[閒聊] 最近的諸多改變

看板DragonNest作者 (mondan)時間13年前 (2011/02/16 18:14), 編輯推噓54(54056)
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最近韓國頻繁的對技能進行調整,元素大樂,賢者大哭 但這些動作主要是為了buff元素跟nerf賢者嗎?我個人認為不是這樣 韓方現在在做的是『重新建立職業內的差異性』 t2到t3最大的改變就是技能點需求大量減少,原本的目的應該也是增加點法彈性 但很明顯的失敗了,技能升級的特色不突出使『全修』變成主流,反而失去了變化 所以才會有近期的這波改變 火法施法時間減少,冰法應用範圍變廣(技能帶SA、冰可定王...) 賢者我沒什麼研究,最主要的就是盾檔變計時制吧? 這些改變只是為了調整職業強度嗎?重點絕不是在那裡! 現在火法能把地獄業火點到7當掃場技了,也比較不用擔心40放一半王就跑掉 冰法的寒冰飛沙與冰霧不再是只能欺負小兵的玩具了 賢者呢?盾檔改成這樣是叫賢者全部去死嗎? 才不是! 賢者右邊那排反彈、防禦、減傷,有兩招點高可以增加持續時間,你知道嗎? 想當DD主點左邊那排,那平時就學劍聖乖乖閃攻擊,必要時盾檔保命 想當坦就乖乖研究右邊技能,那些防禦技能絕對夠你組成一個迴圈 難道說,除了『無腦揮擊槌擊』之外你就不會坦了? 看到什麼『盾檔改這樣以後沒人幫你們坦是你們的損失』就想笑 會說這種話的人100%打王時沒想過『坦王』這種事,自以為輸出高能拉王就是坦 現在是只有元素和賢者被動到,但我相信其他職業不久後一定也會有所改變 有這種分歧玩起來才有趣嘛,不然每個人都長一樣的複製人Online有什麼好玩的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.99.47

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推 我覺得這遊戲打王主要還是靠閃躲技巧
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※ 編輯: errantry34 來自: 218.166.99.47 (02/16 18:16)

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賢者有很多人已經把盾檔給點高了...
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推 我練賢者的過程 組隊下來遇到職業比例是3牧1弓
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熊居然被拿出來說XD
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推 拿坦王當藉口在會閃王招的人眼中很...
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推 不過我還是想全修阿(元素) 玩過元素之後就無法忍
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受等CD的感覺了 隨時都有一堆技能能接的感覺真好030
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其實我還蠻希望修改防禦公式的
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樓上真的 我祭司常常要等CD很煩
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而且最令人討厭的是橘子這麼摳 說好的洗點呢(掏荷包
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讓防禦的效果比較明顯 這樣會更多樣化
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PVE的傷害計算和PVP與黑暗不一樣
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地獄業火雖然改強但也沒到掃場的程度吧XD
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但是PVP和黑暗的傷害計算法也不公開讓人知道
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鋼鐵點滿12.5秒 虔誠點滿21秒 加盾擋12秒
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總共45.5秒真剛好 前提是一召放完能馬上放下一招
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正好45秒欸~(誤)
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然後虔誠還要邊打邊看 看怪什麼時候放招跟著按空白鍵
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我在想盾擋沒改成秒數 大家應該都很少用虔誠吧XD?
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不過賢者似乎是沒有可以中斷技能施放的方法後
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所以就祈禱不要技能硬直時怪剛好來個大招
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還有 這麼忙了還要顧挑釁cd跟隊友血量 超人不會飛啊~
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對於這遊戲只能說精彩有餘 深度不足
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閃招吧 不然就挑空隙再放硬值比較久的招囉
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賢者斷招技不算少吧 破甲 盾擊 落雷
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我是指 賢者沒有像戰弓法一樣 技能施放中還能以閃躲
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來強制取消 放了就是要放整套
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箭神表示:
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我還沒看到哪隻王的招盾擊可以斷的= =
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有啦 小狗每個王都能用盾擊段 sa條不要太多就好
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針對pinsaun的一些回文,我來說點我的想法好了 考慮到技能施放的時間,三招的時間大約是48秒,再一次盾檔就是60秒 哇~沒技能了,可是還有18秒要撐耶~ 這時,請想起沒被放進技能列的『神聖懲戒』,搭配已經積滿灰塵的『shift』 相信您能在最小的傷害內安然的撐過這18秒 不過這種放法非常的可笑,只是站著防禦,難道王就會來攻擊? 另外,我還沒聽過有王會『連續放60秒的必殺逼你不斷防禦』 坦怪就是這樣,而不是『開滿防禦buff站著給王打』 不管玩哪個職業,把招式用在最適合的的地方本來就是基本吧? 注意挑釁cd是應該,隊友血量我認為不是一個坦最需要注意的 你要注意的應該是如何讓小貓用爪子揮你而不是用尾巴甩隊友 全場技該如何躲是隊友的問題,不是你的問題 虔誠要邊打邊看?真的這麼懶何不按一次空格就放著? 沒有人叫你一定要去練Royal guard,想不想把賢者玩出技術看個人 再來『沒有像弓法戰一樣能閃現中斷的招式』有句話其實有個很有趣的地方 對弓法來說,那些能中斷的招式『打王時根本沒放多少次』 戰士也要貼王,又只有一招格檔,能閃應該,而且其實沒那麼多招能閃 而且賢者技能施放時間很長嗎?我覺得絕對沒有 元素能安全放的招式只有冰球和毒霧,火鳥和冰牆略為危險,其他都要抓大空檔 賢者別的不說,側踢和強力側踢就能維持一定的輸出了,只是比較不華麗而已 總之,現在的賢者不再只是按著右鍵看王表演就好的職業 是時候該想起在鍵盤的左下角,還有顆shift在等著你了 希望pin大不要覺得我在針對你,只是因為你提出了很多值得討論的點,所以好寫而已^^ ※ 編輯: errantry34 來自: 218.166.99.47 (02/16 19:10)

