Re: 民國無雙b27發生的問題
※ 引述《BruceShaou (恆)》之銘言:
: : 其實是兩次, 第一次 1 AP, 第二次 2 AP, 要進攻三次的話
: : 應該要用國族主義.
: 同意,這算是主義特性?
這部分我搞錯了,抱歉...
: : 一開場全力發展防禦性軍隊, 應該也是來不及燒出來的.
: : 內置這點我可以考慮.
: : 不過有些其實我是覺得打從一開始那些小國就是用來給人快
: : 攻滅掉, 這遊戲本來就不公平, 像日本和奉系一開始就是那
: : 麼強.
: 我遇到最無力是國府打趙恒惕,第一次把大部隊擊潰,第二次完全擊退,然後遇到工事
: 換下一回時對手補滿.......orz(我還沒拿到人海戰術,但民兵全部打光)
嗯,如果一開始手癢先弄內政,放他三個月不打,
接下來可能就要花三個月才打得下來...跟快攻差很多.
不過我倒覺得防禦工事的設定應該保留.
雖然是時常讓人氣得想翻桌啦,
但就是這樣才好玩啊...
(兩方實力差距不那麼懸殊的時候,有時候打了十多場,
殲敵無數卻無法勝利,因為對方每回合都會補滿,
好不容易打贏一場,正爽的時候,發現...只是毀了一座工事...)
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剛剛查了一下資料,
把對地圖的建議列在這邊:
1.上海到杭州應該有連結,這應該是重要道路吧,
滬杭鐵路民國前就建好了
2.淮北那個時候應該還不叫淮北,
而且實際上離徐州太近了,建議拿掉
3.拿掉淮北可以再補一個點給吳佩孚,
可以考慮安慶,畢竟從清朝到抗戰前,除了太平天國時,安慶都是省會
加在武漢,南昌,合肥之間,也可以加連南京
4.邯鄲那個時候應該是小鎮,建議拿掉
5.補一個點給閰錫山:大同
6.杭州到南昌之間可以考慮加個連結,
這點是為遊戲進行的考量,
因為從廣州經東南沿海到杭州這個單一路線實在太長了,
而且也是為孫傳芳著想--
因為他旁邊沒有可以瞬吞的對象!
只好再次請趙恆錫犧牲了...
而杭州到南昌這條路是實際有的.
7.格爾木是新城市,那時候應該沒有.建議拿掉
青藏高原上如果要增加據點,應該是昌都和康定
連結是: 西寧
/
拉薩-昌都 - 康定-成都
康定應該是川軍的.川軍也曾進攻昌都.
8.因為有提到要往北加蒙古的資料,
那也可以看看要不要加承德,第二次直奉戰爭有.
另外榆林的榆字不知怎的都出不來,只看到空白?
然後我也知道因為是遊戲,不用太仿真.
所以下面的僅供參考:
現在開場時的勢力分布,比較像是第二次直奉之後的狀況.
民國十年第一次直奉還沒打,河北山東都還是直系的勢力範圍,
江蘇是齊燮元,浙江盧永祥,孫傳芳是在福建,
另外在西寧的是馬麒(步芳他爸)
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03/02 07:26, , 1F
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