[閒聊] 元素末日 (嘆
一開始接觸到龍GG是玩元素 (因為其他職業死黨們先選走了
就這樣....一路到底都元素 (沒練分身)
直到....海龍的出現
一切都風雲變色了
8人團隊,僅有一命
ptt龍穴目前推出認真+歡樂團 (當然很感謝公會許多大大願意額外開歡樂團)
以現階段:兩賢+兩祭+兩魔導+一傭兵+任一職 (似乎變成要推到"海龍"必備的職業了)
任一職,這邊的可取代性太大了
劍聖,有輸出又有亢奮 搭配傭兵可達成雙亢奮
傭兵,樹人那關可以確保傭兵A失敗可以馬上替補,也可雙亢奮
祭師,多一個補系+奇蹟+聖癒+束縛 何樂而不為
賢者,能拉、能擋、又能補 想不出缺點了
遊俠、箭神,加速、輸出
魔導,搭配原來的2魔導,3段加速 wooooo.....
元素,輸出!嗯....似乎如此....而已
開始讓我萌生想轉職的念頭
雖然有消息說後面的改版元素有多麼暴力之類
但,又如何呢?
畢竟這不是像wow有競技場裝備,這款遊戲偏重的是在PVE這塊
現階段本身機體 5.3K魔攻 4.6W血量
但在海龍這副本依舊屬於被忽略的職業
(其實從貓就開始有些微感受到了,天啟更加明顯。更別說海龍了 冏...
變成只有像本伺服(秩序)裡的神人元素冬婷
才有機會卡位進入那唯一的任一職吧
嘆....再見了,我的元素。
只好把身上的裝備重新封印到新的小魔導身上....
--
左手拿著神聖的天平,象徵著權衡和平等;
右手拿著寶劍,象徵著裁決和力量;
眼睛被布蒙著,象徵絕對的公正無私!
Μιρο
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還有 27 則推文
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PO了這篇"自我"心得文後
case就接二連三而來,直到現在才能稍微喘息
現在再上來看,似乎發現引起不少聲音
PS:這篇文章,並無任何想要討戰的意味!
首先,我個人是偏好挑戰
拓荒?
嗯...從接觸wow就喜歡
常會在腦中想著哪邊出錯、哪邊應該做修整
可是在這遊戲裡面
元素若要在拓荒團裡面佔到一席之地:無非技術高超+裝備要好
各位捫心自問
海龍團開組,有幾個人願意接受"元素"這職業的加入?
(這邊再次感謝公會願意開歡樂團)
有幾個人可以大聲的說:元素是無可取代的!
上面有人提到:自己開團阿。 開了,幾個會加?
打開隊伍名單有打海龍團的
有幾個有說要找"元素"這職業的?
至少從海龍開始以來,天天上線,我都沒看到有這樣的隊伍。(或許有,但我眼殘沒發現
為何我會選擇在海龍這副本才會PO這篇文章
很簡單,海龍有個嚴苛的設定:不能死
也因如此現在 HP、體 會如此的夯
活得越久,你對整體隊伍的貢獻越大
我看到了許多人反映到一個字眼"哭"
第一印象看到真的很不舒服,文中我提到的只是個很現實的層面
我會選擇在此刻放棄元素改玩魔導是因為既然開了大副本
存活能力的確遠比輸出來的高,
要想體驗拓荒的樂趣所做出的選擇
(有人提到50之後大家求的是從安穩過關轉換成"快")
這是當然囉。
一開始小狗不也折騰不少英雄好漢
直到現在大家在比誰的時間比較短破關
可是這就失去拓荒的樂趣
anyway
愛好元素的玩家大有人在
本篇文章只是個人的有感而發罷了
所以還是別筆戰囉!
下台一鞠躬.... (其實是下班了 :P
※ 編輯: miro4938 來自: 163.29.165.236 (05/17 20:01)
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