Re: [DQIX] 有名的劍不一定就真的比較厲害

看板DragonQuest作者 (CHE)時間15年前 (2009/07/19 21:12), 編輯推噓9(906)
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這個可以用很簡單的觀念來想 如果角色本身攻擊力超越怪物防禦力很多 這時候攻擊的次數多一次會比較好 簡單的例子(攻防能力用比較直覺的加減方式來表達就好) 情境一: 攻擊力200 怪物防禦力250 武器A:攻擊力+10 攻擊次數+1 武器B:攻擊力+100 A武器打下去只會跳出1*2這種囧境 但是B武器可以打出50 情境二: 攻擊力200 怪物防禦力50 武器A:攻擊力+10 攻擊次數+1 武器B:攻擊力+100 A武器打下去會跳出160*2的傷害 而B武器只會打出250的傷害 ----------------------------------------------------------------- 差不多是這種感覺 武器所具有的攻擊力占角色攻擊力的比例越小時 與其增加攻擊力 不如增加攻擊次數 極端一點的例子像是 攻擊力1000的角色 與其增加100點攻擊力 倒不如增加一次攻擊次數的感覺 那實際使用的時候還要慢慢去查怪物的防禦力嗎? 遇到怪都拿來砍砍看 看哪個傷害高就用那個就好了=______=a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.132.61 ※ 編輯: cha122977 來自: 61.227.132.61 (07/19 21:13)

07/19 21:16, , 1F
而且這代有個好處是武器在戰鬥中可以隨時替換 所以多帶幾把
07/19 21:16, 1F

07/19 21:16, , 2F
可以換來換去 ^^
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07/19 21:21, , 3F
樓上..可以教我怎麼換嗎= =
07/19 21:21, 3F

07/19 21:24, , 4F
一進入戰鬥之後 選最下面的作戰 第二個就是換武器了啊 ^^"
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07/19 21:24, , 5F
戰鬥一開始 第4個選項的第2個 裝備改變
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07/19 21:24, , 6F
噢噢會了 感謝
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07/19 21:25, , 7F
只要有帶該職業可以使用的裝備 通通可以馬上替換 不用像以前
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07/19 21:25, , 8F
只能選有放在角色身上的作替換而已
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07/19 21:31, , 9F
嗯嗯 感謝解惑
07/19 21:31, 9F

07/19 22:35, , 10F
可是設定有個缺點 就是不能把沒裝備的裝備當道具用.......
07/19 22:35, 10F

07/19 22:38, , 11F
投擲:無塵劍 這樣嗎?
07/19 22:38, 11F

07/19 23:04, , 12F
一般可丟裝備來攻擊敵人的不都設定的蠻雞肋的嗎
07/19 23:04, 12F

07/19 23:23, , 13F
不是吧 他是指沒裝力盾就不能拿來放貝荷依米
07/19 23:23, 13F

07/20 03:07, , 14F
可以脫武器嗎? 好像只能裝備不能空手?
07/20 03:07, 14F

07/20 03:57, , 15F
可以空手 在裝備的武器那邊按一下(後面有個E
07/20 03:57, 15F
文章代碼(AID): #1AOnlJte (DragonQuest)
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