討論串[閒聊] 上資料站看到後期裝備需要的封印數量之後
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有工作才有收入. 有收入才有消費能力. 那小孩子的收入哪來的. 這個問題得問小孩子的家長. 所以這是家庭教育的問題. 孩子是你養的. 你不能說他玩遊戲花大錢是因為政府沒有把關. 人生本來就有很多的誘惑考驗著你的價值觀. 小孩子有. 大人也有. 難道大人的價值觀就比小孩子成熟嗎. 難道偷拐搶騙專門是小
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我講的是兩個CASE 並沒有怪公司的意思. 我有提到 遊戲公司是在盡自己的本分-當個商人. 盡可能的使用各式手法宣傳和營造讓自己獲利的環境沒什麼不對. 合情合理合法 是我當老闆我也問心無愧. (這是CASE 1). 而問題點在於是接觸到這個環境的人. (這是CASE 2). 遊戲有沒有分級制度? 有
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這串討論真不錯我也來分享一下. 以台戰的視點來分享一下我是怎麼變成台戰的. 文或許有點長. 不過耐心看完可以看到我心態上的轉變. 先講結論. 我在龍之谷這短短一個多月的時間內已經花上將近台幣一萬元了. 不曉得我玩WOW有沒有花到一萬.... 而這一切的一切都是從32級開放第二週地獄狗寶箱開始....
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看大家談到錢的問題這麼興奮. 讓我也忍不住拋磚引玉一下.... 不過這裡想講的不是錢的問題. 而是系統設定的事情 (算是之前省略沒講的). 在我兩個主要人物終於LV32之後有些東西又看得更清楚了點. 基本上個人不太看好龍之谷在過年後的發展. 怎麼說呢~~. 我覺得龍之谷就算是馬上開了四十等或是二轉.
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大家都有自己的想法. 這種事情本來就因為立場不同而有不同的意見. 但我想會有怨言想說出來的都是因為這一句. 遊戲公司的本質還是得替出資者賺錢. 但最重要的還是那句. 盜亦有道. 但今天碰柑的做法已經完全的破格(也許還是有人要說"遊戲公司要賺錢嘛"). 碰柑在台灣的龍谷完全吸收了日、陸版的吸金方案.
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