參考資料:
巴哈姆特精華區中arnium板友的簡易攻略,a板友也整理了仲魔能力成長表。
遊戲內附攻略資料:
關卡資料(LL):http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=553701&fpage=1
魔法和特技:http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=559881&fpage=1
惡魔全書:http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=561250&fpage=1
日本網站:http://bmky.net/data/m2/
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巴哈 a兄的攻略有大地圖簡圖及該關敵人明細,但沒有攻略提示,而遊戲內附攻略
缺上兩者有攻略提示,可相互參照。日本網站能下載仲魔合體程式,但僅供參考,
大概是漢化版仲魔等級有調整過的關係,有時按照程式合,會合出低一級的仲魔,
試著將素材提高一級試試吧!
主角能力配點:
力:STR+1,最大HP+2,並增加ATTACK
魔:WIS+1,最大HP+2,增加MATK、MDEFE、HIT、EVA
智:INT+1,最大HP+2,增加MATK、MDEFE
體:CON+1,最大HP+11,增加DEFENCE
速:AGI+1,最大HP+2,增加HIT、EVA,AGI大 6以上就可以二攻
運:LK+1,最大HP+2,增加EVA、CRT
而裝備增加的能力以紅色點表示。點力跟點體增加的攻擊以及防禦數值前後會有不
同,如我打第一二章時,每點一點力增加攻擊 2,現在到第五章,變成加 4或 5了
,防禦也是,不曉得和等級有關還是能力有關。
另外漢化版魔、智在嗑香時名稱有相混的狀況。如使用魔力香時,狀態會出現魔+1
,食用後卻出現INT_UP,以詢問時為主,食用後的狀態只是讓你變得疑神疑鬼以為
吃錯了香,心情困擾罷了。
第一章:熟悉系統用,整體來說沒有難度。
ch.1:涉谷解放作戰。
ch.2:目黑技研突入作戰。
這兩章敵人相當弱小,難處不是在如何過關,而是如何將經驗值集中在主角身上,
尤其主角尚擋不住圍毆,拿黑衣隊長當肉盾的話,他又有很高的機率使出會心一擊
吃掉經驗值,不妨將隊長的武士刀卸下試試。對主角三人而言,這兩關的boss攻擊
力很高,會心一擊的話,隊長也捱不了兩下,可用弓手削血後再補刀,過關後弓手
回總部脫隊。
ch.3:1f。
魔獸、聖獸速度高可二次攻擊,知會玩家速度高的好處,注意回血就好。過關後隊
長會脫隊,可以把他的武士刀卸下。
ch.4:2f。
漢化版的好處是終於看得懂獲得的道具是甚麼,我玩日文版時完全不知道前面三章
的道具加起來,剛好是一人份的裝備!雖然本關只有主角一人,但著裝完畢後,一
開始搶在回復點上解決點旁的敵人,過關只是時間問題。我日文版時赤身裸體被打
得很慘......
過關後可替LL線的女主角取名。敵方攻打總部,黑衣隊長留下斷後,弓手和主角逃
跑但也失散了,主角醒來後和一名少女相遇,可取名,她是弓手的妹妹。
ch.5:啟動。
少女加入,以後魔法會覺醒,主點智魔,我加了兩點力,方便打怪。本關開始主角
可以和惡魔對話,但無法和 Dark或Light屬性的惡魔對話,這時可以使用同族(外
型相同)的惡魔對話,本關收妖精皮克西以及妖鬼。
妖精皮克西在第三章可開隱藏關,皮克西一直會佈置到第二章的第二關,我這麼早
抓是為了練特技(怎麼可以有吃閒飯的傢伙?),皮克西會回復魔法跟電擊,但力
體皆弱,裝弓後只能拿同族的敵人開刀,或電電鳥,相當難練。
特技是LULLABY和DKISS,前者讓範圍內敵人睡著,後者封魔法,都是不錯的特技,
40級的技能是魅惑,要皮克西撐到四十級太難了,我將此重任交給貓又。
ch.6:Fri_day。
