民國無雙 b18 連說明書

看板DummyHistory作者 (無想流流星拳)時間14年前 (2010/02/05 13:14), 編輯推噓15(15022)
留言37則, 10人參與, 最新討論串1/20 (看更多)
http://fourn.net/~chenglap/ROC/Manual.html 作為一個網頁, 樸素得很. 不過該有的設定在裡面都應該有了. 也介紹了系統的運作方式. 現在最需要的是畫師. -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.252.90.21

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有畫師嗎?
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愈來愈完整了
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要畫什麼圖?
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界面圖.
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例如「攻擊勝利和失敗」, 用這個不是很醜嗎? http://fourn.net/~chenglap/ROC/Bigword.PNG
另外那些國旗也怪怪的. 吳佩孚的是外星人旗. 還有的是地圖, 地圖上面有些 mapresource 字樣看見嗎... 那是拿 別人的, 雖然這地圖很好看, 但是要找人去掉字樣才行. 況且也許 應該把地圖拉長, 加入新加坡. 此外地圖也應該增加城市, 至少西伯利亞需要多些城市. 將領的樣子也要畫, 總不能一直用這些: http://fourn.net/~chenglap/ROC/face.PNG
※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (02/05 13:33)

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怎麼清朝在上海??
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改成上海市政府吧...
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地圖理應大修.
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要找個會認真考究資料的人去修才行... 這裡應該有.
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恩,將領的話風格大概是怎樣的?
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將領上千個, 我想只要是圖甚麼風格都可以.. 反正用不完.
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單一風格單一畫師畫上千人我想是不可能的.
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我想這麼多人是連大眾臉都會不夠用.
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直接拿照片調整呢
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可以. 但也要很多人力.
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總之不可能是我一個人就完成的事情.
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玩了一下 覺得好扯呀 XD 一開場奉系就反攻日本去了
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桂系打下廣州後 馬上被蔣中正滅了 這.....XD
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因為城市沒設好, 日本的經濟力不強...
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另外現在外交都是根據政體, 之後應加上「性格」一項.
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可能日本一開始當「列強」會比當「帝國」好.
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有source code嗎XD
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以前想過自己寫HOI來玩 想想而已XD
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好玩耶..
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我把步兵升級成日械步兵 後來再按升級 遊戲就當掉了...
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想要 source code 可以. 不過老實說, 如果你有興趣自己設計 HOI, 可 以直接按上面的 F12, 上面幾乎可以設定遊戲裡的一切東西, 按 save as default 就可以變成「設定」了. 其實我的設計方向本來就是「想將遊戲變成可以讓任何人都設計自己想要 的遊戲」的. 我希望統一了程式碼方便更新, 向下兼容, 然後故事藍本, 遊戲的城市, 部隊等設定就交給使用者做. 也就是說, 這個本來就設計來「讓你們自己搞 HOI」的. 我也喜歡 HOI 不過我嫌那遊戲的系統太複雜, 畫面又太歐式. (我們亞洲人喜歡日式的 , 不幸地) 日械步兵的問題我去試試. 也有別的人向我報告了. ※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (02/05 21:50)

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無障礙MOD嗎www
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首先所有圖可換. (在 png) 然後連地圖大小, 遊戲標題, 以及年號(即"民國)你都可以在 F12 改掉. 當然所有部隊的屬性都可以在 F12 改. 所有勢力都一樣. 正常來說整個改頭換面變成信長或者三國志都是絕對可以的. ※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (02/05 22:05)

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http://fourn.net/~chenglap/ROC/ROC18.zip 稍為除過蟲的版本. ※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (02/06 13:03)

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為什麼說明書是攻/受 不是攻/守....
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有每有可能增加空軍單位
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正在研究怎加法.

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電腦好像不會升級成裝甲單位
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其實電腦是不會進行任何升級才對. 要強化人工智能. ※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (02/08 10:59)

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增加新部隊時將領好像有重疊的現象
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時常看到一樣的人名出現在敵方作戰部隊
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還有一點是 當敵方剩一據點時 但他的軍隊數量大於我方
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如 奉系:10000 國民政府:3000 但一次只能出擊6單位部隊
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結果敵方就被消滅了 好像有點太容易了
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不知道可不可以吸收別人的部隊 像桂系被打敗後 但我一直
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但我一直無法找到 白崇禧 這位將領
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