Re: [閒聊] 元素末日 (嘆
※ 引述《miro4938 (孤獨高傲的天蠍座)》之銘言:
: 一開始接觸到龍GG是玩元素 (因為其他職業死黨們先選走了
: 就這樣....一路到底都元素 (沒練分身)
: 直到....海龍的出現
: 一切都風雲變色了
: 8人團隊,僅有一命
: ptt龍穴目前推出認真+歡樂團 (當然很感謝公會許多大大願意額外開歡樂團)
: 以現階段:兩賢+兩祭+兩魔導+一傭兵+任一職 (似乎變成要推到"海龍"必備的職業了)
: 任一職,這邊的可取代性太大了
: 劍聖,有輸出又有亢奮 搭配傭兵可達成雙亢奮
: 傭兵,樹人那關可以確保傭兵A失敗可以馬上替補,也可雙亢奮
: 祭師,多一個補系+奇蹟+聖癒+束縛 何樂而不為
: 賢者,能拉、能擋、又能補 想不出缺點了
: 遊俠、箭神,加速、輸出
: 魔導,搭配原來的2魔導,3段加速 wooooo.....
: 元素,輸出!嗯....似乎如此....而已
: 開始讓我萌生想轉職的念頭
: 雖然有消息說後面的改版元素有多麼暴力之類
: 但,又如何呢?
: 畢竟這不是像wow有競技場裝備,這款遊戲偏重的是在PVE這塊
: 現階段本身機體 5.3K魔攻 4.6W血量
: 但在海龍這副本依舊屬於被忽略的職業
: (其實從貓就開始有些微感受到了,天啟更加明顯。更別說海龍了 冏...
: 變成只有像本伺服(秩序)裡的神人元素冬婷
: 才有機會卡位進入那唯一的任一職吧
: 嘆....再見了,我的元素。
: 只好把身上的裝備重新封印到新的小魔導身上....
看到下面一堆推文我真的覺得滿好笑的XD
這樣說好了
撇開"神裝"、"親友團"、"神乎其技的閃躲技巧"
今天八職攤開,裝備等級相當、且完全不認識的前提下要湊足八人團
祭司:可補可奇蹟可消狀態 你要不要?
賢者:可補可化身可激怒引怪 你要不要?
魔導:可干擾可緩速可輸出 你要不要?
以上好像都不選不行耶~?
來看看剩下職業
遊俠:可加速可輸出可跳閃 大大增加存活率 你要不要?
箭神:本遊戲唯一遠程重砲手 你要不要?
劍聖、傭兵:撇開輸出,亢奮神技 好像不組一下對不起自己耶
元素:嗯...只有輸出、輸出跟輸出 你要不要...?
講白了就是整個遊戲設定上的平衡有問題
就二轉跟接下來技能修正後的平衡如何還不能下定論
但就目前看來,是啊 就想推文有人說的
我也想問問原廠為什麼不乾脆把元素拿掉算了?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.28.64
→
05/17 17:39, , 1F
05/17 17:39, 1F
推
05/17 17:42, , 2F
05/17 17:42, 2F
→
05/17 17:43, , 3F
05/17 17:43, 3F
→
05/17 17:43, , 4F
05/17 17:43, 4F
→
05/17 17:44, , 5F
05/17 17:44, 5F
→
05/17 17:44, , 6F
05/17 17:44, 6F
查了一下閣下角色,應該是魔導吧?
你玩過元素嗎?
沒玩過的話 我覺得也沒什麼必要跟你討論元素的辛酸
我講這些前提就是撇開一切變因 單純只看職業對團隊的效益
我有在討論要推到哪嗎?
職業的優勢點就是為了降低在副本中的容錯率甚至是幫助提升他人的容錯率
你自己也說了 "有稍微想過關的團隊"
有稍微想過關的團隊要元素幹嘛? 單純輸出這種事其他職業也做得到
說真的,組元素的好處在哪? 你列得出任何一條除了輸出以外的事嗎?
