Re: [討論] sfc魔神轉生2

看板Emulator作者時間15年前 (2009/03/31 15:47), 編輯推噓3(301)
留言4則, 4人參與, 最新討論串3/7 (看更多)
參考資料: 巴哈姆特精華區中arnium板友的簡易攻略,a板友也整理了仲魔能力成長表。 遊戲內附攻略資料: 關卡資料(LL):http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=553701&fpage=1 魔法和特技:http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=559881&fpage=1 惡魔全書:http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=561250&fpage=1 日本網站:http://bmky.net/data/m2/ --- 巴哈 a兄的攻略有大地圖簡圖及該關敵人明細,但沒有攻略提示,而遊戲內附攻略 缺上兩者有攻略提示,可相互參照。日本網站能下載仲魔合體程式,但僅供參考, 大概是漢化版仲魔等級有調整過的關係,有時按照程式合,會合出低一級的仲魔, 試著將素材提高一級試試吧! 主角能力配點: 力:STR+1,最大HP+2,並增加ATTACK 魔:WIS+1,最大HP+2,增加MATK、MDEFE、HIT、EVA 智:INT+1,最大HP+2,增加MATK、MDEFE 體:CON+1,最大HP+11,增加DEFENCE 速:AGI+1,最大HP+2,增加HIT、EVA,AGI大 6以上就可以二攻 運:LK+1,最大HP+2,增加EVA、CRT 而裝備增加的能力以紅色點表示。點力跟點體增加的攻擊以及防禦數值前後會有不 同,如我打第一二章時,每點一點力增加攻擊 2,現在到第五章,變成加 4或 5了 ,防禦也是,不曉得和等級有關還是能力有關。 另外漢化版魔、智在嗑香時名稱有相混的狀況。如使用魔力香時,狀態會出現魔+1 ,食用後卻出現INT_UP,以詢問時為主,食用後的狀態只是讓你變得疑神疑鬼以為 吃錯了香,心情困擾罷了。 第一章:熟悉系統用,整體來說沒有難度。 ch.1:涉谷解放作戰。 ch.2:目黑技研突入作戰。 這兩章敵人相當弱小,難處不是在如何過關,而是如何將經驗值集中在主角身上, 尤其主角尚擋不住圍毆,拿黑衣隊長當肉盾的話,他又有很高的機率使出會心一擊 吃掉經驗值,不妨將隊長的武士刀卸下試試。對主角三人而言,這兩關的boss攻擊 力很高,會心一擊的話,隊長也捱不了兩下,可用弓手削血後再補刀,過關後弓手 回總部脫隊。 ch.3:1f。 魔獸、聖獸速度高可二次攻擊,知會玩家速度高的好處,注意回血就好。過關後隊 長會脫隊,可以把他的武士刀卸下。 ch.4:2f。 漢化版的好處是終於看得懂獲得的道具是甚麼,我玩日文版時完全不知道前面三章 的道具加起來,剛好是一人份的裝備!雖然本關只有主角一人,但著裝完畢後,一 開始搶在回復點上解決點旁的敵人,過關只是時間問題。我日文版時赤身裸體被打 得很慘...... 過關後可替LL線的女主角取名。敵方攻打總部,黑衣隊長留下斷後,弓手和主角逃 跑但也失散了,主角醒來後和一名少女相遇,可取名,她是弓手的妹妹。 ch.5:啟動。 少女加入,以後魔法會覺醒,主點智魔,我加了兩點力,方便打怪。本關開始主角 可以和惡魔對話,但無法和 Dark或Light屬性的惡魔對話,這時可以使用同族(外 型相同)的惡魔對話,本關收妖精皮克西以及妖鬼。 妖精皮克西在第三章可開隱藏關,皮克西一直會佈置到第二章的第二關,我這麼早 抓是為了練特技(怎麼可以有吃閒飯的傢伙?),皮克西會回復魔法跟電擊,但力 體皆弱,裝弓後只能拿同族的敵人開刀,或電電鳥,相當難練。 特技是LULLABY和DKISS,前者讓範圍內敵人睡著,後者封魔法,都是不錯的特技, 40級的技能是魅惑,要皮克西撐到四十級太難了,我將此重任交給貓又。 ch.6:Fri_day。 要小心妖精 L7的火球魔法,對魔防、體少的眾人威脅很大,地靈可以收,看了遊戲 所附攻略那位玩家收了妖魔IMP,所以我也練到可收的地步(在本關撤退一兩次的樣 子) 本關我收妖魔IMP、地靈以及獨角獸。 