要小心妖精 L7的火球魔法,對魔防、體少的眾人威脅很大,地靈可以收,看了遊戲
所附攻略那位玩家收了妖魔IMP,所以我也練到可收的地步(在本關撤退一兩次的樣
子)
本關我收妖魔IMP、地靈以及獨角獸。
如果不想很辛苦練皮克西,可以練妖魔IMP(特技一樣是LULLABY和DKISS),裝槍打
兩格,速度又快對上大部份敵人能再攻擊。
地靈 L6非收不可,特技是BOMB和BIGBOMB,七格攻擊,且和相性相乘。
過關後八神博士替dio加裝機能,可以合體,不過等級 10、11尚合不了甚麼強力惡
魔。
ch.7:屯駐地奪回作戰。
開戰前可以到商店買裝備強化戰力。
一開始要搶增援點,並死守住,隊伍中體力太少的不要貿然上前,我由主角、地靈
和妖鬼上前搶點,敵人大多會追著主角打,本章以及今後可以利用這點吸引敵人,
讓仲魔在保護下成長茁壯。 ^^
然不曉得是不是版本的關係,我印象中本關有天使,而 a兄攻略中沒有提到,他攻
略中的天使等級為12,我打的版本中是10。等級夠的話收一隻。
ch.8:敵方基地強襲作戰。
本關我沒甚麼印象(汗),看攻略也想不起來地圖樣貌。僅提一點建議,別依攻略
派人封增援點,敵人援軍是練功的好對象,原因有三:
一、增援點出來的敵軍沒有裝備,0 RANK,攻防值遠低於地圖上的配置敵軍,擔心
仲魔練不到特技等級,或新收仲魔太弱,配把武器通常都砍得動,可以趁機操
練一下。
二、隊伍中主角擔負合體等級上限、引怪的重責大任,往往等級會高出團體許多,
等級高到差三四級後經驗值會變少,最後剩下五點形成浪費,但為了戰略、搶
點有時又不得不如此,他人太弱也不行,增援點的敵軍約和地圖上的敵軍同級
,恰可用來提昇眾人或仲魔們的等級。
三、地圖上有所謂的練功關,大地圖上以紫點表示,可收仲魔和練功,但裡面的惡
魔是前一章的敵人,練功效率不如增援點的敵方援軍來得好。
有貓又可以收一隻。
ch.9:解放。
兩邊通道增援點,依序會出現至今碰過的鬼族敵人,只有邪鬼 L18,希臘神話中的
龍牙戰士值得注意。
一開始的敵人配置,兩隻鳥會衝上前,而左右兩方皆同,各兩隻妖精、一隻地靈、
一隻貓又,一隻龜(?)← a兄的攻略上有,我又去找了一位大陸玩家的心得來對
照(不過他是日版的,惡魔等級跟配置差異更大)大概是龜到此時,已經弱到被我
大腦忽略......
貓又會蹲在回復點上,又很會閃,是個困擾。
我的打法是引出妖精、地靈解決後,集中兵力打下一個回復點,再攻另一個,地靈
爭氣的話,會心加上相性對地 150%,可一擊必殺,如果爭氣的話啦......
援點的敵軍因為增援點遠,走到戰地約三回合,除 L18外應該打不動我方,可以練
功練技能,我在這關撤退了一次,地靈、皮克西、妖精L7都練完技能合掉又收的樣
子......
前面沒收天使的,可在本關收天使、妖鳥 L12姑獲兩者皆是初期寶貴空中戰力。
boss是墮天使,冰系魔法強,用天使的HANMA秒掉。
天使的破魔對墮天使、妖獸系敵人有 200%的殺傷力,邪靈系一擊必殺;比起其他
魔法,破魔的命中率很高,大概維持90%以上,而且破魔打三格,墮天使冰系、妖
獸攻擊兩格(妖獸攻擊為三格,但除主角進入範圍內,通常只打兩格),可以遠遠
就給敵人來一發!
另鬼族、地靈對天使攻擊力只有50%,偶爾可以當肉盾,合這些優點,天使系實在
是我軍常備先鋒。
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我第一隻貓又練到 L8的特技出來就合掉了, L40的魅惑養成計畫由收第二隻開始!
為甚麼會把她合掉,因為高RANK的敵貓又很煩,很會閃又會攻擊魔法,對手難纏不
正面衝突,而說服加入,也是可用的手段之一。
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04/01 15:51, , 3F
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