarTouching (撫星)》之銘言:
: 1. 發現光榮之仗是聖王遺物, 但我卻已經從一隻獸人系的敵人手中拿到10把
: 唯一有開生產線的聖王遺物?
榮光之杖 算是聖王"用過"的武器之一 不過正如同遊戲中設定
有不少獸人系與靈體系低等怪都有帶著 故推測聖王是"產品代言人"?!
: 2. 查見切的時候發現有招小劍技似乎只有某四魔貴族幻影跟一隻不強的敵人會用,
: 但因為我已經超過該系的等級, 就用金手指調低。
: 這招叫纏殺波 對女性特效, 在練見切時發現妖精被打到會大傷害,
: 合理推測雖然資料上妖精性別寫不明, 但實際上是女性!!
妖精是兩性 所以對女性對男性的招數他都會中
(這點很好測 媚惑測試的時候 道化與舞姬的媚惑他都會中)
: 3. 原來拿了死之碎片後洞窟寺院遺跡的敵人就會通通消失,
: 幸虧這是I大版本, 不然我可能就沒有阿斯拉可以練囉。
: 順帶一提, 這隻惡魔系敵人也是看伴隨敵人等級。
閣下是指阿斯拉?
正確來說敵人強度除了遇敵次數與角色血量 技術LV 人數 還有裝備強度也有關係
其實做完前期的事件 裝備提升到一定水準(商店和開發) 阿斯拉在洞窟寺廟遺跡
沒有想像中的難遇
: 4. 魔王之盾好像是唯一的魔力之盾?
: 另外終於注意到復活邪神3有個地方跟一般RPG遊戲比起來特別不直覺:
: 物理防禦和魔法防禦對應的東西和一般常玩RPG猜想的可能會不同。
: 例如法術攻擊其實不一定看魔法防禦力, 甚至大部分還是看物理防禦力。
: 所以與其只看物理防禦力和魔法防禦力兩項,
: 不如拆成八項來解讀會比較好。
應該說他是種類似防護罩的盾 所以就算持雙手武器它也可以發動 發動機率預估50%
而且是屬於閃避型的 是我個人評價中魔王裝備裡最優秀的防具
拆成八項外還有很多攻擊會具有兩到三種屬性 這時候會以能照成最大傷害的來計算
例如: 冰之劍具有冷 斬兩屬性 所以當打在斬抗40 冰抗10 的怪身上時
會以冰屬性來就算傷害
: 5. 查怪物圖鑑發現除了黑色魔戰車被列入外, 紅色魔戰車
: (打黑魔戰車時坐的那台)也被列入了。
: 可是有哪裡有打紅魔戰車的事件嗎?
沒有
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事實上當初在製作這款遊戲的時候,曾經有做出很多條支線事件
但是到最後都被剪掉了 例如怪盜的城鎮右上方打不開的門
,放浪娘的回家事件等
只能說他是一款很自由但是劇情卻很不夠的RPG遊戲
但是到現在我還是給予他很高的評價!!
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