如果不想很辛苦練皮克西,可以練妖魔IMP(特技一樣是LULLABY和DKISS),裝槍打 兩格,速度又快對上大部份敵人能再攻擊。 地靈 L6非收不可,特技是BOMB和BIGBOMB,七格攻擊,且和相性相乘。 過關後八神博士替dio加裝機能,可以合體,不過等級 10、11尚合不了甚麼強力惡 魔。 ch.7:屯駐地奪回作戰。 開戰前可以到商店買裝備強化戰力。 一開始要搶增援點,並死守住,隊伍中體力太少的不要貿然上前,我由主角、地靈 和妖鬼上前搶點,敵人大多會追著主角打,本章以及今後可以利用這點吸引敵人, 讓仲魔在保護下成長茁壯。 ^^ 然不曉得是不是版本的關係,我印象中本關有天使,而 a兄攻略中沒有提到,他攻 略中的天使等級為12,我打的版本中是10。等級夠的話收一隻。 ch.8:敵方基地強襲作戰。 本關我沒甚麼印象(汗),看攻略也想不起來地圖樣貌。僅提一點建議,別依攻略 派人封增援點,敵人援軍是練功的好對象,原因有三: 一、增援點出來的敵軍沒有裝備0 RANK,攻防值遠低於地圖上的配置敵軍,擔心 仲魔練不到特技等級,或新收仲魔太弱,配把武器通常都砍得動,可以趁機操 練一下。 二、隊伍中主角擔負合體等級上限、引怪的重責大任,往往等級會高出團體許多, 等級高到差三四級後經驗值會變少,最後剩下五點形成浪費,但為了戰略、搶 點有時又不得不如此,他人太弱也不行,增援點的敵軍約和地圖上的敵軍同級 ,恰可用來提昇眾人或仲魔們的等級。 三、地圖上有所謂的練功關,大地圖上以紫點表示,可收仲魔和練功,但裡面的惡 魔是前一章的敵人,練功效率不如增援點的敵方援軍來得好。 有貓又可以收一隻。 ch.9:解放。 兩邊通道增援點,依序會出現至今碰過的鬼族敵人,只有邪鬼 L18,希臘神話中的 龍牙戰士值得注意。 一開始的敵人配置,兩隻鳥會衝上前,而左右兩方皆同,各兩隻妖精、一隻地靈、 一隻貓又,一隻龜(?)← a兄的攻略上有,我又去找了一位大陸玩家的心得來對 照(不過他是日版的,惡魔等級跟配置差異更大)大概是龜到此時,已經弱到被我 大腦忽略...... 貓又會蹲在回復點上,又很會閃,是個困擾。 我的打法是引出妖精、地靈解決後,集中兵力打下一個回復點,再攻另一個,地靈 爭氣的話,會心加上相性對地 150%,可一擊必殺,如果爭氣的話啦...... 援點的敵軍因為增援點遠,走到戰地約三回合,除 L18外應該打不動我方,可以練 功練技能,我在這關撤退了一次,地靈、皮克西、妖精L7都練完技能合掉又收的樣 子...... 前面沒收天使的,可在本關收天使、妖鳥 L12姑獲兩者皆是初期寶貴空中戰力。 boss是墮天使,冰系魔法強,用天使的HANMA秒掉。 天使的破魔對墮天使、妖獸系敵人有 200%的殺傷力,邪靈系一擊必殺;比起其他 魔法,破魔的命中率很高,大概維持90%以上,而且破魔打三格,墮天使冰系、妖 獸攻擊兩格(妖獸攻擊為三格,但除主角進入範圍內,通常只打兩格),可以遠遠 就給敵人來一發! 另鬼族、地靈對天使攻擊力只有50%,偶爾可以當肉盾,合這些優點,天使系實在 是我軍常備先鋒。 --- 我第一隻貓又練到 L8的特技出來就合掉了, L40的魅惑養成計畫由收第二隻開始! 為甚麼會把她合掉,因為高RANK的敵貓又很煩,很會閃又會攻擊魔法,對手難纏不 正面衝突,而說服加入,也是可用的手段之一。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.57.129 ※ 編輯: dlevel 來自: 118.167.57.129 (03/31 16:40)

03/31 16:50, , 1F
專業好文推!!
03/31 16:50, 1F

03/31 18:06, , 2F
這……如果你肯貼到巴哈那邊我會很高興的:p
03/31 18:06, 2F
※ 編輯: dlevel 來自: 118.167.57.129 (03/31 21:45)

04/01 15:51, , 3F
專業好文推!!
04/01 15:51, 3F

04/02 13:12, , 4F
專業好文推!!
04/02 13:12, 4F
文章代碼(AID): #19qSgeIA (Emulator)
文章代碼(AID): #19qSgeIA (Emulator)