[問題] 審判者的觸電跟降光抗

看板DragonNest作者 (烏鴉)時間14年前 (2011/08/09 11:48), 編輯推噓11(11034)
留言45則, 11人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
有稍微爬過文 還是搞不清楚關於觸電的方面 1.連鎖閃電跟雷電效應都有-15%光抗? a.是指此技能傷害-15%光抗 b.此技能造成觸電狀態後-15%光抗 c.以上皆是 2.-15%光抗? a.此怪物無光抗所以無效果 b.會有-15%光抗 意謂會增加15%傷害 3.觸電會疊加嗎? a.2轉雷電導引才會出現連續疊加 b.2轉導引也不會疊加只會蓋過 c.-光抗只會由最先影響的保留不會疊加也不會被蓋過 d.-光抗會自動取最大值蓋過 4.2轉之前觸電狀態? a.持續性傷害 b.會造成敵人週期性僵直 c.只是拿來雷暴用 題外話... 為什麼大家都說 審判者只是半吊子的輸出手 論傷害火元素應該是公認傷害最高 但我用 審判法傷3000跟元素法傷3200來做計算 以相似技能滿點燃跟滿雷爆來看 祭司有神聖庇護跟權杖精通 (3000*1.17*299+2124)*1.19/20=750.82455 元素 (3200*513+6452)/45=508.177778 當然單體火球跟連鎖閃電比較難這樣算... 秒傷明明就高出許多 就算+上2轉技能 論上CD跟傷害也是審判比較高吧? 況且以上的數值還沒用到光杖... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.85.235

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是不是少打%
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審判的招cd都算久 全部放完會有空窗期= =
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樓上是指傷害算式?我是用小數點啦...
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樓上是指冰火雙修元素可以一直丟技能?
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因為你忘記火元素還有冰技
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如果不專一把技能點高 傷害也沒那麼高吧?
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冰技只要點路過就好的話 火技還是可以點高
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老實講火元素光是火鳥跟火牆就樂勝了= =
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更不用說還有掃把跟火球以及地獄業火
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再加上冰技就拉開一大截了
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把火都點高 冰頂多點出冰盾 如果點到冰霧滿
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變成火計有2招沒滿 反而會影響到2轉被動技的輸出吧?
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你還要看火系有的技能點高不會有太大差別
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08/09 12:25, , 14F
找個巢穴單刷比時間就知道了吧
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08/09 12:40, , 15F
我的意思就是 很多人都把補杖點高OR其他杖系技能
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不知道板上有沒有純攻擊的審判大大@@
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火系沒降抗可是有火攻0.0 而且燒傷還有持續傷害吧
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有沒有前面的解答 比較重要q.q
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B B X C
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第三題是會保留最後加上去的降抗
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但不見得取最大值 就像火球之後閃火, 燒傷的傷害會算
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閃火的傷害值去取
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(有錯請樓下補正QQ)
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兩種不同技能的燒傷會分開計算
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08/09 12:50, , 25F
冰凍的話 冰爆可以和其他技能疊出超慢緩速
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然後冰河可以跟蛋殼的冰凍疊起來一起爆 傷害會拉高
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所以依z大說的最好是降抗跟沒降抗交叉放嗎?
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qq那就知道為啥元素傷害遠遠超出祭司了
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08/09 12:54, , 29F
疊加降抗好像沒辦法(?) 冰系我記得是最後降抗會保留
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應該是降比較大的先放(? 然後接傷害最高的
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08/09 13:00, , 31F
順便推 開機囉
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08/09 13:08, , 32F
恩恩感恩~
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燒傷是分開計算的 每個招的燒都是獨立的
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審判很少會點純攻 因為要一邊控場一邊打
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冰系降抗似乎會以"技能等級"較高的會保留
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之前測試冰原3冰牆5 冰原先降33%抗然後用冰牆第一下
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是降33%冰抗的數字 第二下就變成降20%冰抗的數字了
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之後冰原點到7 冰強打的數字都是降33%冰抗的效果
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08/09 14:26, , 39F
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08/09 15:47, , 40F
!!!!這好像很重要
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所以先放冰原再放其他的是最佳選擇?
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先放其他開冰爆後接冰原=元素枷鎖←安全取向
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我現在都是冰刃->冰爆->冰原(形成元素枷鎖)->冰牆
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這樣冰牆就能打出6下都是降33%冰抗效果
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(前提冰原等級>冰牆等級)
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文章代碼(AID): #1EGAuByA (DragonNest)
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