Re: [閒聊] SFC超時空之鑰-中文版
: 推 kinnsan:匕首雨好難..而且不知道為什麼我玩30分鐘就會頭暈想吐XD 05/22 14:32
剛入門的人常常會被一開始的迷宮給氣到想翻桌XD。不過只要能撐到出迷宮,後面就會
慢慢變得比較順利了。
: 推 chunliz:日系RPG都是勇者在人家家裡翻箱倒櫃沒人管的阿XD 05/22 14:33
: 推 gfneo:日系勇者=合法強盜,沒砍死NPC已算很良善了XD 05/22 15:40
兩位的推文讓我想到一對看著勇者翻箱倒櫃的母子的經典對話XD
: → logen:原PO說的遊戲有比創世紀6早出嗎? 創6是偷東西門關起來不要被 05/22 16:09
: → logen:看到就不會被抓 同伴記得叫她們門外等 不然看到會唾棄你 05/22 16:10
en:Ultima VII:The Black Gate - 1992
The Elder Scrolls II: Daggerfall - 1996
《創世紀》比較早。
《匕首雨》的翻箱倒櫃滿歡樂的,無論你在多隱密的房子、無論房子有沒有人,
只要偷得太過頭,守衛一類的人就會突然出現在你的背後,感覺他有有監視器一
類的東西,總是能知道你到底有沒有下手(囧)。接著看是要選擇逃命、力戰還
是乖乖就逮,然後你的行為就會影響事件的發生狀態,同時也會影響路上每個N
PC跟你說話的態度,跟《創世紀》有異曲同工之妙。
不過這種設計在日系角色扮演作品中也不太容易出現就是了,關鍵還是在「自由
度」這個方向。不過《莎木》倒是有類似的效果出現,例如太晚回家被稻嬸唸了
一頓之後(超過預定返家時間會發生這個小事件),隔天去跟路上的閒雜人等說
話時,他們就會出現「要多聽稻嬸的話、不讓她擔心」之類的對話。
對了,《莎木》到底什麼時候會出續作啊......(遠目)
: 推 mstar:講到到處搜東西,就不得不提老式 AVG,如 Lucas 系列的.. 05/22 18:23
我另外推薦《鬼屋》跟《猴島》兩個系列XD
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谷 繁 田 中 賢 稻 葉 吉 見 石 川 雅
矢 野 中 村 ロ ㄧ ズ チ ェ ン 攝 津
阿 部 鳥 谷 ラミレス 涌 井 岩 瀨
小 笠 原 井 端 青 木 ダルビッ 藤 川
ブランコ 森 野 杉 內 クルㄧン
宮 本 荒 木 田 中 將 林 昌 勇
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