Re: [討論] 撐屬攻的迷思

看板DragonNest作者 (神馬都是浮雲)時間10年前 (2014/03/03 14:22), 編輯推噓5(505)
留言10則, 6人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
發一篇比較詳細的好了 如果覺得很麻煩的話,不用End 結論就是 屬性攻擊最多撐到100%左右即可 ----------- 以下廢文大賽開始 (?) 傷害簡易計算為 (面板表攻擊*技能%+尾傷)*屬攻=傷害 當然實際傷害還要扣掉怪的防禦,屬性抗、buff加成 當今天我是屬攻職業,那我應該撐啥鬼東西呢? 為了方便討論,尾傷神馬的先不談。 算式變成: 表攻100%*(1+屬攻%)=傷害 換個方法來看看好了: 表攻*(1+表攻提昇%) *(1+屬攻提昇%) 這邊為止有沒有問題? 來簡單計算好了 1.表攻提升0% + 屬性攻提升 50% 100%*(1+0%)*(1+50%) =150% 2.表攻提升50% + 屬性攻提升 0% 100%*(1+50%)*(1+0%) =150% 3.表攻提升50% + 屬性攻提升 50% 100%*(1+50%)*(1+50%) =225% 到目前為止沒問題對吧 ------------------------- 帶入團隊實際計算好了 今天團隊+自身的光屬性高達110% ! 100%*(1+0%)*(1+110%) =210% 然後我一怒之下,拔掉一顆光攻8%龍玉,怒換一顆4%破壞 結果算式如下 100%*(1+4%)(1+102%) =210.1% (210.08%) 疑?! 今天要表達的是,投資比價性的問題 當你投資在單一方面(如單投資屬性或是單投資表攻) 效益就會越來越低 藍色為提升表攻 紅色為提升屬攻 100%*(1+0%)(1+100%) =200% (投資100單位 投資效益比 得到2倍) 100%*(1+0%)(1+200%) =300% (投資200單位 投資效益比 得到1.5倍) 100%*(1+100%)(1+100%) =400% (投資200單位 投資效益比 得到2倍) 相對效益比較: 1.原始傷害100 屬攻0%--->100% 傷害=200 (200-100)/100=1(100%) 2.傷害提升到200後,屬性攻擊100%--->110% 傷害=210 (210-200)/200=0.05(5%) 效益開始降低 不過這樣解釋的話跳太大,用一次提升25%來講好了 3.傷害100 屬性攻0-->25% dps變成125 (125-100)/100=0.25(25%) 4.傷害125 屬性攻25%--->50% DPS變成150 (150-125)/125=0.2(20%) 屬攻越高,效益會越來越低。 懶人包 1.屬性攻擊跌到破百就別再堆了 2.低於100%屬性攻之前優先堆屬性攻擊 我記得很久以前好像有個低等神物叫燦爛 好像是32年代才有的東西 然後舊台版有50A堅強項鍊 基本上要有這些才能破百。 但是現在團隊實際%數效益是人物自身面板屬性+團隊屬性 理論上是100%+100%這樣 但是真的你自身的人物素質+團隊buff有到100%之前 都是堆屬攻 真的超過100%在開始把你的魔力和破壞裝上去吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.45.188

03/03 14:45, , 1F
T4以後的版本 主要輸出技能的尾傷都高的嚇人
03/03 14:45, 1F

03/03 14:45, , 2F
稱屬攻效益更高 這也是陸韓服會堆出110%屬攻刺客的原因
03/03 14:45, 2F

03/03 14:48, , 3F
屬攻越高,效益會越來越低。 最後又說堆屬攻?
03/03 14:48, 3F

03/03 14:49, , 4F
台服時空在現在這個版本 是可以破百的 不用雙堅強
03/03 14:49, 4F
我還真的忘了時空這職業...轉職券沒開,路上根本看不到。 我修一下文好了。 至於如果要討論尾傷的話,又要開一篇來討論。 今天屬性攻的分水嶺定在100%。 技能尾傷比越高的話,這分水嶺就要越往後移。

03/03 15:01, , 5F
你可以看我的最新篇 以那個例子 3.5%屬是輸850魔的
03/03 15:01, 5F
※ 編輯: dkchronos 來自: 114.35.45.188 (03/03 15:50)

03/03 15:58, , 6F
時空上修之後有變多了啦 之前只有PVP看的到...
03/03 15:58, 6F

03/03 19:09, , 7F
時空要如何破百? 從T1到現在都時空...
03/03 19:09, 7F

03/03 19:43, , 8F
裝備稱號49%,魔法竊取40%,使者浣熊,深淵魔卡技能,以上破百
03/03 19:43, 8F

03/03 19:43, , 9F
鋼鐵(?)魔法改效果之後,加上光輝應該就很容易破百了吧 0.0
03/03 19:43, 9F

03/03 22:34, , 10F
我以為是單靠自己
03/03 22:34, 10F
文章代碼(AID): #1J51-K7a (DragonNest)
文章代碼(AID): #1J51-K7a (DragonNest)