Re: [討論] 該怎麼畫下去(涉雷)

看板EYESHIELD21作者 (寂寞)時間16年前 (2007/08/28 19:56), 編輯推噓2(201)
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: 雖然應該會被噓 : 看到一篇中肯點的 一定要回應一下 : 我明明就覺得作者其實安排的很好 : 其實安排劇情的出發點很單純 就是對戰類型不要重複 設定好的不要被推翻 : 從海神的攻防線 盤戶的傳球戰 : 神龍寺的全員貢獻(針對賽前強調的十一個阿含反而沒用) : 到王城的猴子瀨那個人秀(這戰也在設定內 王城的攻防線比尼們好) : 然後也終於要出現一點不合理的 對方有破表選手出現的情況 : 尼門當初打不贏西部其實是很好的設定 因為西部本來就設定是神龍寺外最強 : 而且反應現實 不要出現主角威能 主角隊塞到爆之類狀況 : 為了不讓這個設定壞掉 : 又為了不重複打西部(已經講過妖一不如基德 陸和瀨那再跑下去就要變絕招戰了 鳥掉) : 只好用一些不合理的方式讓西部輸 : 要是白萩是真槍實彈打贏 或是跟西部差不多 才是破壞原先設定 : 既然知道西部會輸 怎麼輸就不是重點吧 也可以畫攻防線都被打死了沒得比 : 或峨王越跑越快(這個比較爛) 出陰招犯規之類 : 之前看到一堆人不斷套老漫畫的梗 還說老梗總比爛梗好的...... : 只能說還好你是鄉民 不是作者 : 至於選手破表的太過份 有參加比賽的應該都有點體會 真實中這種情況很常見的 : 不要說職業打高中了 就是系隊級的比賽有校隊 校隊級的比賽有青少年國手 : 戰況就超一面倒的了 能照你所說的劇情這樣下去表達 又不至於讓基德失去原本的特色的劇情 一定有 你不要以為大家都是打嘴砲 你上面那一篇仔細看一下 很多人不是不爽西部輸或基德被打爆 而是那個時機根本就不是基德這個腳色設定原本應該有的表現 不合理的贏也有很多方法 西部本來就是用無視峨王的方式,也就是為了不讓攻防線被打傷 直接讓峨王進來,用基德的快速傳球來剋他 這種方法本來就有風險 基德本人會不知道? 他不是個謹慎凡事小心不過分期待的人嗎? 他不是個不敢把夢想輕易掛嘴邊的人嗎? 這就是基德缺陷卻迷人的地方啊 結果? 在拿到球的同時,跟著攻防線一起無視峨王了 這算什麼? 是已經篤定贏了嗎? 明明就是很緊張的拉鋸戰,基德手上那好幾個瘀青也都說明了,每一次的傳球 其實神經都繃很緊 以上 -- ( >__⊙)-q▄︻═╤═─ 邱比特之槍 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.123.155.114

08/28 20:16, , 1F
推~基德採取自殺戰術 不代表他要自殺啊~~~~~~~~~~
08/28 20:16, 1F

08/28 20:26, , 2F
基德不是神 因為一時疏忽被抓到其實我覺得不是那麼不合理
08/28 20:26, 2F

08/28 20:30, , 3F
我同意你的內文,但最後一句太激,建議修改一下
08/28 20:30, 3F
OK,那我還是修一下吧 ※ 編輯: SpiderMan 來自: 122.123.155.114 (08/28 20:37)
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