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箭雨放就只能讓他打到完了= =
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另外 鋼鐵跟虔誠都是cd60秒 表示這個輪迴只能60秒
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做一次 效果45.5秒..似乎有不小的空白呀
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不用常駐吧 關鍵時刻開就好了
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可以把超人20秒算進去呀 XDDDD
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我坐火車時有無聊算了一下,兩次超人變身中間大概會
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還有 34 則推文
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有拉 可以請勇魔導時間干擾+重力壓迫來度小日...
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推職業差異,元素起手速度 就知道官方已經定位元素為
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改了對我最大影響就是不能再用反擊兩技增加仇恨(淚
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施法危險高破壞的砲手了 所以請抓好時機施法
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*起手速度一點都沒加快
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原來懲戒沒有減傷,這樣這招的確沒什麼用處
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不過大方向還是不變,現在迴避對賢者的重要性上升了
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我認為賢者現在的定位是拉住王並迴避他的攻擊
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所以可以把一些招改成可以迴避中斷嗎ㄒㄒ
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格檔或減傷系的招式主要用在擋住大招上
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拉住王並迴避他的攻擊->大家都要迴避我為什麼要拉王
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因為你是賢者 其實就像是我一開始講的,未來賢者會分化成dd與坦兩種走向 將來出團你帶一隻dd賢,未必會比你帶一隻傭兵穩(其實現在已經是這樣了...) 現階段是盾檔太強,讓練賢者的都有『自己好像可以坦』的感覺 在改版之後,看是想要繼續坦,還是回歸單純的dd職,這就看你自己了 當然,可以想像之後會有團名打著『徵一賢,會坦』之類的... ※ 編輯: errantry34 來自: 218.166.99.47 (02/16 20:12)

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就算地獄火改牆我也不會把他點高=3=
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同意樓上 拉王變成吃力不討好的工作呀
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推錯 是fireslayer大大 反正要閃大家一起閃就好
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就算有心想坦 依照這遊戲的挑釁設計 想拉也拉不住
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我很認真的問..shift做什麼用的= =
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shift+方向是閃躲阿 燒瓶太久沒上線了是嗎XDD
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神賢燒瓶(x) 雷賢燒瓶(o)
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之前看到一句"針對會玩的 怎麼改都沒差多少" 很中肯
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閃躲不是都按左左 右右 誰會用shift閃阿= =
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左左右右好難按...應該都用shift吧!
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左左右右+1
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用SHIFT+1 左左右右好難按
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shift比較難按吧 手指還要移過去 就當格鬥遊戲的衝刺
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shift比較順吧= = 小指在上面待命很輕鬆愉快
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小指+1 左左右右反而不流暢
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個人小指不靈活..
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shift很順阿 左左右右緊急的時候會閃不掉= =
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小指 SHIFT+1 我覺得原來大家習慣都不同XD
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shift 左左右右LAG時會沒反應
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左左右右是SD的習慣XD
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shift+1 小指過去就閃了耶
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有人是用拇指的嗎 @@
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又不只賢者放招不能中途中斷= =
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拜託只要讓我可以緊急迴避就好! 或盾擋後可以迴避
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拇指是大拇指?? 也太扭曲XD 大拇指要按ZXC那排
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小指放在shift隨時準備閃現
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我也從連按改成shift了XD
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拇指+1...我左撇...滑鼠在鍵盤左邊
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文章代碼(AID): #1DMwDqor (DragonNest)
文章代碼(AID): #1DMwDqor (DragonNest)