→
05/17 17:48, , 7F
05/17 17:48, 7F
→
05/17 17:48, , 8F
05/17 17:48, 8F
→
05/17 17:50, , 9F
05/17 17:50, 9F
→
05/17 17:50, , 10F
05/17 17:50, 10F
→
05/17 17:51, , 11F
05/17 17:51, 11F
推
05/17 17:52, , 12F
05/17 17:52, 12F
→
05/17 17:52, , 13F
05/17 17:52, 13F
→
05/17 17:53, , 14F
05/17 17:53, 14F
→
05/17 17:54, , 15F
05/17 17:54, 15F
→
05/17 17:54, , 16F
05/17 17:54, 16F
→
05/17 17:55, , 17F
05/17 17:55, 17F
推
05/17 17:58, , 18F
05/17 17:58, 18F
→
05/17 17:59, , 19F
05/17 17:59, 19F
→
05/17 17:59, , 20F
05/17 17:59, 20F
推
05/17 18:00, , 21F
05/17 18:00, 21F
推
05/17 18:01, , 22F
05/17 18:01, 22F
推
05/17 18:01, , 23F
05/17 18:01, 23F
→
05/17 18:02, , 24F
05/17 18:02, 24F
→
05/17 18:02, , 25F
05/17 18:02, 25F
閣下也挺有意思的,我自認個人還滿樂觀且生活愉快
而且我不記得我這篇有說我玩得很痛苦啊?
單刷各巢穴挑戰自我、操弄商場貨品是我目前的樂趣
你一來就說別人心態有問題,玩那麼痛苦不如不玩
這樣不太好吧?
※ 編輯: Raijuu 來自: 114.37.28.64 (05/17 18:13)
→
05/17 18:10, , 26F
05/17 18:10, 26F
推
05/17 18:16, , 27F
05/17 18:16, 27F
推
05/17 18:26, , 28F
05/17 18:26, 28F
→
05/17 18:26, , 29F
05/17 18:26, 29F
推
05/17 18:27, , 30F
05/17 18:27, 30F
→
05/17 18:27, , 31F
05/17 18:27, 31F
→
05/17 18:29, , 32F
05/17 18:29, 32F
推
05/17 18:31, , 33F
05/17 18:31, 33F
推
05/17 18:34, , 34F
05/17 18:34, 34F
噓
05/17 18:39, , 35F
05/17 18:39, 35F
噓
05/17 18:40, , 36F
05/17 18:40, 36F
→
05/17 18:41, , 37F
05/17 18:41, 37F
→
05/17 18:41, , 38F
05/17 18:41, 38F
→
05/17 18:45, , 39F
05/17 18:45, 39F
→
05/17 18:46, , 40F
05/17 18:46, 40F
→
05/17 18:46, , 41F
05/17 18:46, 41F
噓
05/17 18:47, , 42F
05/17 18:47, 42F
噓
05/17 18:48, , 43F
05/17 18:48, 43F
→
05/17 18:48, , 44F
05/17 18:48, 44F
→
05/17 18:49, , 45F
05/17 18:49, 45F
→
05/17 19:08, , 46F
05/17 19:08, 46F
推
05/17 19:17, , 47F
05/17 19:17, 47F
→
05/17 19:27, , 48F
05/17 19:27, 48F
推
05/17 19:34, , 49F
05/17 19:34, 49F
推
05/17 20:10, , 50F
05/17 20:10, 50F
→
05/17 20:12, , 51F
05/17 20:12, 51F
噓
05/17 20:29, , 52F
05/17 20:29, 52F
推
05/17 22:03, , 53F
05/17 22:03, 53F
噓
05/17 22:25, , 54F
05/17 22:25, 54F
→
05/17 22:31, , 55F
05/17 22:31, 55F
噓
05/17 22:58, , 56F
05/17 22:58, 56F
討論串 (同標題文章)