民國無雙 b18 連說明書
http://fourn.net/~chenglap/ROC/Manual.html
作為一個網頁, 樸素得很.
不過該有的設定在裡面都應該有了.
也介紹了系統的運作方式.
現在最需要的是畫師.
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基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS
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◆ From: 218.252.90.21
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例如「攻擊勝利和失敗」, 用這個不是很醜嗎?
http://fourn.net/~chenglap/ROC/Bigword.PNG
另外那些國旗也怪怪的.
吳佩孚的是外星人旗.
還有的是地圖, 地圖上面有些 mapresource 字樣看見嗎... 那是拿
別人的, 雖然這地圖很好看, 但是要找人去掉字樣才行. 況且也許
應該把地圖拉長, 加入新加坡.
此外地圖也應該增加城市, 至少西伯利亞需要多些城市.
將領的樣子也要畫, 總不能一直用這些:
http://fourn.net/~chenglap/ROC/face.PNG
※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (02/05 13:33)
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想要 source code 可以. 不過老實說, 如果你有興趣自己設計 HOI, 可
以直接按上面的 F12, 上面幾乎可以設定遊戲裡的一切東西, 按 save
as default 就可以變成「設定」了.
其實我的設計方向本來就是「想將遊戲變成可以讓任何人都設計自己想要
的遊戲」的. 我希望統一了程式碼方便更新, 向下兼容, 然後故事藍本,
遊戲的城市, 部隊等設定就交給使用者做.
也就是說, 這個本來就設計來「讓你們自己搞 HOI」的. 我也喜歡 HOI
不過我嫌那遊戲的系統太複雜, 畫面又太歐式. (我們亞洲人喜歡日式的
, 不幸地)
日械步兵的問題我去試試. 也有別的人向我報告了.
※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (02/05 21:50)
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首先所有圖可換. (在 png)
然後連地圖大小, 遊戲標題, 以及年號(即"民國)你都可以在 F12 改掉.
當然所有部隊的屬性都可以在 F12 改.
所有勢力都一樣.
正常來說整個改頭換面變成信長或者三國志都是絕對可以的.
※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (02/05 22:05)
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正在研究怎加法.
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其實電腦是不會進行任何升級才對.
要強化人工智能.
※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (02/08 10:59)
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