討論串[討論] 殘酷武對於雙修箭神的實用性
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推噓7(7推 0噓 14→)留言21則,0人參與, 最新作者fewhy (換暱稱有比較利害嗎)時間15年前 (2011/02/06 04:18), 編輯資訊
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你這算法用錯地方了. 因為物傷跟魔傷兩者之間的效果是加法不是乘法. 物傷增加或是魔傷增加也還是加法. 理論上來說不管你加物傷還是加魔傷 只是加在一個算式裡的不同地方. 結果不會有差異. 不過實際上來說 其實要考慮到物傷跟魔傷占一般總傷害的比例. 不管是對什麼職業 結果一定是. 破壞>=殘酷>=魔力
(還有311個字)

推噓15(15推 0噓 23→)留言38則,0人參與, 最新作者globejoy (幻)時間15年前 (2011/02/06 00:47), 編輯資訊
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時常在想 無論是主物或主魔. 點出雙32技能的箭神應該不在少數. 先前有看到一篇文章. 說傷害的邊際效應 隨著攻擊上升而減小. 也就是 攻擊從3000提升至3500的差別. 比2000提升到2500還要小(記得實測結果是 小蠻多的...). 那既然32技能都點出來了 而且使用頻率都算高. 主物副魔的
(還有725個字)
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